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2011年01月29日 2011年手机游戏论坛7个值得关注的话题

2011年手机游戏论坛7个值得关注的话题
日前在伦敦举办的第八届手机游戏论坛上,各路开发商齐聚一堂,针对业内的热点话题展开了广泛讨论,以下是游戏邦根据pocketgamer的报道,总结出的本届论坛最值得关注的六个现象: 1. 不同游戏领域的文化冲突 先从大的方面说起,手机游戏是整个游戏行业中最先面临数字发行渠... 阅读全文...

2011年01月29日 Facebook面向Android手机发布新款Deals应用

Facebook面向Android手机发布新款Deals应用
最近,Facebook面向Android手机发布了Deals应用。据游戏邦了解,该项服务主要向目标用户提供所在地理位置的限时折扣信息。 目前,Facebook官网上并没有过多透露新款Deals应用的相关信息。假设Android版Deals使用方式基本类似于iPhone版,用户只需在手机设备上登录Places功能,就能获得所在... 阅读全文...

2011年01月29日 提高应用曝光率,OpenFeint推Spotlight搜索功能

提高应用曝光率,OpenFeint推Spotlight搜索功能
尽管Android平台过于开放的特点流失了不少用户,却正好为手机社交游戏平台OpenFeint创造了一线商机。 据游戏邦了解,自从Aurora Feint公司旗下的OpenFeint平台自登陆谷歌Android手机操作系统以来,它的目标就是为广大用户和开发者提供类似苹果iOS平台的游戏功能。为了优化和完善OpenFeint在An... 阅读全文...

2011年01月29日 intomobile消息:传黑莓Messenger 6或植入游戏功能

intomobile消息:传黑莓Messenger 6或植入游戏功能
据intomobile报道,黑莓Messenger将变得更有吸引力,其下一个版本黑莓Messenger 6将会植入游戏功能。 据游戏邦了解,黑莓Messenger 6将会融入一些社交游戏功能,但目前尚未得知黑莓究竟是会在Messenger系统中添加游戏,还是在黑莓应用商店(BlackBerry App World)中供应游戏聊天应用软... 阅读全文...

2011年01月29日 营造安全开发环境,Facebook推新开发者职能分级

营造安全开发环境,Facebook推新开发者职能分级
在提升终端用户隐私安全的同时,Facebook社交网站也致力于营造安全的开发者平台。据游戏邦了解,最近Facebook公司为广大应用开发商推出不同等级的开发者职能。 新开发者职能包括: 管理者——可完全获取应用,及其所有设置。此前等级的Facebook“开发者”将全部变为“管理者... 阅读全文...

2011年01月29日 动画电影《Hop》主角体验《涂鸦跳跃》新关卡

动画电影《Hop》主角体验《涂鸦跳跃》新关卡
据pocketgamer报道,手机游戏开发商Lima Sky与Universal、Illumination Entertainment电影公司签订了授权合作项目,将动画电影《Hop》中的角色E.B兔子植入手机游戏《涂鸦跳跃》(Doodle Jump)的新关卡中。 游戏邦获知,这个更新版本的游戏将于2月份发布,新关卡采用的是复活节... 阅读全文...

2011年01月29日 20世纪福克斯电影元素植入《愤怒的小鸟》新版游戏

20世纪福克斯电影元素植入《愤怒的小鸟》新版游戏
据venturebeat报道,热门手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)目前正与美国20世纪福克斯电影公司进行合作,芬兰开发商Rovio将为后者的动画电影《Rio》开发一个特殊版本的游戏《Angry Birds Rio》,这也意味着《愤怒的小鸟》将从该电影巨额投入的市场营销活动中获益。 据游戏邦... 阅读全文...

2011年01月28日 手机游戏开发商IUGO评iOS、Android、黑莓及WP7平台

手机游戏开发商IUGO评iOS、Android、黑莓及WP7平台
游戏邦注:本文原作者为加拿大手机游戏开发商IUGO公司业务开发副总裁莎拉·汤姆森(Sarah Thomson),她在文中阐述了IUGO公司对iOS、Android、黑莓、Windows Phone 7四个手机平台的看法。 IUGO从事手机游戏开发已有7年之久,这在手机应用领域可算是相当长的一段时间,最开始时主要面向J2ME,... 阅读全文...

2011年01月28日 《破碎的现实》摘要:游戏就像一项艰难的任务

《破碎的现实》摘要:游戏就像一项艰难的任务
游戏邦注:本文摘自著名游戏研究家和开发者简·麦格尼格尔的新书《破碎的现实》,文章把游戏分为不同类型,阐述了它们如何以各种方式吸引玩家。 游戏使我们快乐,因为这是我们自己选择的艰难任务,没有什么比出色、艰难的任务更能让我们的开心的了。我们一般不把游戏当作是艰难的任务。但事... 阅读全文...

2011年01月28日 MGF讨论话题:投资者对手机游戏行业或持观望态度

MGF讨论话题:投资者对手机游戏行业或持观望态度
目前手机游戏领域的投资情况如何?风险投资家和投资者对手机游戏市场有多大兴趣?在日前的伦敦2011年手机游戏论坛的座谈会上,来自XMG Studio公司的创始人Ray Sharma、DF J Esprit公司的合伙人Nic Brisbourne、Other Ventures的创始人Barry O'Neill等业内人士共同讨论了这个话题。 B... 阅读全文...

2011年01月28日 社交网站Twitter用户访问频率降低,访问时间加长

社交网站Twitter用户访问频率降低,访问时间加长
据Experian最新报告显示,社交网站Twitter的每用户访问时长创历史新高,与之相反网站的访问数量却呈下降趋势。从表面上看,这一现象意味着每位Twitter用户每次登录平均投入了更长时间,而不是耗时短的频繁登录。 Experian数据显示,2010年11月每月至少访问一次Twitter的美国成人用... 阅读全文...

2011年01月28日 Facebook游戏病毒式传播需知的四个要点

Facebook游戏病毒式传播需知的四个要点
游戏邦注:本文原作者是布伦达·布瑞斯伟特(Brenda Brathwaite),拥有20多年游戏设计经验,代表作品包括《Jagged Alliance》和《Wizardry》系列,目前是社交游戏开发商LOLapps公司的创意总监。 开发商在创建Facebook游戏时都要面临的一个问题就是,如何让玩家自觉通过病毒式传播渠道推... 阅读全文...

2011年01月28日 Facebook高管称将把Facebook Credits引进手机平台

Facebook高管称将把Facebook Credits引进手机平台
在日前举办的手机游戏论坛上,Facebook的国际运营主管克里斯汀·赫尔南德斯(Christian Hernandez)发言表示,他们将把Facebook虚拟货币系统引进多个手机平台,支持手机用户使用Facebook Credits购买游戏虚拟商品。 Facebook此前的用户隐私信息事件还没完全落幕,这次又在可能涉... 阅读全文...

2011年01月28日 MGF讨论话题:独立手机游戏开发商的未来走向

MGF讨论话题:独立手机游戏开发商的未来走向
日前,在2011年的手机游戏论坛上,蒂姆·哈里森(Tim Harrison)主持开展了首场座谈会,第一个话题就是Android和Android Market。 来自谷歌的安迪·史密斯(Andy Smith)认为,“Android Market正在不断发展,我们不讨论它未来的功能如何,但你现在已经可以发现Android Market已经有所... 阅读全文...

2011年01月28日 Appsfire调查:iOS原始应用使用率超过网页应用

Appsfire调查:iOS原始应用使用率超过网页应用
据手机应用搜索平台Appsfire日前公布的调查结果显示,在该平台追踪调查的1000部iOS产品中,尽管网页应用的使用率每天都在增长,但最占优势的仍然还是原始应用。 据游戏邦了解,iOS用户平均每天在手机浏览器,包括网页应用上投入的时间仅10%,而花在原始应用(多为手机预装应用,包括Skype... 阅读全文...
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