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2011年02月01日 传统游戏开发者Brain Fargo谈对社交游戏看法

传统游戏开发者Brain Fargo谈对社交游戏看法
游戏领域的元老级人物布雷·法戈(Brain Fargo)从事这一行已有30年之久。他认为将游戏设计直觉与商业头脑相结合,是促使自己紧跟视频游戏市场发展步伐的重要原因。 据游戏邦了解,法戈在1983年创办了InterPlay公司,在此期间开发了《The Bard's Tale》和《Wasteland》等游戏。另外,法... 阅读全文...

2011年01月31日 开发商谈不同发行平台的游戏定价策略

开发商谈不同发行平台的游戏定价策略
新型数字游戏发行渠道的大量涌现,为独立开发商打开了又一扇市场大门,但选择过多也造成了多数独立开发者和工作室难以盈利的局面。 虽然多数人都已经意识到市场营销与游戏营收之间的关系,但需要指出的是,游戏价格也是极为关键的影响因素。合适的价格点不但能够成功招徕买家,还能让开发者... 阅读全文...

2011年01月30日 人物专访:ThinkFun公司CEO谈益智类游戏发展前景

人物专访:ThinkFun公司CEO谈益智类游戏发展前景
物理益智游戏发行商ThinkFun公司,于去年成功发布了iPhone益智游戏《Rush Hour》。进入2011年,该公司在1月20日发布了新款逻辑益智游戏《Solitaire Chess》,并计划在2月中旬发布第三款益智游戏《Chocolate Fix》。 据游戏邦了解,ThinkFun创始人为里奇夫妇,该公司CEO比尔•里奇(Bill Rit... 阅读全文...

2011年01月29日 20世纪福克斯电影元素植入《愤怒的小鸟》新版游戏

20世纪福克斯电影元素植入《愤怒的小鸟》新版游戏
据venturebeat报道,热门手机游戏《愤怒的小鸟》(Angry Birds)目前正与美国20世纪福克斯电影公司进行合作,芬兰开发商Rovio将为后者的动画电影《Rio》开发一个特殊版本的游戏《Angry Birds Rio》,这也意味着《愤怒的小鸟》将从该电影巨额投入的市场营销活动中获益。 据游戏邦... 阅读全文...

2011年01月28日 MGF讨论话题:投资者对手机游戏行业或持观望态度

MGF讨论话题:投资者对手机游戏行业或持观望态度
目前手机游戏领域的投资情况如何?风险投资家和投资者对手机游戏市场有多大兴趣?在日前的伦敦2011年手机游戏论坛的座谈会上,来自XMG Studio公司的创始人Ray Sharma、DF J Esprit公司的合伙人Nic Brisbourne、Other Ventures的创始人Barry O'Neill等业内人士共同讨论了这个话题。 B... 阅读全文...

2011年01月28日 传社交游戏开发商Zynga或收购Whereoscope公司

传社交游戏开发商Zynga或收购Whereoscope公司
据techcrunch报道,社交游戏开发商Zynga最近有可能收购地理定位应用服务公司Whereoscope,目前二者已签订相关条款,但尚未最终敲定这桩交易。两家公司都拒绝发表评论。 据游戏邦了解,Whereoscope公司的主打产品是智能手机儿童地理定位应用,支持家长追踪孩子所在地点,该应用刚发布... 阅读全文...

2011年01月27日 MGF讨论话题:手机游戏发行商的意义何在?

MGF讨论话题:手机游戏发行商的意义何在?
开发商齐聚一堂时最频繁谈到话题就是:发行商对开发商的作用究竟有多大? 在日前举行的伦敦2011年手机游戏论坛上(MGF)上,GAMESbrief的开发商顾问尼古拉斯·拉弗尔(Nicholas Lovell)在小组讨论中率先表示,“如果这世上只有运营商,那你就需要一个发行商,但现在你不一定需要... 阅读全文...

2011年01月27日 Playscience研究:女性游戏玩家喜欢涉足多项网络活动

Playscience研究:女性游戏玩家喜欢涉足多项网络活动
游戏玩家的性别差异一直是一个热议话题,许多游戏设计师都力图解释为什么女性玩家会比男性玩家涉足更多类别的游戏——至少此前的多份休闲游戏公司研究调查都显示这一结论。面对这一现象,人们纷纷议论:是不是脑部构造或其他内在差异引起了男女不同的消费文化。 最近据游戏邦了解,一... 阅读全文...

2011年01月27日 InsideSocialGames:本周DAU快速增长游戏应用排行榜

InsideSocialGames:本周DAU快速增长游戏应用排行榜
正如游戏邦预料,在本周AppData日活跃用户(DAU)快速增长游戏应用排行榜上,CityVille宝座不保,Farmville“篡位”成功,以新增44万5902日活跃用户位居排行榜首位。CityVille退居第二,新增日活跃用户约40万人。值得一提的是,CityVille的月活跃用户已开始出现下滑趋势,目前已下降至1亿以下。 ... 阅读全文...

2011年01月26日 PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?

PopCap公司《宝石迷阵闪电战》如何打败FarmVille?
最近,PopCap公司的社交运营副总裁Michael Carpenter表示,以另一种方式分析社交游戏数据的话,Facebook版《宝石迷阵闪电战》可以算在该社交网站上位列第一。在Gamesindustry.biz的文章中,Carpenter详细讲述了如何衡量社交游戏的成功。据游戏邦了解,现在社交游戏领域主要采用月活跃用户(MAU)... 阅读全文...

2011年01月26日 PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台

PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台
日前,休闲游戏开发商及发行商PlayFirst公司宣布面向Facebook平台推出旗下的热门时间管理类游戏Diner Dash测试版。 Diner Dash系列自2003年发布以来下载次数已突破5亿,玩家在游戏中的任务是经营管理餐厅,努力保持顾客的愉快心情。目前,Diner Dash游戏已经推出了可运行于PC,iOS,掌机... 阅读全文...

2011年01月26日 insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测

insidesocialgames:2010年社交游戏行业回顾及前景预测
对游戏开发者来说,Facebook以及社交游戏领域的情况已经今非昔比,虽然社交游戏在2009年发展速度惊人,但到了2010年初,由于Facebook开始对病毒式传播渠道进行限制,Zynga等社交游戏巨头的发展似乎也在同一时刻戛然而止。 自从那以后,Facebook三番五次改变开发商在该平台的游戏规则,逐步... 阅读全文...

2011年01月25日 社交游戏CityVille月活跃用户数量呈下降趋势

社交游戏CityVille月活跃用户数量呈下降趋势
本月13日,社交游戏巨头公司Zynga的最新款游戏CityVille突破1亿月活跃用户大关,最高峰时达1亿100万。这一数据占目前总计Facebook游戏玩家人数的近二分之一。当时的CityVille可谓是势不可挡,以迅猛之势突破了FarmVille早期创下的8400万月活跃用户大关。然而据最新的AppData显示,社交游戏CityVill... 阅读全文...

2011年01月25日 Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利

Zynga欲起诉社交游戏BlingVille侵犯商标权利
最近据游戏邦了解,热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。 BlingVille的开发公司Overtime Apps向美国西弗吉尼亚州地方法院提出上诉,表示该公司自去年11月起便一直收到Zynga发出的禁止函,称... 阅读全文...

2011年01月25日 InsideSocialGames:社交游戏机制类似于弹珠游戏

InsideSocialGames:社交游戏机制类似于弹珠游戏
以下,游戏业内思想家Tadhg Kelly与我们分享他对社交游戏机制本质的反思,及其与经典弹珠游戏的相似之处。“此前我认为社交游戏很像抽奖机,但现在我觉得更像弹珠。弹珠游戏的魅力并不在于技巧或奖励,尽管社交游戏在很多方面并不同于弹珠游戏,但两者之间仍有一些共同点。” 弹珠... 阅读全文...
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