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2011年03月22日 人物专访:PlayFirst移动部门总经理谈项目运营情况

人物专访:PlayFirst移动部门总经理谈项目运营情况
严格控制产品质量,保证游戏高价出售,通常并非手机游戏获得成功的妙方,但美国休闲游戏发行商PlayFisrt却擅长此道,该公司旗下的付费游戏在苹果App Store榜单上仍然稳居前列。 pocketgamer上一次采访该公司移动部门总经理克里斯·威廉姆斯(Chris Williams)的时候,PlayFirst正在庆祝包括《Dash》系列在内的PC版本游戏成功移植到iOS平台的喜事,游戏邦获悉,p... 阅读全文...

2011年01月26日 PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台

PlayFirst畅销游戏Diner Dash登陆Facebook平台
日前,休闲游戏开发商及发行商PlayFirst公司宣布面向Facebook平台推出旗下的热门时间管理类游戏Diner Dash测试版。 Diner Dash系列自2003年发布以来下载次数已突破5亿,玩家在游戏中的任务是经营管理餐厅,努力保持顾客的愉快心情。目前,Diner Dash游戏已经推出了可运行于PC,iOS,掌机等各种平台的版本。 据游戏邦了解,PlayFirst公司任命PlaySpan... 阅读全文...

2011年01月17日 开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线

开发商谈社交游戏的大众、小众市场路线
随着社交游戏和休闲游戏的大量涌现,开发商要让自己的游戏从众多竞争对手中脱颖而出,就很有必要挖掘一些非同寻常的题材。这类游戏与《FarmVille》或《Diner Dash》这种广受欢迎的游戏有所不同,它们的目标用户一般都很有针对性,比如Facebook游戏《My Vineyard》锁定的是美食鉴赏家、红酒爱好者,而《巧克力大亨》(Chocolatier)及其两个续集版本、《巧克力大亨... 阅读全文...

2010年11月16日 人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营

人物访谈:PlayFirst移动总经理谈App Store高价游戏运营
《Dash》系列是休闲游戏中的成功典型之一,其美国发行商PlayFirst公司在iPhone平台上的表现也同样不逊色。尽管目前仅推出了8款手机游戏,但在这个充斥大量免费、低价游戏的竞争环境中,却能因优质高价游戏而成为强者,不能不令人称羡。 近日,pocketgamer记者采访了该公司移动部门总经理克里斯·威廉姆斯(Chris Williams),向其了解PlayFirst选择这种发展... 阅读全文...

2010年10月13日 PlayFirst集资920万美元,重点开发手机和社交游戏市场

PlayFirst集资920万美元,重点开发手机和社交游戏市场
最近,休闲游戏发行商PlayFirst集资920万美元用于开发手机和社交游戏市场。同时,该公司的首席市场部专员Eric Hartness提职为社交游戏的副总裁兼总经理。 在这笔920万美元的资金中,其中520万美元来自于现有投资商Mayfield Fund, Trinity Partners, DCM和Rustic Canyon Ventures的投资;而另外的400万美元则是Comerica Bank的贷款支持。 PlayFi... 阅读全文...