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2011年01月17日 进军手机游戏市场,Spil Games推崇HTML5技术

进军手机游戏市场,Spil Games推崇HTML5技术
在最近召开的上海Go Android会议上,许多游戏开发商和投资商纷纷看好Android平台,但Spil Games公司却绕过了Android平台的诸多技术局限,将目光转向了新兴的HTML5。 面向广大用户的HTML5技术 Spil Games公司旗下拥有47家游戏门户网站,可谓是世界上流量最高的休闲游戏开... 阅读全文...

2011年01月16日 InsideSocialGames:本周社交游戏领域新闻综述

InsideSocialGames:本周社交游戏领域新闻综述
Relan担任CrowdStar公司新任首席执行官——据VentureBeat报道,近日CrowdStar公司前首席执行官Niren Hiro离职,由公司主席Peter Relan暂时接替该职位。虽然CrowdStar并没有公布进一步裁员的计划,但据游戏邦所知,该公司现有员工为75人,比原先所知的情况减少了将近四分之一左右。该公司联合创始... 阅读全文...

2011年01月14日 Facebook游戏的赠送礼品功能已丧失社交意义?

Facebook游戏的赠送礼品功能已丧失社交意义?
互相赠送礼品是Facebook游戏最重要的社交功能之一。长期以来,各种社交游戏一直鼓励玩家向好友赠送礼物或从朋友处收获礼物。因此,互相赠送礼品也正是病毒式传播渠道和游戏黏性的主要动力之一。不过Funtank公司的Robin Yang却另有看法,他最近在一篇文章中宣称Facebook游戏的赠送礼物功能已“破产... 阅读全文...

2011年01月14日 新款HTML5游戏Z-type考验玩家的打字速度

新款HTML5游戏Z-type考验玩家的打字速度
英语爱好者们欢呼吧!本周,一款简单有趣而又实用的网络游戏正式发布啦!Z-type是一款运用HTML 5技术开发的视频游戏。在该款游戏中,各种英语单词将从屏幕上方缓缓落下,玩家需尽快敲击键盘将其一一击破。这种游戏模式有些类似于《Asteroids》。 动听的背景音乐,流畅的游戏进程及... 阅读全文...

2011年01月14日 Gamasutra分析:2011年社交游戏发展三大趋势

Gamasutra分析:2011年社交游戏发展三大趋势
2010年蓬勃发展的社交游戏产业吸引了大量人群沉迷其中。与此同时,广大社交游戏开发商并没有停止创新的脚步。在此,总结2010年多场社交游戏峰会及游戏领域学术活动,Gamasutra总结出以下三条2011年社交游戏领域发展趋势。 趋势一:手机社交游戏 近年来,广大人群的智能手机... 阅读全文...

2011年01月14日 Viximo侧重在Facebook社交网络外发布社交游戏

Viximo侧重在Facebook社交网络外发布社交游戏
自去年秋季起,跨平台游戏发布商Viximo开始在Facebook平台之外发布社交游戏。据该公司宣布,Viximo现与Ravenwood Fair, Backyard Monsters和Resort World等社交游戏达成发布合作。目前与之合作的多款社交游戏总计月活跃用户达1100万。 通过这一模式,Viximo旨在将Facebook现有... 阅读全文...

2011年01月14日 RockYou收购英国游戏开发公司Playdemic

RockYou收购英国游戏开发公司Playdemic
近日,游戏开发公司RockYou收购了英国游戏开发商Playdemic(该开发商曾开发农场料理类Facebook游戏Gourmet Ranch)。对此,RockYou新任游戏产品负责人Jonathan Knight表示,RockYou公司计划将Playdemic打造成旗下第二家游戏工作室。 据游戏邦了解,Playdemic团队开发的Gourmet Ran... 阅读全文...

2011年01月13日 FrontierVille用户调查:您希望在“家园”中新增何种动物?

FrontierVille用户调查:您希望在“家园”中新增何种动物?
社交游戏玩家最近有机会影响FrontierVille的未来游戏进展啦!最近,热门社交游戏FrontierVille的开发公司Zynga在FrontierVille官方论坛上发布了一份用户调查:玩家可以从一系列动物中挑选自己最希望添加如游戏的动物。据游戏邦了解,选项中既包括了黄鼠狼,狸猫,浣熊,羚羊,驼鹿,孔雀,骆驼等现... 阅读全文...

2011年01月13日 Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略

Zynga&PopCap:实行两种不同的社交游戏发展策略
最近,PopCap Games公司公关副总裁Garth Chouteau宣称PopCap Games公司实行与许多竞争公司不同的游戏发展策略。他指出PopCap公司十分注重在经典休闲游戏中融入耗时短的社交互动功能,同时坚持为玩家提供更有趣好玩的游戏体验。与之相比,PopCap劲敌公司出品的游戏大都十分相似,可玩性不高且社... 阅读全文...

2011年01月12日 同步底特律汽车展,丰田携手Cie Games举办社交游戏活动

同步底特律汽车展,丰田携手Cie Games举办社交游戏活动
最近,社交游戏公司Cie Games携手丰田汽车将在旗下游戏Car town中融入丰田-普锐斯系列汽车。与此同时,在现实生活中,丰田普锐斯也将在本届底特律汽车展上首次登台亮相。 据游戏邦了解,目前社交游戏Car Town拥有月720万月活跃用户。此次Cie Games与丰田公司为期三个月的合作主要是为了向Ca... 阅读全文...

2011年01月12日 Games.com消息:EA Sports发布旗下第三款Facebook游戏

Games.com消息:EA Sports发布旗下第三款Facebook游戏
最近,发行《Madden NFL Football》和《NBA Live》等热门体育游戏的老牌视频游戏公司EA Sports发布了旗下第三款Facebook游戏——PGA Tour Golf Challenge。进入游戏,玩家建立虚拟人物形象后点击链接便可以开始自己的高尔夫之旅。该款游戏的操作十分简单,玩家只需瞄准目标,轻点鼠标便可以... 阅读全文...

2011年01月12日 Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏

Facebook Credits入驻CityVille等多款热门社交游戏
在过去的一年中,Facebook一直致力于将Credits塑造成该社交网站的唯一通用支付方式。以下,Facebook公司首席开发者和平台供应商们将与我们分享Credits的2011发展方向。 据游戏邦了解,在过去的一年中Facebook几乎与所有主流游戏开发公司签署了为期5年的Credits专用合约,希望凭借Credits取代... 阅读全文...

2011年01月12日 AppPrizes为“轻量级”休闲游戏提供货币化渠道

AppPrizes为“轻量级”休闲游戏提供货币化渠道
目前,Facebook等平台上的农场类游戏或RPG游戏等社交游戏都融入了大量的货币化渠道和游戏元素以吸引玩家。然而其中也不乏许多游戏用户较少的“轻量级”游戏和休闲游戏,去货币化渠道也相对较为单一。 最近据游戏邦了解,西雅图新兴公司AppPrize正致力于为此类“轻量级”游戏融入新... 阅读全文...

2011年01月11日 App Store游戏发行大PK,Gameloft优势超EA Mobile

App Store游戏发行大PK,Gameloft优势超EA Mobile
说到手机游戏发行领域,就不能不提到EA Mobile和Gameloft这两大发行巨头。 这两家公司财力相当,EA Mobile在2010财年的销售额是2.12亿美元,Gameloft在2010年前九个月的销售额约1.42亿美元。但如果细究它们在苹果App Store这个目前规模最大、透明度最高的应用商店中的表现,就不难发现... 阅读全文...

2011年01月11日 Facebook游戏Secret Plant Society提供温室栽培植物的乐趣

Facebook游戏Secret Plant Society提供温室栽培植物的乐趣
Secret Plant Society是一款种植类游戏,但又与现在Facebook社交网站上“泛滥”的农场类游戏有所不同,玩家的种植阵地由农场转向了温室。在该款游戏中,玩家可以开发,种植,收获和贩卖各种不同的植物。其中,由杂交培育出的各种奇特植物是该款游戏的亮点之一,吸引了不少具有收集癖好的游戏玩家... 阅读全文...
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