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2012年11月22日 从Glu盈利变化看手机游戏市场的发展

从Glu盈利变化看手机游戏市场的发展
作者:Jon Jordan 在我眼中,Glu Mobile是西方手机游戏产业的领头军。 经历了兼并与重命名(游戏邦注:前身为Macrospace,Sorrent和Superscape),这家纳斯达克上市公司(GLUU)已经专注于手机游戏长达十年,并经历了各种趋势变化,包括Java,电影授权,运营商,中国市场,智能手机以及现在的免费游戏。 这家美国上市公司总是能够清晰地呈现... 阅读全文...

2012年02月15日 每日观察:关注智能手机对移动网络使用率(2.15)

每日观察:关注智能手机对移动网络使用率(2.15)
1)Forrester最新报告预测,2016年全球智能手机用户将达10亿(约占目前全球人口的七分之一),其中美国智能手机用户将达2.57亿,平板电脑用户将达1.26亿。 届时苹果、谷歌和微软将占据91%的美国智能手机和98%的平板电脑市场份额。与此同时,公共场所的Wi-Fi设施将从130万个增长至580万。 报告称届时将有3.5亿商务人士使用智能手机(约占智... 阅读全文...

2011年08月26日 每日观察:关注Firemint游戏《Spy Mouse》IAP功能(8.26)

每日观察:关注Firemint游戏《Spy Mouse》IAP功能(8.26)
1)成立于去年8月的手机游戏公司Motiga近日展示其首款游戏《The LeftOvers》。这是一款实时多人模式游戏,将于今年秋季登陆iPhone和iPad平台。为了在资源有限的情况下快速开发实时多人手机游戏,其开发团队创建了可延展的云手机游戏服务器技术Motiga Infinite Context Engine(MICE)。 该公司团队由传统在线游戏元老Chris Chung和Rick Lambright... 阅读全文...

2011年06月16日 Amplified Games总裁看好iPhone游戏发展前景

Amplified Games总裁看好iPhone游戏发展前景
作者:David Radd 游戏邦注:本文发稿于2008年2月20日,所涉时间、事件和数据均以当时为准。 Amplified Games总裁兼首席执行官Tom Hubina在GDC大会第二天发表演说,题为“iPhone及其未来:手机游戏新希望”。作为正专注于fatfreegames.com(游戏邦注:面向大众的iPhone及其他手机设备游戏站点)的新兴公司领导人,他早已做好同外界谈论未来iPhone... 阅读全文...

2011年06月07日 传Facebook或与苹果达成虚拟货币合作协议

传Facebook或与苹果达成虚拟货币合作协议
作者:Nick O'Neill 据育碧数码发行副总裁向美国科技博客AllThingsD撰稿人特里西亚·杜里埃(Tricia Duryee)透露,Facebook和苹果将达成一个非正式协议,支持玩家同时使用Facebook Credits或者苹果的虚拟货币购买这两个平台都有的虚拟商品。 为什么说这可能是个重大协议呢?杜里埃巧妙地列举了一个实例,描述游戏玩家目前所面临的状况,... 阅读全文...

2011年05月24日 每日观察:关注eMarket美国手机游戏用户调查(5.24)

每日观察:关注eMarket美国手机游戏用户调查(5.24)
1)据Macworld报道,苹果在本周一就Lodsys指责iOS应用开发商专利侵权一事,向Lodsys首席执行官Mark Small发送邮件表示,苹果拥有授权开发商使用应用内置付费功能的权利,Lodsys向开发商索赔的要求并无根据,此举已侵犯苹果权益。 该邮件的落款是苹果高级副总裁兼总顾问Bruce Sewell,邮件还指出苹果有权将这些授权产品和服务提供给用户和商业合作伙伴,而后... 阅读全文...

2011年05月12日 苹果新政策导致iFlowReader开发公司濒临破产

苹果新政策导致iFlowReader开发公司濒临破产
作者:Mathew Ingram 新政策产生时总会使得平台上某些业务受到影响,本周蒙受损失的是iPhone和iPad上的电子书应用iFlowReader。5月11日,运营公司表示正濒临破产,并将谴责的矛头直指苹果及其应用内销售30%抽成。借助苹果平台所带来的优势是很明显的,应用可以接触到大量活跃用户和内置付费方法。但那些在苹果高墙内活动的人,其不利条件也很显著,即商家对... 阅读全文...

2011年05月10日 苹果叫停推广墙行为及其对所涉公司的影响

苹果叫停推广墙行为及其对所涉公司的影响
尽管苹果出台政策拒绝带有推广墙的应用,但三周后开发商仍对平台新审核方法感到迷茫。 上个月,苹果开始向含有安装奖励或推广墙的应用开发商发送驳回公告。在此类应用中,玩家可通过下载其他应用免费获得游戏内的虚拟货币。这种推广方式于去年出现在各应用中,开发商以此获得额外的利润并增加游戏的曝光率。出资赞助推广墙下载可能使开发商跃居排行榜前列,这... 阅读全文...

2011年05月10日 调查称苹果品牌价值居全球之首 共达1533亿美元

调查称苹果品牌价值居全球之首 共达1533亿美元
据Millward Brown最新调查结果显示,苹果已取代四年称雄各大品牌之首的谷歌,成为全球最有价值的品牌。 这份BrandZ报告指出,苹果这家日益重视游戏业务的公司目前身价已达1553亿美元,比去年增长了84%。与此同时,正向网页及手机相关的游戏领域发力的谷歌目前身价是1115亿美元,同比去年下降了2%。 苹果在去年的巨大成就应归功于iPhone 4和iPad的... 阅读全文...

2011年05月05日 Pocket Gamer分析评述苹果封杀刺激下载事宜

Pocket Gamer分析评述苹果封杀刺激下载事宜
苹果公司有着多种头衔:世界最佳消费技术公司、世界最具价值技术公司、最令人惊奇的战后崛起企业、世界最富有的公司...... 论及苹果的现实扭曲领域或其个人崇拜式的控制趋势,诋毁者也有他们的言辞,但还有群体似乎与前者的观点存在相似性。就像Marlon Brandon和Al Pacino(游戏邦注:二人在电影《教父》中饰演黑帮首领。)一样,Steve Jobs需要开发... 阅读全文...

2011年05月04日 AirDrop与iPhone游戏重名,开发商关注苹果态度

AirDrop与iPhone游戏重名,开发商关注苹果态度
Christiaan Rendle初闻苹果将推广的软件名为AirDrop时,他开始坐立不安------《AirDrop Rro》正是他和Mirko Kiric合作开发的一款iPhone游戏名称,并且早已在2009年8月投放苹果App Store销售。玩家在该游戏中的任务就是指引一架货运飞机向陆地目标投放箱子。 而苹果打算推出的AirDrop却与他们的这款游戏无关,除此之外,AirDrop还是苹果即将在今年夏天... 阅读全文...

2011年04月26日 每日观察:关注亚马逊Appstore与威瑞森品牌营销(4.26)

每日观察:关注亚马逊Appstore与威瑞森品牌营销(4.26)
1)YD Online公司最近发布了一款有趣的iPhone游戏《GEO Hunters》,它是基于地理定位的角色扮演游戏,要求玩家在与其他竞争对手对决的同时,击退自己领土上的怪兽。 该游戏可免费下载,其玩法有赖于谷歌地图功能,玩家可通过卫星视图看到全球各地遍布各种怪兽。有一些怪兽可直接显示于地图,还有些深藏不露的怪兽只有在重大事件发生时才会现形。也就是说,... 阅读全文...

2011年04月23日 苹果限制App Store非自然下载现象或引发七大结果

苹果限制App Store非自然下载现象或引发七大结果
在苹果本周出台了新政策之后,人们都在观察那些专门制作免费游戏的顶尖开发者们如何应对这一变局。苹果已经开始取缔那些带有推广墙的应用程序,这是一个让用户可以通过下载开发者的应用来赚取虚拟货币奖励的页面。现在苹果公司开始抱怨这种推广墙违背了开发者们的协议,允许一些应用在排名上进行不正当竞争。不过即使这样,苹果至少在去年里一直忍受着这种推广墙的存... 阅读全文...

2011年04月21日 业内话题:苹果新政会成为Android增势的动力吗?

业内话题:苹果新政会成为Android增势的动力吗?
与监管不力的Android平台相比,iOS为开发商创造了更为规范稳定的运营环境一,这一点已是公认的事实。 从苹果生态圈的天然优势性来看,我们不难理解为何App Store开业以来,整个手机应用领域都在高度关注苹果平台的动静。 虽然苹果苟严的管制政策经常引起开发者的不快,但iOS确实有效避开了Android令人望而却步的平台分裂性问题,通过推出统一的服务,... 阅读全文...

2011年04月20日 前苹果游戏设计师称iOS产品成为游戏设备并非巧合

前苹果游戏设计师称iOS产品成为游戏设备并非巧合
面对iPhone、iPod Touch和iPad日益成为用户喜爱的游戏设备的这种趋势,前苹果iOS游戏设计师格雷姆·迪瓦恩(游戏邦注:Graeme Devine,于去年12月份离开苹果,现已成立自己的工作室GRL Games)在最近的媒体访谈中,发表了他对苹果游戏发展战略的一些看法。 他称自己不宜过多评论此事,但认为苹果确实很重视游戏领域,苹果开发硬件设备时绝对考虑过... 阅读全文...
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