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2013年11月18日 每日观察:PlayStation 4北美首日销售100万台(11.18)

每日观察:PlayStation 4北美首日销售100万台(11.18)
1)据inside mobile apps的消息称Pocket Legends开发者Spacetime Games日前正式推出新的多人战争策略游戏Battle Command,该游戏目标受众仍然是Pocket Legends类的Core或者Hardcore玩家。 Battle Command(from inside mobile apps) 2)据IGN的消息称索尼旗下的PlayStatio... 阅读全文...

2013年11月16日 每日观察:Candy Crush Saga实现5亿次下载(11.16)

每日观察:Candy Crush Saga实现5亿次下载(11.16)
1)英国每日电讯报顶级手机游戏开发商King旗下的Candy Crush Saga实现了5亿次的暗装量。 前几天Tommy Palm(King公司)在蒙特利尔国际游戏峰会(Montreal International Game Summit)曾发布数据:Candy Crush Saga日活跃用户超过1亿(月活跃用户为2.25亿),单单来自移动平台用户... 阅读全文...

2013年11月15日 每日观察:关于Temple Run改制电影的传闻(11.15)

每日观察:关于Temple Run改制电影的传闻(11.15)
1)据Gamasutra的消息称手机游戏开发商Tinyco在优化结构裁员不久之后获得了总计2000万美元的融资。 该融资由Pinnacle Ventures领投。据称该投资意在深化Tinyco在F2P游戏领域的研发工作。 Tinyco game Tiny Castle(from insidemobileapps.com) 自此,Tinyco总共募得3800万... 阅读全文...

2013年11月14日 每日观察:Tiny Wings成付费创意游戏最后谢幕浪潮(11.14)

每日观察:Tiny Wings成付费创意游戏最后谢幕浪潮(11.14)
1)King公司Tommy Palm在日前的蒙特利尔国际游戏会议(Montreal International Game Summit)宣称King旗下Candy Crush Saga日活跃用户超过1亿,单单来自移动平台用户每天体验游戏的次数就超过7亿次。 King games guru Tommy Palm 按照Google Trends的搜索指数Candy Crush Sa... 阅读全文...

2013年11月13日 每日观察:Infinity Blade 3营收力和F2P可能分析(11.13)

每日观察:Infinity Blade 3营收力和F2P可能分析(11.13)
1)据GamesIndustry的消息称Warren Spector将出任德克萨斯大学奥斯汀分校Denius-Sams游戏学院的主任。 Warren Spector是游戏产业元老,拥有近30年的从业经验,曾主导开发出超级作品Deus Ex(杀出重围)和Epic Mickey(经典米奇)。 Warren Spector 其他协助Warren Spec... 阅读全文...

2013年11月12日 每日观察:Mega Man系列销售份数超过3000万(11.12)

每日观察:Mega Man系列销售份数超过3000万(11.12)
1)据gamesindustry的消息称迪士尼互动部门格局重整,联席主席John Pleasants将离任但会协助Jimmy Pitaro做一个平滑过渡。沃特迪士尼主席兼首席执行官 Robert A. Iger肯定了John Pleasants对迪士尼互动业务特别是移动游戏业务的贡献。 john pleastans 迪士尼于2010年高价收购社交游... 阅读全文...

2013年11月11日 每日观察:关注炉石传说和Nexon Q3财报(11.11)

每日观察:关注炉石传说和Nexon Q3财报(11.11)
1)Nexon日前发布2013财年Q3财报显示该财季总营收为4.06亿美元,其中移动业务营收为7000万美元。 按照区域营收构成比例,2013财年Q3财报,中国区贡献40%、韩国为30%,日本为22%,其他其余总共为8%(相比较,Q2的构成则是中国区47%、韩国为27%、为本为13%、其他地区总共为13%)。 nex... 阅读全文...

2013年11月07日 每日观察:关注Dubit儿童手机游戏IAP消费调查情况(11.7)

每日观察:关注Dubit儿童手机游戏IAP消费调查情况(11.7)
1)据gamasutra报道,《坦克世界》开发商Wargaming日前投资成立了一家新手机游戏工作室,将负责开发有别于Wargaming主机游戏的移动产品。 该工作室主管是David Bluhm(之前曾创立手机游戏工作室Z2),其他核心成员还包括前Z2和任天堂成员Julian Chunovic,以及前EA PopCap、Blue Manchu成员J... 阅读全文...

2013年11月06日 每日观察:关注中国手机用户对移动网速的满意度(11.6)

每日观察:关注中国手机用户对移动网速的满意度(11.6)
1)Strategy Analytics最新报告指出,中国手机市场发展迅速,该地区即将迎来4G时代,但其用户反应却并不如预期理想。 调查显示80%中国智能手机用户对当前的移动网络速度并不满意,愿意为4G付费的用户不到10%。 分析师Alvin Wu指出,中国消费者对移动服务供应商的不信任是多数人不... 阅读全文...

2013年11月05日 每日观察:关注Rovio与GungHo游戏交叉推广合作(11.5)

每日观察:关注Rovio与GungHo游戏交叉推广合作(11.5)
1)据pocketgamer报道,日本手机游戏公司GungHo Online日前宣布《Puzzle & Dragons》非官方续作《Divine Gate》上线1个月注册用户已经超过100万。 这款RPG游戏采用了与《Puzzle & Dragons》(在日本注册用户已超过2000万)相似的功能,目前仅发布于日本地区,但未来也将推出... 阅读全文...

2013年11月01日 每日观察:关注第三季度智能手机与平板电脑市场(11.1)

每日观察:关注第三季度智能手机与平板电脑市场(11.1)
1)据pocketgamer报道,微软日前宣布Windows Phone App Studio beta版本上线两个月以来已有16万用户创造了6.5万款应用。 为此,微软针对该软件beta版本添加了更多新功能,以便令该系统“更灵活地满足应用开发的需求”。即使用户手机并未连接网络,也可以使用最新缓存部署功能,访问动态数据... 阅读全文...

2013年10月31日 每日观察:关注Android手机在日本市场表现情况(10.31)

每日观察:关注Android手机在日本市场表现情况(10.31)
1)据serkantoto报道,GungHo Online Entertainment最近发布第三季度财报显示,公司该季度销售额达4.24亿美元,但同比上季度下降5%,营业利润降至2.38亿美元,同比下降12%。 这是自《Puzzle & Dragons》去年底问世以来,GungHo收益和利润的首次下滑。 puzzle-dragons(fro... 阅读全文...

2013年10月30日 每日观察:关注巴西手机游戏市场规模等消息(10.30)

每日观察:关注巴西手机游戏市场规模等消息(10.30)
1)市场调研公司SuperData最新数据显示,2012年巴西游戏市场规模达10亿美元,预计2013年将增长至14亿美元。 其中手机游戏是最大的市场,在2013年总收益中将占比42%(即5.8亿)。 SuperData还预测,手机游戏月活跃用户约1.15亿(该国人口为2亿)。 brazil-game-market-size(from... 阅读全文...

2013年10月29日 每日观察:关注第三季度全球智能手机市场规模(10.29)

每日观察:关注第三季度全球智能手机市场规模(10.29)
1)Common Sense Media最近报告指出,在过去两年中,拥有8岁及其以下年龄子女的美国平板电脑家庭所占比例已从8%增长至40%,接触连网设备的儿童比例也从52%增长至75%。 孩子们平均每天使用移动设备的时间已经从5分钟增长至15分钟,38%不足2岁的婴幼儿已经开始接触此类设备,而2011年的... 阅读全文...

2013年10月26日 每日观察:关注The Playforge关闭工作室等消息(10.26)

每日观察:关注The Playforge关闭工作室等消息(10.26)
1)据gamasutra报道,《僵尸农场》开发商The Playforge由于运营成本攀升以及商业表现不佳,于近日关闭工作室,其所有员工均面临失业。 该工作室于2012年8月被Saban Brands收购,在此之前已裁员20余人。 zombie-farm-battles(from insidemobileapps) 2)人际关系社交网络Li... 阅读全文...
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