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2013年09月26日 每日观察:关注《CSR Racing》关卡设计理念(9.26)

每日观察:关注《CSR Racing》关卡设计理念(9.26)
1)据Giant Bomb报道,曾有传闻称EA Labels主管Frank Gibeau宣称苹果曾在一个内部会议向EA支付了“大笔费用”,要求该公司延迟发布《植物大战僵尸2》Android版本。 尽管有知情人确认这一消息属实,但EA日前还是声明公司与苹果之间并不存在这种协议,并表示此事是被他人所误读。苹果也发... 阅读全文...

2013年09月25日 每日观察:关注2013年手机应用商店下载量等消息(9.25)

每日观察:关注2013年手机应用商店下载量等消息(9.25)
1)Gartner最新报告指出,手机应用商店2012年下载量为640亿次,预计2013年将增长至1020亿次。 预计今年免费应用下载量将占91%;预计到2017年IAP在所有应用商店收益中将占比48%,远甚于去年的11%。 但报告也显示,随着人们“定额”下载应用(无需再购买新软件)趋势的发展,这些数... 阅读全文...

2013年09月24日 每日观察:关注应用开发收益及盗版问题(9.24)

每日观察:关注应用开发收益及盗版问题(9.24)
1)据pocketgamer报道,苹果iPhone 5S和iPhone 5C在发售首周销量超过900万台(游戏邦注:iPhone 5发布首周销量为500万),该公司还宣布当前运行iOS 7的设备已超过2亿台。 2)Localytics发布的数据显示,iPhone 5S销量是iPhone 5C的3.7倍,在日本市场甚至是后者的5倍。 iPhone 5S和i... 阅读全文...

2013年09月22日 每日观察:关注苹果iPhone 5触屏响应速度(9.22)

每日观察:关注苹果iPhone 5触屏响应速度(9.22)
1)据venturebeat报道,Cantor Fitzgerald分析师Brian White最近数据预测,苹果iPhone 5C和iPhone 5S发布一周内销量将达600-650万台,将比之前的iPhone 5发售首周销量(500万台)多30%左右。 分析师认为出现这一情况的原因在于,苹果本次同时出售两款新手机,并且停售了之前的iPhone... 阅读全文...

2013年09月18日 每日观察:关注儿童更青睐平板电脑游戏等消息(9.18)

每日观察:关注儿童更青睐平板电脑游戏等消息(9.18)
1)休闲游戏公司Arkadium日前针对1500名美国手机和Facebook游戏玩家的调查报告显示,手机游戏玩家的付费意愿比Facebook玩家更高,但他们第一时间挑选的游戏数量明显少于后者。 43%受访者表示自己曾在手机游戏中购买IAP,而Facebook用户的这一比例仅为38%。 但有56%的Facebook游戏... 阅读全文...

2013年09月17日 每日观察:关注Windows Phone应用日常交易量(9.17)

每日观察:关注Windows Phone应用日常交易量(9.17)
1)据gamezebo报道,澳大利亚开发商Halfbrick日前理布将发行时尚音乐管理游戏《Band Stars》。该游戏最初由Six Foot Kid开发,Halfbrick负责发行,原先是一款绑定Google+ Games服务的简单Flash游戏,但在2013年6月Google+ Games关闭服务时彻底下线,本次再度由Halfbrick将其推向移动平台。... 阅读全文...

2013年09月14日 每日观察:关注Twitter将上市及Gameloft财报等消息(9.14)

每日观察:关注Twitter将上市及Gameloft财报等消息(9.14)
1)据pocketgamer报道,法国发行商Gameloft日前宣布公司每月在智能手机和平板电脑上的游戏用户达1.5亿,Gameloft游戏至今在iOS和Android平台安装量达8亿次。智能手机和平板电脑游戏销量同比上年增长45%。 Gamelfot在2013上半年合并销售额为1.094亿欧元(1.42亿美元),同比增长15%;智... 阅读全文...

2013年09月12日 每日观察:关注美国高校电子游戏设计课程(9.12)

每日观察:关注美国高校电子游戏设计课程(9.12)
1)VoucherCodes.co.uk最新报告指出,苹果目前在智能手机用户中的支持率超过了三星,有53%受访者对新iPhone很感兴趣,有51%对三星Galaxy S4感兴趣,有28%以上智能手机用户已经准备升级到最新苹果手机。 35%的Android用户表示有意放弃当前操作系统,在下一次购买新手机时转向更为大众化... 阅读全文...

2013年09月11日 每日观察:关注《无尽之剑》收益及新游戏等消息(9.11)

每日观察:关注《无尽之剑》收益及新游戏等消息(9.11)
1)据CNN Money报道,Epic Games日前宣布热门手机游戏《无尽之剑I》、《无尽之剑II》在iOS平台销量已超过1100万份,收益超过6000万美元。 这两款游戏至今仍仅在苹果App Store独家发售,售价分别为6美元和7美元。值得注意的是,作家Brandon Sanderson根据该游戏所著的小说《无尽之剑:觉... 阅读全文...

2013年09月10日 每日观察:关注John Schappert成立新工作室等消息(9.10)

每日观察:关注John Schappert成立新工作室等消息(9.10)
1)eMarketer最近数据预测,2013年美国智能手机用户将达1.4亿,超过2012年时的1.214亿。在这些智能手机中,苹果将占比38.3%(去年占比36.5%),Android将占比45.9%(高于去年时的43.5%)。 值得注意的是,iPad市场份额开始下滑,在2011年在美国平板电脑市场份额高达83%,但2012年... 阅读全文...

2013年09月09日 每日观察:关注亚马逊免费智能手机等消息(9.9)

每日观察:关注亚马逊免费智能手机等消息(9.9)
1)VisionMobile和Plum Consulting最近报告预测,欧盟28个国家2013年在全球应用市场规模中占比22%(全球应用产值为112亿欧元,约147亿美元)。欧盟之外的其他欧洲国家占比5%,整个欧洲大陆在全球应用市场规模中占比27%,但仍然落后于占比42%的北美地区。 预计到2016年全球应用市场规模将... 阅读全文...

2013年09月06日 每日观察:关注第二季度美国游戏市场销售额(9.6)

每日观察:关注第二季度美国游戏市场销售额(9.6)
1)Ask.com最近针对4000多名iPhone用户的调查指出,46%的原iPhone用户有意立即购买最新款iPhone,54%受访者称会先观望一段时间再购买,超过60%受访者对高端的iPhone 5S兴趣高于平价版iPhone 5C。 40%受访者认为更长的电池寿命是他们最看重的新iPhone特点,34%用户最期待的是指纹解... 阅读全文...

2013年09月05日 每日观察:关注Android设备激活量超过10亿台(9.5)

每日观察:关注Android设备激活量超过10亿台(9.5)
1)据pocketgamer报道,谷歌日前宣布Android设备激活量已经超过了10亿台,使Android成为移动市场的第一大操作系统。 谷歌曾在今年5月宣布Android设备激活量超过9亿台,这意味着其激活量在不到4个月时间内就新增了1亿台,相当于每天激活90万900台。 Android-Activation(from marchpr.... 阅读全文...

2013年09月04日 每日观察:关注Bert Nordberg称黑莓应转向小众市场(9.4)

每日观察:关注Bert Nordberg称黑莓应转向小众市场(9.4)
1)据venturebeat报道,索尼日前聘请前LucasArts制作人Gio Corsi公司北美游戏部门的第三方游戏制作项目,将同第三方公司合作将知名IP推向新市场。 该团队的首个任务是开发PlayStation Vita版本的《Borderlands 2》(原版由Iron Galaxy Studios团队推出)。 Gio Corsi(from gamesind... 阅读全文...

2013年09月03日 每日观察:关注小米手机应用商店用户活跃度(9.3)

每日观察:关注小米手机应用商店用户活跃度(9.3)
1)51Degrees.mobi最新报告指出,智能手机普及率最高的15个国家(以丹麦、以色列、西班牙、澳大利亚和韩国为代表)的智能手机网络流量更高;这15个国家依次是,其智能手机平均普及率约53%。 而这15国的智能手机网络流量所占份额却达到90%左右,这意味着人们使用智能手机上网的频率高于功... 阅读全文...
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