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2013年11月13日 每日观察:Infinity Blade 3营收力和F2P可能分析(11.13)

每日观察:Infinity Blade 3营收力和F2P可能分析(11.13)
1)据GamesIndustry的消息称Warren Spector将出任德克萨斯大学奥斯汀分校Denius-Sams游戏学院的主任。 Warren Spector是游戏产业元老,拥有近30年的从业经验,曾主导开发出超级作品Deus Ex(杀出重围)和Epic Mickey(经典米奇)。 Warren Spector 其他协助Warren Spector共创游戏教育大业的还有Origin创始人 Richard Garriott、EA首席创意官Rich... 阅读全文...

2013年10月12日 Side Meier答Warren Spector的游戏设计问题

Side Meier答Warren Spector的游戏设计问题
(本文选自2002年2月《游戏开发者》杂志中著名游戏设计师Warrne Spector对另一著名游戏设计大师Sid Meier的采访内容) 在游戏开发领域,Sid Meier的名号几乎可以说是如雷贯耳,无人不晓。自1982年与他人联合创立Microprose开始,Sid就设计和编写了一系列启发和影响了无数追随者的游戏。Sid之后担任了Firaxis Games董事长,以及《文明3》、《Sim Meier's Si... 阅读全文...

2013年09月12日 Warren Spector谈对游戏行业趋势的看法

Warren Spector谈对游戏行业趋势的看法
作者:Patrick Miller 在11月份的游戏开发者大会(GDC)开幕以前,GDC在线社区总监Patrick Miller就游戏业的未来,采访了多位游戏业领军人物。 在游戏这个年轻的行业里,极少有开发者的经验能与Warren Spector的相提并论------他参与开发的作品包括《网络奇兵》、《创世纪》、《银河飞将》、《杀出重围》、《传奇米老鼠》,等等。自然而然地... 阅读全文...

2013年05月14日 Warren Spector称当代游戏应提升故事叙述水平

Warren Spector称当代游戏应提升故事叙述水平
作者:Christian Nutt 在Warren Spector设计的游戏中,玩家总是能做出有意义的选择,他正是因此闻名游戏行业。在加州Santa Cruz举办的以《Inventing the Future of Gaming》为题的讨论会中,他提出一个重要的问题,甚至可以说正是这个问题定义了他的作品:在不妥协玩法的情况下,我们可以改进游戏的故事吗? 但他首先提出警告:“我们制作的游... 阅读全文...