- 游戏邦注:本文作者为Sebastian Sujka,文章主要讨论非Facebook社交游戏《Pet Party》颇引人注目的MAU数据。
非Facebook社交游戏的安装数量并未引起人们过多的关注,它们的MAU和DAU(游戏邦注:即月活跃用户和日活跃用户)相比Facebook游戏而言也略逊一筹。众所周知,Facebook能够带给游... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者为Kevin Gifford,本文主要讲述硬核游戏开发者土田俊郎氏转战社交游戏领域。
土田俊郎氏的职业生活以开发硬核游戏为主。他是Square《Front Mission》系列及《Arc the Lad》系列(游戏邦注:这是针对PlayStation平台的RPG游戏)前期作品的设计者和制作人。他... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者为Larry Frum,他通过引用设计师Sid Meier原话,阐述了这位设计师对于游戏领域的看法。
Sid Meier是Firaxis Games创意开发总监,但对很多人而言,他们最熟知的还是他的“电脑游戏之父”称号。
《文明》堪称有史以来最受欢迎的电脑策略游戏之一,这款游... 阅读全文...
- 如果你是电视节目的忠实粉丝,你就会发现它们存在一大弊端,那就是节目只在白天播放。对于我们这些朝九晚五的工薪阶层而言,这意味着我们不得不与《价格猜猜看》或者《家庭问答》失之交臂。但别担心!只要你上班期间能挤出点时间浏览Facebook,那么你就有很多方式能够享受到你最喜爱的电视节目。以... 阅读全文...
- Ian Livingstone并非销售员,他是Games Workshop(游戏邦注:该工作室的作品包括《战锤》、《地下城》和《Dragons' envoy to the UK》)创始人之一及Games Workshop的终身总裁。那么,Livingstone最近为何选择投资英国社交游戏广告平台Appatyze?众多社交游戏难以获得Zynga游戏那样的知名... 阅读全文...
- 尽管Facebook中文用户非常稀少------目前尚不足1500万,但中文社交游戏的用户发展速度在Facebook平台上却是榜上有名,以下是insidesocialgames总结的今年5月份MAU和DAU最为领先的五款中文社交游戏名单:
《FarmVille中文版》 (Zynga)
MAU:410万
DAU:40.8万
从核心... 阅读全文...
- Facebook规定从7月1日起该平台所有游戏开发商均需绑定Facebook Credits作为游戏微交易的虚拟货币系统,在这个期限渐渐逼近之际,让我们先来看看Facebook前5强社交游戏开发商在这一点上有何行动。
Facebook曾表示将Facebook Credits作为购买付费道具和内容(开发商的主要营收来源)的唯一... 阅读全文...
- Games Beat撰稿人Dean Takahashi在Facebook上玩Kabam的社交游戏《Glory of Rome》已有数周时间。以下是游戏邦编译的Takahashi对该游戏及制作公司的评述:
从游戏体验中可以看出,Kabam已开始掌握为Facebook上逐渐浮现并可从中获得丰厚利润的硬核玩家制作休闲游戏的方法。正是因为《Glory o... 阅读全文...
- 也许有玩家还没有想到,自己还可以在Google Maps上种植花草树木,并与现实世界的好友进行互动。但Self Aware Games工作室却已经让这个设想变成现实,并推出了Fleck这款基于浏览器的游戏,目前正以Fleck.com的形式进行测试。玩家可以直接通过该网站注册玩游戏,也可以通过Facebook在10秒内快速... 阅读全文...
- Zynga旗下的《FrontierVille》最近开始请求用户将游戏资产直接保存到硬盘驱动器,这项正处于测试阶段的功能,显然很有可能向更大范围的用户推广。这是社交游戏开发商力图提高游戏体验,使其超越浏览器范畴的又一个最新迹象。
尽管目前尚不知其他开发商是否也采取了与Zynga一样的行... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文作者为CJ Arlotta,其熟知社交游戏开发商及不同用户世界情况。目前他正在深入研究国际游戏市场,探索全球开发商立足该竞争激烈市场之道。
小型开发商可以参照以下图表。该图将EA、CrowdStar和Zynga三大公司的MAU数据同MAU 5万的小型开发商进行比较。
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- 随着Facebook用户增至7亿,Facebook应用的淘金时期显然已经终止。
社交游戏领域的早期开拓者(游戏邦注:如Zynga、Crowdstar 和Playdom,它们均为Facebook排名前10的开发商)敛集了平台大量的用户和营收,但增长的广告费用、嘈杂的游戏市场以及日益见涨的交易费用迫使小型开发商转向别的领... 阅读全文...
- 在线农学家们请注意啦!好消息!玩家在社交网络游戏《FarmVille》(游戏活跃用户已突破4700万)花费的精力总算能够得到实际应用啦,玩家将有机会管理真实农场,饲养真实动物(就是会有真实生老病死的动物),庄稼将无法能再像游戏中那样迅速成长,而一切只需舒服呆在家中便可现实。
... 阅读全文...
- 社交游戏堪称2010年的主色调,这一趋势在2011年丝毫没有减弱的迹象。那么到底何为社交游戏?其特别之处何在?
下文为众多业内人士给予社交游戏的定义。
John Romero(游戏设计师)
我认为社交游戏应当有循序渐进的学习曲线、易于理解的UI、依赖于社交网络并且在游戏... 阅读全文...
- 今年4月,俄罗斯发行商i-Jet Media又向另外两家亚洲社交网站发行游戏,将《Wild West Trains》和《Airport》推向了越南社交网站Go.vn,并将《Farm of Happiness》引进韩国的Cyworld网站。该公司通过这种途径 ,继续扩大其在世界社交游戏市场的势力范围。
i-Jet Media首席执行官... 阅读全文...
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