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2011年12月14日 回顾社交游戏公司Zynga创业史(一)

回顾社交游戏公司Zynga创业史(一)
作者:Dean Takahashi 在短短的5年时间里,Zynga便在电子游戏领域里掀起了巨大的热潮。即将迎来重要的IPO,这家公司已经成功叙写了游戏历史上辉煌的一篇。 但是,Zynga的成功从来都不是预料之中的结果。事实上,早前大多数游戏产业的资深人士甚至不把它当成一家真正的游戏公司。Zynga创始人Mark Pincus曾经4次创业,但是对于游戏产业他却没有任何经... 阅读全文...

2011年05月06日 Socialtimes:小型开发商立足社交游戏市场4点建议

Socialtimes:小型开发商立足社交游戏市场4点建议
游戏邦注:本文作者为CJ Arlotta,其熟知社交游戏开发商及不同用户世界情况。目前他正在深入研究国际游戏市场,探索全球开发商立足该竞争激烈市场之道。 小型开发商可以参照以下图表。该图将EA、CrowdStar和Zynga三大公司的MAU数据同MAU 5万的小型开发商进行比较。 有没有发现丢失了什么?是的,缺少了小型开发商的份额。四舍五入后... 阅读全文...

2010年05月18日 社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville

社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville
社交游戏市场依然变换莫测,之前备受瞩目的Treasure Isle在火爆了一个月之后又泯然于众游戏,在Peter Yared看来,Treasure Isle未来的表现并不会比Café World高明多少,对于zynga来讲,他们正在迫切等待的是一款新的farmville游戏用于统治游戏市场,更加激烈的竞争格局和参差不齐的质量制约了这一切。 自从facebook宣布新政以来,关于社交游戏市... 阅读全文...