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2015年08月17日 万字长文,Sid Meier与策略性游戏设计制作相关分析

万字长文,Sid Meier与策略性游戏设计制作相关分析
篇目1,阐述《文明》之父Sid Meier的游戏人生 作者:Jason Schreier 在Sid Meier成为如今大名鼎鼎的《Pirates!》和《文明》系列经典游戏之父之前,他还只是一名计算机黑客。 在80年代早期,这名才20出头的程序员还在一家名这General Instruments Corporation的公司就职,当时与他共事的是一名由空军飞行员转业的商人John Stealey。Meier... 阅读全文...

2014年02月01日 阐述《文明》之父Sid Meier的游戏人生

阐述《文明》之父Sid Meier的游戏人生
作者:Jason Schreier 在Sid Meier成为如今大名鼎鼎的《Pirates!》和《文明》系列经典游戏之父之前,他还只是一名计算机黑客。 在80年代早期,这名才20出头的程序员还在一家名这General Instruments Corporation的公司就职,当时与他共事的是一名由空军飞行员转业的商人John Stealey。Meier在个人计算机普及各个家庭之前已从计算机科学专业毕业... 阅读全文...

2013年10月12日 Side Meier答Warren Spector的游戏设计问题

Side Meier答Warren Spector的游戏设计问题
(本文选自2002年2月《游戏开发者》杂志中著名游戏设计师Warrne Spector对另一著名游戏设计大师Sid Meier的采访内容) 在游戏开发领域,Sid Meier的名号几乎可以说是如雷贯耳,无人不晓。自1982年与他人联合创立Microprose开始,Sid就设计和编写了一系列启发和影响了无数追随者的游戏。Sid之后担任了Firaxis Games董事长,以及《文明3》、《Sim Meier's Si... 阅读全文...

2013年07月17日 解析Sid Meier的游戏设计法则

解析Sid Meier的游戏设计法则
作者:Soren Johnson “好游戏是一系列有趣的选择。”大部分游戏开发者都知道Sid Meier的这条设计法则。 事实上,我的专栏合作者Damion Schubert在他最近写的关于玩家选择的文章中也引用了这句名言。 然而,在他的职业生涯中,Sid Meier还提出过其他几条游戏设计的法则。在他的工作室Firaxis Games工作的7年间(2000-2007),我多次听到... 阅读全文...

2013年05月17日 Sid Meier自言热爱制作游戏永不言弃

Sid Meier自言热爱制作游戏永不言弃
作者:Kris Graft Sid Meier仍然认为自己拥有世上最好的工作:制作电子游戏。这位《文明》之父已经拥有数十年游戏制作背景,但却毫无停步的迹象。 最近的市场变化为其带来了持续制作游戏的新机遇,尽管这一行有许多元老已经变身为不再插手游戏制作的管理层,今天的Meier仍然像过去一样,事必躬亲地参与游戏开发工作,并在上周向苹果App Store推出了免费... 阅读全文...

2012年06月21日 Sid Meier谈游戏行业发展及自身经验总结

Sid Meier谈游戏行业发展及自身经验总结
作者:John Gaudiosi Sid Meier已投身游戏制作近30年。这位传奇游戏设计师继续更新策略游戏题材,其中包括《文明V》扩充包和《Gods & Kings》。Meier的E3之行主要忙于两款Firaxis Games新作,即上面提到的《文明V》扩充内容和新版《XCOM: Enemy Unknown》(游戏邦注:游戏就1993年的经典回合策略游戏重新进行构想)。 自MicroProse Softwa... 阅读全文...

2011年05月16日 Nagano谈Facebook游戏《Civ World》制作始末

Nagano谈Facebook游戏《Civ World》制作始末
游戏邦注:本文作者为Christian Nutt,文章主要讲述Sid Meier新推Facebook游戏《Civilization World》。 就在《Civ World》封闭测试版即将同玩家见面之际,游戏联合制作人Tiffany Nagano接受了媒体采访,谈论这个Sid Meier项目的诞生始末。 Nagano表示,“是的,就和《Civ Rev》项目一样,Sid依旧包揽所有编码工作,所以游戏延续他的一贯风格。... 阅读全文...

2011年05月11日 《文明》设计师Sid Meier称游戏将风靡全世界

《文明》设计师Sid Meier称游戏将风靡全世界
游戏邦注:本文作者为Larry Frum,他通过引用设计师Sid Meier原话,阐述了这位设计师对于游戏领域的看法。 Sid Meier是Firaxis Games创意开发总监,但对很多人而言,他们最熟知的还是他的“电脑游戏之父”称号。 《文明》堪称有史以来最受欢迎的电脑策略游戏之一,这款游戏在过去20年,不断推出更新版本和更新内容。游戏中玩家可以穿越时... 阅读全文...