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2011年06月27日 每日观察:关注Zynga新作“FamilyVille”传言(6.27)

每日观察:关注Zynga新作“FamilyVille”传言(6.27)
1)据venturebeat报道,知情人透露有意收购休闲游戏公司PopCap Games的买主有可能是EA,但ThinkEquity调研分析师Atul Bagga认为,EA和动视暴雪这两家游戏发行商都不太可能是买家,因为EA主要关注社交游戏公司,而动视暴雪则以硬核游戏为重心,而中国公司在收购交易上出手并不阔绰。 Z... 阅读全文...

2011年06月27日 每日观察:关注iPad等移动设备消耗的数据流量(6.27)

每日观察:关注iPad等移动设备消耗的数据流量(6.27)
1)美国手机社交游戏平台MocoSpace日前宣布其用户已达2000万,用户每天总共在MocoSpace投入100万小时。该公司首席技术官及联合创始人Jamie Hall表示,游戏行业仍较为关注手机应用,但MocoSpace取得的成绩证明,美国已有成百上千万的用户正在体验HTML5手机社交游戏。 据报道,日本手... 阅读全文...

2011年06月23日 每日观察:关注eMarketer等社交游戏市场调查报告(6.23)

每日观察:关注eMarketer等社交游戏市场调查报告(6.23)
1)据多方消息透露,休闲游戏公司PopCap Games有可能以10亿美元以上的价格出售,只是关于买主是谁的问题各方答案不一,众说纷纭。之前有观察者猜测,能完成如此大手笔收购交易非社交游戏巨头Zynga莫属,但TechCrunch的消息源称Zynga开出的价格并不符合PopCap的预期。 PopCap全年收益... 阅读全文...

2011年06月23日 每日观察:关注亚洲手机应用市场情况(6.23)

每日观察:关注亚洲手机应用市场情况(6.23)
1)Storm8日前宣称公司已成为“美国最大的手机社交游戏开发商”,在iOS和Android平台实现了2.1亿次以上的下载量。 该公司由两名前Facebook工程师Chak Ming Li和Perry Tam于2009年创立,旗下拥有顶级手机社交游戏工作室TeamLava,该团队的代表作包括《iMobsters》、《World War》、《Vampire... 阅读全文...

2011年06月22日 每日观察:关注iPad等移动设备Wi-Fi使用率(6.22)

每日观察:关注iPad等移动设备Wi-Fi使用率(6.22)
1)Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,他认为平板电脑提供的出众游戏体验堪比零售包装游戏,所以平板电脑游戏的售价如果向后者看齐也并无不妥。他称《侠盗猎车手:血战唐人街》的iPhone版本“极为成功”,但iPhone游戏的价格点却并不能让该游戏获得可观的经济效益。 ... 阅读全文...

2011年06月22日 每日观察:关注《CityVille》克隆版游戏等消息(6.22)

每日观察:关注《CityVille》克隆版游戏等消息(6.22)
1)日本游戏开发商Level-5日前宣布与手机社交游戏公司DeNA合作,将冒险游戏系列《雷顿教授》引进日本Mobage门户网站。据该公司所称,他们将于今年推出的该系列第一款社交游戏是《雷顿教授Royale》,支持玩家扮演侦探、小偷或市民的角色。 该游戏既有来自《雷顿教授》系列中的人... 阅读全文...

2011年06月21日 每日观察:关注手机应用及PC浏览器使用率(6.21)

每日观察:关注手机应用及PC浏览器使用率(6.21)
1)手机应用分析公司Flurry最新报告指出,用户使用手机应用的频率、时间长度均已超过PC网页浏览器。普通用户现在每天投入手机应用的时间比互联网多9%,他们在6月份平均每天花在手机应用上的时间是81分钟,而投入网页浏览器的时间为74分钟。 而在2010年12月,用户平均每天投入手机应... 阅读全文...

2011年06月21日 每日观察:关注硬核社交游戏MAU增长情况(6.21)

每日观察:关注硬核社交游戏MAU增长情况(6.21)
1)德国在线游戏发行商及开发商Bigpoint宣布其用户总数已超过2亿,在不足18个月的时间中注册用户已从原来的1亿增加了一倍。Bigpoint旗下游戏共推出25种语言版本,现有全球员工700多人。 据gamesbrief报道,该公司自2007年以来收益增长了三倍(Bigpoint的主打产品是锁定硬核玩家的MMO... 阅读全文...

2011年06月20日 每日观察:关注儿童社交网络盈利模式(6.20)

每日观察:关注儿童社交网络盈利模式(6.20)
1)据AppData数据显示,Zynga新作《Empires & Allies》发布17天已收获3000万用户(游戏邦注:它在6月18日当天新增200万用户),Zynga游戏用户总数也已从原来的2.49亿,增长为目前的2.67亿。 2)据读写网报道,新西兰儿童虚拟世界MiniMonos上线仅6个月,当前用户已超过25... 阅读全文...

2011年06月18日 每日观察:关注《吃豆人》Facebook版本(6.18)

每日观察:关注《吃豆人》Facebook版本(6.18)
1)市场调研公司Ipsos最新调查表明,在715名拥有12岁以下子女的家长中,爸爸在与子女玩游戏、看电影、做运动上的投入时间比妈妈更多。 约有33%的爸爸更乐于与子女成为社交网络上的好友(这并不仅是因为爸爸更乐于扮演社交媒介监护人的角色,还因为接受调查的孩子们年龄都在Facebook等许多... 阅读全文...

2011年06月18日 每日观察:关注《Office Jerk》下载量超700万次(6.18)

每日观察:关注《Office Jerk》下载量超700万次(6.18)
1)Fluik Entertainment公司宣布《Office Jerk》免费版本在iOS平台下载量超过700万次,比23天前增加了100万次。由此可见,该游戏目前平均每天下载量为4万3500次。比较意外的是,该公司仅向iOS平台推出免费版本,但却打算向Android Market同时推出免费版本和99美分的付费版本。 2)... 阅读全文...

2011年06月17日 每日观察:关注Unity发布新版3D游戏开发引擎(6.17)

每日观察:关注Unity发布新版3D游戏开发引擎(6.17)
1)雅虎日前针对智能手机应用检索及曝光率难题,推出了一项新的搜索服务Yahoo App Search(面向电脑用户),以及一个Yahoo AppSpot应用程序(面向iPhone和Android用户)。 如果用户输入应用名称或类型,雅虎搜索结果不但会提供该产品在应用商店的链接,而且还会显示雅虎资料页面... 阅读全文...

2011年06月17日 每日观察:关注Facebook新项目Project Spartan(6.17)

每日观察:关注Facebook新项目Project Spartan(6.17)
1)社交游戏开发商CrowdStar日前宣布进军手机游戏领域,推出iPhone游戏《Top Girl》。 该游戏是CrowdStar新手机游戏工作室的开山之作,假如能够获得成功,它就意味着CrowdStar可以在智能手机及平板电脑游戏市场立足。CrowdStar过去曾是仅次于Zynga的Facebook第二大社交游戏开发商,但目前... 阅读全文...

2011年06月16日 每日观察:关注《CityVille 》推iOS版本等消息(6.16)

每日观察:关注《CityVille 》推iOS版本等消息(6.16)
1)社交游戏巨头Zynga日前宣布推出《CityVille》的iOS版游戏《CityVille Hometown》,该版本还将接入Facebook版《CityVille》,支持玩家与Facebook好友交换资源和能量,并获取特制的限量版道具。 《CityVille Hometown》是Zynga本月推出的第二款手机游戏,其上周发布的《Hanging With ... 阅读全文...

2011年06月16日 每日观察:关注《愤怒的小鸟》及Zynga手机游戏(6.16)

每日观察:关注《愤怒的小鸟》及Zynga手机游戏(6.16)
1)Rovio高管Peter Vestebacka日前宣布,《愤怒的小鸟》的所有版本在各个平台的下载量已达2.5亿次(游戏邦注:该游戏在3个月前实现1亿次下载量,在上月宣布实现2亿次下载量)。 Rovio目前正开发一款基于地理定位功能的新版本《Angry Brds Magic》,其董事长Kai Hed曾表示Rovio打算在未... 阅读全文...
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