- 以下是我们最近在LeWeb'10上对Zynga公司负责手机领域的高级副总裁David Ko的访问。
问:您加入Zynga公司已经一个月有余,在此期间Zynga还宣布收购了手机游戏公司Newtoy。现在是否可以透露一些细节内容呢?
答:上周对于我们公司是十分重要的一周,我们收购了Newtoy,在我们看来Newtoy开发了现今最为杰出的手机游戏之一。
问:新收购的Ne... 阅读全文...
- 日前,日本移动社交网络兼游戏巨头DeNA公司在接受媒体的专访时表示他们对并购欧洲工作室进军欧洲相当感兴趣,之前该公司在美国已经执行了数宗投资和兼并业务。
在巴黎的LeWeb会议上DeNA首席执行官Tomoko Namba表示在日本国内经济增长缓慢和日元持续坚挺的提前下更多的日本公司包括DeNA在内的也会都会寻求更多的海外兼并。
在被问到是否有可能... 阅读全文...
- 感恩节之际,Inside Social Games的Chris Morrison写了一篇关于社交游戏公司Digital Chocolate的有趣评论。他的文章中提到了备受关注的Facebook游戏分析:Digital Chocolate公司最近的Facebook游戏发展策略十分奏效。
在过去的30天中,Digital Chocolate总计发布了6款游戏,其中3款毫无创意可言,仅仅是其热门游戏Millionaire City的翻版,但玩家似乎... 阅读全文...
- mashable消息称目前最成功的手机游戏angry birds(愤怒鸟)将正式发行进入Wii、sp3和Xbox 360等传统掌机游戏领域。
据开发商Rovio表示他们已经正在致力于开发Wii、sp3和Xbox 360版的angry birds游戏。该公司首席执行官Peter Vesterbacka 在接受英国广播公司的专访时并没有透露太多相关的信息,但是毫无疑问这些游戏将在明年的时候推出。
此外Peter... 阅读全文...
- 近来Facebook社交网站发展最快的游戏开发公司非Digital Chocolate莫属。在最近的1个月中,Digital Chocolate旗下游戏的月活跃用户新增近700万。目前,该公司凭借其2400万MAU和400万DAU超越了Playdom(该公司自被迪士尼收购后流量有所下降),迅速跻身Facebook大型平台游戏开发公司之列。
在Digital Chocolate的成长过程中,尽管其十分注重发展信息渠道,Digita... 阅读全文...
- 据手机游戏博客(MobileGamesBlog)所称,为缩减开支,在成本更低廉的地区挖掘人才,手机游戏公司Glu Mobile正大幅砍削欧洲运营项目,并于上周向不少员工发出了停职通知。
该博客作者Arjan Olsder在开篇写道,“这种说法已经流传多时,但我认为大部分读者都已经预料到了这个结果……Glu不会完全关闭欧洲运营业务,仍然会保留一些销售人员,但据我们... 阅读全文...
- 2010年是3G手机游戏导入之年,2011年则将是3G时代手机游戏的大发展时期,3G时代手机游戏将面临更加庞大的市场。这一市场已经成为资本市场最抢眼的蛋糕。
据Gartner估测,在移动用户下载的应用中,70%到80%是移动游戏。这一趋势至少将延续2-3年。而CMIC统计显示,从用户数规模上看,中国移动互联网达到2.05亿规模,增长率超过100%,移动互联网的收入... 阅读全文...
- 近来,不少社交游戏开发商在抱怨Facebook网站越来越难以生存的同时赞叹手机平台似乎还有无限生机。但究竟有多少社交游戏开发商愿意放弃阵地,转战手机游戏市场呢否?最近,位于美国明尼苏达州的W3i公司旗下的投资发行小组Recharger Studios将帮助社交游戏开发商转战手机游戏。
Recharger计划向外界游戏工作室投资100万美元用于开发iOS游戏。未来,Recha... 阅读全文...
- 最近,手机和社交游戏开发公司Digital Chocolate公布其Facebook游戏的月活跃用户量突破2000万大关。这一记录距离上次突破1200万大关仅仅不到两个月时间。
Digital Chocolate还称其新增日活跃用户多于其他Facebook应用。其中,大部分新玩家主要涌向该公司最热门的社交游戏Millionaire City。据AppData数据显示,该款游戏目前以1240万月活跃用户量排名Faceboo... 阅读全文...
- 近来,由于虚拟世界类游戏每况愈下,不少发行商纷纷转向目前当红的社交和手机游戏市场。
昨天,虚拟世界开发公司Hip Venture也宣布将转向开发社交和手机游戏。此前,Hip Venture计划为青年人(比青少年略大的尴尬年龄层)开发一款拉丁美洲风格的虚拟世界。但现在,该公司重新定位了HipChicas.com虚拟世界,以便面向更广泛的社交和手机游戏市场。
... 阅读全文...
- 据加拿大媒体《Lapressaffaires》新闻报道,华纳兄弟公司蒙特利尔工作室的成员,对业务重心转向社交和手机游戏的这一运营决策意见很大,不少人正为此事闹情绪。
在此之前,华纳兄弟公司曾计划,到2015年为止,蒙特利尔工作室将扩充至300名员工,以实现原来计划的开发三A级作品的发展战略。
不过,该工作室目前仅有的26名员工,主要职责却是开... 阅读全文...
- distimo发布了2010年10月版各大手机应用商店监测报告,内容涵盖苹果的app store(分iphone版和ipad版)、黑莓的app world、google的android market、诺基亚的OVI store、PALM的app catalog和微软的windows marketplace。
在该简版的报告中提示苹果的app store应用程序总数从2010年4月份的20万(其中iphone应用190604,ipad应用为5173)提升到20月份的... 阅读全文...
- 目前Zynga和Playfish等大型社交游戏开发公司在Facebook平台占有显著优势,但其周围遍布着着许多略有成就的小型游戏开发公司和非游戏应用开发公司。今年,许多大型社交游戏公司的用户数都出现了下降趋势,但其他社交游戏公司却仍有增长。
随着近来Facebook在全球市场,社交游戏和应用产品质量和虚拟商品盈利技术的拓展和提升,整个社交游戏领域变得更有利于小... 阅读全文...
- 关于发行商Chillingo和手机游戏开发者Rovio的关系是微妙而神奇的。在Chillingo的帮助下,Rovio旗下的游戏andry birds一飞冲天,长期把持着苹果app store的下载排行榜的榜首。
可以说发行商Chillingo和手机游戏开发者Rovio共同打造了手机游戏的一段神话,据称angry birds的免费版和付费版总下载量已经超过了3000万(android、ios、webos、symbina以及... 阅读全文...
- 观察一个行业的活力,人事招募公司的统筹数字可以做出一个相当好的说明。
位于旧金山的认识招募公司Vonchurch认为在未来的3到5每年时间内,社交游戏行业还有30到50亿美元的增长空间。当然种种迹象表明,Vonchurch的这种评估可能还比较保守。
在手机社交游戏开始起势的时候,后端开发、设计师、产品运营等成为了游戏界最热门的职位。而基于ios和and... 阅读全文...
第 7 页 / 共23 页« 第一«...56789...20...»最后 »