- Janco Partners的行业分析师Michael Hickey表示迪士尼对playdom的并购看起来充满了企图心,他确信迪士尼看中了游戏领域的增长潜力。RBC Capital Market的David Bank也认为超过5亿美元的大手笔并购在于playdom处在于一个高速增长的行业的领先位置。
在迪士尼首席执行官Robert Ig... 阅读全文...
- 据路透社从旧金山发出的消息称EA美国艺电的营收业绩超过了预期,这得益于他们在成本的把控和世界杯应景作品FIFA(网游版、社交游戏版和手机游戏版)的出众表现。在第一财季,EA净利润达到9600万美元,每股收益为29美分,而去年同期他们净亏2亿3400万美元。
据周二发布的数据显示,整体营收... 阅读全文...
- 和facebook上社交游戏动辄千万的月活跃用户数据变动相比,myspace上的社交游戏变化数据只能以微澜来形容,不是一般的小波动。
在myspace榜单的前25名的排位中,变动最大的是oxylabs旗下的what is your street reputation,从上期的299万来到现在的331万,变化仅为32万。最大的数据变化比fac... 阅读全文...
- 对于这个时期的facebook社交游戏来讲,大量顶尖的社交游戏实现了月活跃用户数据的增长,与之前的疲软趋势形成了鲜明的对比。
在这份排行榜上,zynga依然一枝独秀,在前十名的榜单中占据前七位(虚拟农场、德州扑克、咖啡世界、黑手党枪战、边境小城、宠物小镇以及珍宝岛),其中德州扑克、... 阅读全文...
- 我们在看各种各样的游戏开发者大会,除非是相对专业的社交游戏行业会议,很难看到大型会议的主题演讲是社交游戏领域的。2010年9月21日在纽约召开的纽约游戏大会主题演讲就是专注在社交游戏领域的,隆重推荐!
The most influential decision-makers in the digital media industry g... 阅读全文...
- 中国游戏开发商和游戏外包服务提供商上海灵禅信息技术有限公司,日前宣布成功募集资金800万美元。此次融资由集富亚洲领投,参与投资的还有和通集团及东京海上投资管理,本轮募集的资金将主要用于网页游戏研发与手机游戏的研发。
灵禅创业之初以提供游戏外包服务为主,目前涵盖三块... 阅读全文...
- 消息人士表示社交游戏开发商Zynga中国已在开心网低调上线其首款社交游戏《开心农庄》,对此,Zynga中国总经理田行智予以否认。
据开心农庄组件提供的资料显示,该游戏由开发商CuteSNS于7月23日发布。官方群信息显示,《开心庄园》7月29日下午13:00才正式上线。
该人士表示,《... 阅读全文...
- 来自尼尔森的数据研究称社交网络和社交游戏占据了美国用户超过3分之1的上网时间。仅在过去的一年,美国用户使用社交网站的时间递增了43%,其中社交游戏递增了10%。
尼尔森的数据分析师Dave Martin表示社交网络、社交游戏和电子邮件是用户最为活跃的三个互联网行为。
分析师Brad... 阅读全文...
- 事实上在社交网站通过各种应用程序和朋友之间的交流可能比单纯的邮件往来显得更加有趣。
目前的数据显示每月有超过2亿的用户在线使用社交游戏,并且这个数据还处在增长状态。游戏开发者Jon Radoff认为,如果说19世纪是现代小说的天下,20世纪是影视屏幕的世纪,那么21世纪将是游戏主宰的一... 阅读全文...
- 最近我们在监测facebook社交游戏MAU和DAU数据的时候,总是能看到相当不景气的行情,位居前25位的游戏经常性地处于下滑的状态。
可是上周整个情况出现了不一样的剧变,以zynga、rockyou和EA为代表的社交游戏出现了狂飙突进的情况,Zynga旗下的Café World独得1500万月活跃用户, Texas H... 阅读全文...
- 基于腾讯QQ空间在中国社交游戏领域的重要性,继推荐《腾讯手机娱乐产品总监周涛分享腾讯手机社区与应用的结合》,我们将继续为用户推荐《腾讯QQ空间总经理郑志旻:平台共赢将成就社交游戏》,来自郑志旻sns@social game上的演讲。
郑志旻认为,目前网络游戏增速虽然放缓,但SNS蓬勃发展让... 阅读全文...
- 编者注:关于中国社交游戏的排名争议太大,本文仅作参考,如果引用,请独立判断。
过去一段时间中国的社交游戏一般是由个人和小团队制作(小本经营),在校内(人人网)等社交网站平台上进行运行。而现在这个行业已经由于大企业和风险资本的相继介入而变成另外一种规模化的工业。
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- 移动社交网络itsmy重新推出手机游戏平台itsmy game world,据称该平台将更加专注多人互动游戏领域。
该公司首席技术官Jukka Saarelainen表示未来整合各个不同的手机操作系统平台使得各个手机玩家能够做更好的互动交流是一种趋势。
该平台曾经应用在英国、美国、西班牙、... 阅读全文...
- 我今天分享主要是两块,一块是腾讯手机的状况。二,我们这个社区到底怎么样跟我们的手机游戏和产品相结合。腾讯06年开始就做手机游戏业务,布局手机游戏业务。07年推出了手机游戏中心的平台,去运行单机游戏和网游。这个行业内应该都非常清楚。08年的时候游戏单机、网游做的市场规模已经很大,但是... 阅读全文...
- iPhone、Android智能手机以及iPad等平板电脑的出现让玩家在移动终端上玩游戏的体验得到了大幅甚至是革命性的提升。
网游公司均看好移动终端的机会
在2010年Chinajoy上,网易科技在其高管访谈节目汇中对受访的网游企业高管进行了调查,他们均都表示看好移动终端上的机会。
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