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2010年04月01日 园林生活–Facebook上令人赏心悦目的游戏应用

园林生活--Facebook上令人赏心悦目的游戏应用
事实上并不是每一个人都有好的园艺才能,大部分人也并不拥有自己的花园,但是这并不意味着说你不能在某种园林形式上做得很棒。 去年6月份以来,Facebook上就曾经推出过一款名为Hive7’s Zen Garden(了解Hive7’s Zen Garden的相关介绍)的园艺类游戏应用,尽管它当时的表现并不是那... 阅读全文...

2010年03月31日 美国电子艺界公司Facebook游戏Pogo测试与评述

美国电子艺界公司Facebook游戏Pogo测试与评述
美国电子艺界(Electronic Arts)公司日前推出新的Facebook游戏应用Pogo测试版。该测试版将允许Pogo的原先玩家和新进玩家在Facebook平台上运行使用。 目前Facebook版本的Pogo还处于测试阶段,主要是测试该款游戏在社交平台上的运行状况,并对测试数据进行反馈跟踪。 Po... 阅读全文...

2010年03月30日 技术新趋势:Heyzap让社交游戏网页化,满足非SNS用户

技术新趋势:Heyzap让社交游戏网页化,满足非SNS用户
对于Heyzap(了解该公司)游戏公司来讲,他们现在有一个新的工程正在进行。对于基于Facebook等社交网络平台的游戏应用而言,那些爱好这些游戏应用但是又并非Facebook注册用户的玩家就意味着市场份额占有的不完全。 为了应对这样的情况,Heyzap正在着力研发使社交游戏应用走向网页游... 阅读全文...

2010年03月30日 我的小镇My Town3.0版本评论与自由下载

我的小镇My Town3.0版本评论与自由下载
booyah游戏公司出品的我的小镇(My Town,点击下载)越来越获得玩家的肯定,目前已经有超过150万的本地下载用户,每周新增用户数更是达到了13万之多,并且看起来这种速度并没有弱化的迹象。而在上月SXSW(South by Southwest,了解SXSW相关进展 )会议举行期间,其下载量不过区区60万。 ... 阅读全文...

2010年03月30日 第36届Origins游戏奖提名名单揭晓

第36届Origins游戏奖提名名单揭晓
第36届Origins游戏奖提名名单已经揭晓,具体最终获奖名单将于2010年6月23日~27日在俄亥俄州哥伦布市举行的Origins游戏展览会上公布。 The Academy of Adventure Gaming Arts and Design has posted the nominees for the 36th annual Origins Awards, with the winners to be a... 阅读全文...

2010年03月29日 移动社交网络游戏都具备的10个特征

日前在美国旧金山召开的游戏开发者大会( Game Developers Conference)反复被强调的一个事情是移动社交网络游戏将成为整个社交网络游戏中下一个重要的发展平台。 不管你是一个身居其位的游戏开发从业者还是一个只是单纯选择平台游戏的玩家,你都将面对以下10项移动社交... 阅读全文...

2010年03月29日 游戏观察:好友买卖仍然是最受欢迎的社交游戏

游戏观察:好友买卖仍然是最受欢迎的社交游戏
我们将观察的游戏是社交网络中的好友买卖。该游戏主要是围绕社交网络平台中的好友进行买卖并获得最大化的价值收益。 名称:好友买卖(Friends for Sale ) 类型:社交网络游戏,策略游戏 开发商:Serious Business 发行公司:Zynga 发布时间:2008年 ... 阅读全文...

2001年07月22日 每日观察:关注社交用户辐射交互等中文社交游戏市场(4.13)

每日观察:关注社交用户辐射交互等中文社交游戏市场(4.13)
1)据IT时代周刊的消息,在关于人人网最近上市的话题上,改杂志网络版称目前国内的社交网络依然存在重游戏轻社交、同质化和缺乏创新的困扰,这些问题将阻碍国内社交网站的进一步发展。分析称社交游戏在为社交网站贡献用户粘性的同时也加剧了社交网站过于单一模式的用户流失风险。尽管Facebook也也... 阅读全文...

2001年01月03日 福布斯:facebook针对旗下社交游戏平台进行大范围的更改

福布斯:facebook针对旗下社交游戏平台进行大范围的更改
Facebook周二晚间在针对游戏开发人员举行的活动上宣布,将对其社交游戏架构做出一系列更改。 与以往一样,此次更改也引来一片争议之声。即便如此,有分析指出,为解决其游戏所面临的问题,此举势在必行。这也意味着Facebook将继续在用户体验和第三方开发人员的需求之间需找平衡点。 ... 阅读全文...

2001年01月03日 手机游戏开发商MocoSpace获日本软银350万美元投资

手机游戏开发商MocoSpace获日本软银350万美元投资
日前,日本软银向手机游戏开发商MocoSpace投资350万美元,用于开拓该公司的网页手机游戏市场。 据MocoSpace公司董事长贾斯汀·西格尔(Justin Siegel)介绍,该公司成立于2005年,位于波士顿,在网页游戏、娱乐内容等领域总共拥有1400万名功能手机和智能手机用户。尽管MocoSpace公... 阅读全文...

2001年01月02日 Lunaforte公司Ovi Store应用下载量达1000万次

Lunaforte公司Ovi Store应用下载量达1000万次
日前,荷兰手机游戏开发商Lunaforte公司CEO理查德.哈泽堡(Richard Hazenberg)宣称,该公司在诺基亚Ovi Store的游戏下载量已达1000万人次。 据了解,这一下载成就也是Ovi Store开业以来创下的又一个里程碑。哈泽堡表示,Ovi Store的应用内置付费功能确实是有益开发商的创新之举,而L... 阅读全文...

2001年01月01日 雅虎日本与DeNA公司联推Yahoo!Mobage网站测试版

雅虎日本与DeNA公司联推Yahoo!Mobage网站测试版
日前,雅虎日本与日本社交游戏开发商DeNA公司联合宣布,将于今年10月1日起,向个人电脑用户正式开放Yahoo!Mobage(Yahoo Mobile Games的简写)网站测试版。 据了解,雅虎日本是日本访问量最高的网站门户,Yahoo!Mobage网站首批游戏共100款,由70家公司开发设计。 Yahoo Japan Co... 阅读全文...
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