游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年10月14日 人物专访:Halfbrick公司董事长谈手机游戏市场营销策略

人物专访:Halfbrick公司董事长谈手机游戏市场营销策略
世界上运营不利的企业往往是到最后一刻才舍得下功夫促销推广,然后困惑为何自己的产品消失得无影无踪。这就是澳大利亚游戏开发商、《水果忍者》(Fruit Ninja)和《怪物狂奔》(Monster Dash)的开发者Halfbrick公司对市场营销的看法。 日前,该公司董事长夏尼尔·迪奥(Shaniel Deo)... 阅读全文...

2010年10月12日 GDC online开发者谈论社交游戏未来发展五大趋势

GDC online开发者谈论社交游戏未来发展五大趋势
今年在奥斯丁展开的游戏开发者在线会议(Game Developer's Conference Online)汇聚集了3000多位与会人士,包括了业内和业外众多游戏开发商,如《魔兽世界》的暴雪公司和FarmVille的Zynga公司等。会议上,众游戏开发商一起谈论优秀游戏的开发和网络游戏发展的趋势等问题。 其中... 阅读全文...

2010年08月24日 人物专访:Are Growen谈社交游戏的概念与发展决心

人物专访:Are Growen谈社交游戏的概念与发展决心
EA的子公司Playfish为Facebook和手机开发社交类游戏,在它新发布的游戏中有一款叫“我的帝国”的城市建设类游戏。该游戏中的玩家可以建立和管理一个文明的国度,同时还可以共享他们的资源以帮助其他的伙伴建立城市或解开新的建筑方法和选项。 这是该公司通过一系列平台发布的最新的16款游戏... 阅读全文...

2010年08月20日 人物专访:当乐网肖永泉称手机网游发展不能只靠抄袭

人物专访:当乐网肖永泉称手机网游发展不能只靠抄袭
本文依据:和讯网对当乐网肖永泉的专访。 肖永泉:我觉得最大的特点,第一个是用了很多新的互动的模式,比如现在很流行的微博的方式,大家有很多创新,像和讯在这样一个很优雅的环境中,非常有意思。第二,我觉得移动互联网是一个大家广泛关注的话题,这是在过去很多年都没有经历过的事情。... 阅读全文...

2010年08月18日 人物专访:热酷CEO刘勇称社交游戏要革传统游戏的命

人物专访:热酷CEO刘勇称社交游戏要革传统游戏的命
来自和讯在中国互联网大会的访谈实录。 刘勇:我想跟大家畅快跟大家分享一下SNS游戏。这个行业在全球历史不超过三年的时间,但是却在全球催生了非常大的公司,全球领先者的这家SNS游戏公司是07年上半年开始创立,目前为止虽然还没上市,但是投资者给它的估值已经是46亿美元,它自己融到的钱... 阅读全文...

2010年08月14日 人物访谈:Trip Hawkins谈Digital Chocolate社交游戏进程

人物访谈:Trip Hawkins谈Digital Chocolate社交游戏进程
Digital Chocolate的Trip Hawkins认为他们是今年社交有游戏领域增长最迅速的公司,目前该公司拥有300名雇员,主要专注于facebook社交游戏、手机游戏和其他一些休闲游戏领域。 据Trip Hawkins称一款好的有影响力的产品(比如Millionaire City)对于其他后续推出的游戏具有相当大的推动力... 阅读全文...

2010年08月13日 Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化

Mentez首席执行官Juan Franco谈怎么样将游戏本土化
本周一,我们报导过一家社交游戏的出版商Mentez,一家精通将游戏在巴西市场和Orkut(在巴西最受欢迎的社交网络)上本土化的游戏公司。Mentez以约2.2千万的游戏用户作为基础,与Playdom建立了新的合作伙伴的关系,并且仅从有洞察能力和冒险精神的合伙人那集资。 为了了解更多有关Mentez在巴... 阅读全文...

2010年08月11日 人物专访:Lloyd Melnick谈社交游戏公司playdom进军欧洲

人物专访:Lloyd Melnick谈社交游戏公司playdom进军欧洲
social game sobserver(社交游戏观察家)日前就社交游戏巨头playdom(全球排名前三)进军欧洲市场采访了playdom海外运营负责人Lloyd Melnick。 Lloyd Melnick称playdom旗下的facebook游戏将率先实现对欧洲各个语种用户的支持,之后他们才会正式进入欧洲当地的社交网站。Lloyd Melnick... 阅读全文...

2010年08月09日 人物专访:Mike Breslin谈GLU在手机游戏方面的行销策略

人物专访:Mike Breslin谈GLU在手机游戏方面的行销策略
Mike Breslin在游戏行业拥有超过15年的经验,最近刚刚加盟Glu出任该公司的营销副总裁。今日Mike Breslin接受Pocket Gamer的专访谈GLU在手机游戏方面的行销策略。 目前正是Glu发展手机游戏的关键时期,Mike Breslin15年以上的游戏行业经验,6年以上的手机游戏行业经验将对Glu在游戏领域... 阅读全文...

2010年08月09日 人物专访:Jimmy Giliberti谈苹果app store模式和开发者

人物专访:Jimmy Giliberti谈苹果app store模式和开发者
“App Store最让我惊讶的是,截至目前,它的开发者数量仍没有稳定下来的迹象。即使现在竞争已经十分激烈,一个新出现的应用程序要被消费者发现已经十分困难,但是,开发者的数量还在飞速增长。”QThere总裁、苹果App Store独立开发商顾问Jimmy Giliberti表示。 自2008年7月乔布斯正式... 阅读全文...

2010年07月31日 人物专访:Zynga田行智称中国团队主要负责游戏研发

人物专访:Zynga田行智称中国团队主要负责游戏研发
全球知名的社交游戏厂商Zynga北京公司总经理田行智日前接受专访时表示,Zynga中国团队目前的主要计划是在游戏的研发方面,而至于开拓中国市场一事则还需要更多的观察。他还透露,之前传出Zynga将收购成都两家公司的新闻不属实,目前Zynga没有类似的并购计划。 田行智2008年离开谷歌... 阅读全文...

2010年07月31日 人物专访:产品总监Todd Howard并不认同现行的社交游戏

人物专访:产品总监Todd Howard并不认同现行的社交游戏
Bethesda Game Studios游戏产品总监Todd Howard日前接受了媒体的专访,谈到了游戏的方方面面,其中也谈到了现在最为火爆的社交游戏。出乎所有的人的意料,Todd Howard本人对社交游戏并不热衷,James Brightman称社交游戏并不对Todd Howard的味。 Todd Howard在采访时表示,... 阅读全文...

2010年07月30日 专访:Wooga CEO Jens Begemann谈社交游戏的全球推广

专访:Wooga CEO Jens Begemann谈社交游戏的全球推广
Wooga是德国的社交游戏开发公司,目前该公司向全球用户提供了6个语言版本的游戏,目标用户覆盖了facebook5亿用户中的4亿(非实际玩家用户数,指的是开发的语种覆盖面)。 日前该公司首席执行官Jens Begemann接受了记者的专访。Begemann认为在某些国家(比如菲律宾和印度尼西亚)这里的玩家... 阅读全文...

2010年07月29日 专访:光速创投合伙人Jeremy Liew谈迪士尼与playdom并购

专访:光速创投合伙人Jeremy Liew谈迪士尼与playdom并购
针对迪士尼与社交游戏公司playdom高达5亿6300万美元的并购案,华尔街日报专访了playdom的投资方之一光速创投合伙人Jeremy Liew。 社交游戏成为资本热门之后,领头羊zynga看起来被并购的可能性不高(估值高达50亿美元),因此在社交游戏界具有相当影响力的playdom自然成为行业并购... 阅读全文...

2010年07月26日 专访:EA北美GM Dan Fiden谈社交游戏的艺术和情绪内涵

专访:EA北美GM Dan Fiden谈社交游戏的艺术和情绪内涵
EA电子艺界旗下playfish北美地区总经理Dan Fiden在Casual Connect西雅图做了关于社交游戏的艺术和情绪内涵相关问题的演讲。 社交游戏最近几年蒸蒸日上,但是真正脱胎换骨仅仅只是在12个月的时间以内,这段时间内farmville逐步成长为家户逾晓的品牌。 在游戏设置当中我们很... 阅读全文...
第 33 页 / 共35 页« 第一...1020...3132333435