- 作者:Jon Jordan
如果说还有什么事比玩《Flappy Bird》更有趣的,那么就是分析《Flappy Bird》。
我们曾经讨论过有关这款游戏的方方面面,从它在世界各地的成功到它对业界的影响,但还没有谈到另一个话题。
但在我们进入正题以前,我们必须更正本文开头的第一句话“如果说还有什么事比玩《Flappy Bird》更有趣的……”
当然,这款... 阅读全文...
- 1)市场分析公司Newzoo最近报告预测,2013年全球游戏收益将达704亿美元,同比上年增长6%。其中发展最快的当属拉美和亚太地区,两地增幅都将达到11%。
2013年拉美市场规模仍然相对较小(30亿美元),亚太地区玩家规模将达到4.77亿,总收益将达251亿美元,超过了北美地区(228亿美元)。
2013年北美游戏市场将达1.92亿玩家,收益为228亿美元,同比上... 阅读全文...
- 1)据pocketgamer报道,谷歌日前宣布支持开发者通过Google Play直接回复用户评论,其回复内容将向所有Google Play用户公开。
过去用户针对应用问题发布负面评价时,即使开发者已经修复问题,用户消极评价仍然存在,而开发者却无法作出解释。现在开发者将可用更公开的方式回应用户,让新老用户知晓旧问题已经得到解决。
reply(from android-developers... 阅读全文...
- 作者:Tyler Four Bros
《Taptitude》是一款由FourBros工作室于2011年初开发的手机游戏,我们希望通过本文回顾它在过去一年中的发展历程。《Taptitude》是一款Windows Phone 7手机游戏,包含60多个竞争性的迷你小游戏。游戏最初发布于2011年3月,原先只有一小部分迷你游戏内容,后来通过每周更新,添加了更多内容。
这是一款免费游戏,采用的是pu... 阅读全文...
- 1)谷歌Android平台主管Andy Rubin最近发贴宣布,Android设备每日激活量已从7月份的55万次增长至目前的70万次。
在今年11月份中旬,Android设备总体激活量至少达2亿次(苹果之前宣布其iOS设备总销量达2.5亿部),由此可推算,Android设备在11月份的设备激活量增加了1800万至2000万部。
据称Facebook在Android平台的活跃用户已超过其iPh... 阅读全文...
- 1)根据asymco成员Horace Dediu在上周发布的iTunes应用及音乐下载趋势图所示,iTunes的应用下载量已经超载音乐下载量。
苹果曾在数周前的WWDC大会上宣布,iTunes的音乐下载量已达150亿次;苹果应用下载量在上周也突破了150亿次。Dediu表示由于这两者的150亿次下载量相隔时间不足一个月,目前他只能保守估计应用下载量已经超过音乐内容。
值得... 阅读全文...
- 1)芬兰开发商Rovio Mobile将与诺基亚合作,推出全球首款支持NFC功能的《愤怒的小鸟》游戏版本(游戏邦注:NFC即近距离无线通讯技术的英文缩写)。该版本命名为《Angry Birds Magic》,将预装到诺基亚C7手机,它共有20个关卡。但C7手机用户如果要激活第5关之后的15个新关卡,就必须找到其他C7手机用户,打开各自的NFC功能后通过相互接触,才能实现这一操作。每次... 阅读全文...
- 1.休闲游戏公司PopCap Games最近公布了其手机游戏业务在各个平台的分布情况,表示该公司手机业务占其销售额的三分之一左右。从PopCap的手机业务分布图中可以看出,其功能性手机业务(游戏邦注:PopCap的该类游戏由EA Mobile负责发行)在2009年达到高峰,但现在已呈现下滑趋势。
该公司在2010年推出《植物大战僵尸》的手机版游戏时,其iOS平台的业务获得极... 阅读全文...