- 1)据TechCrunch报道,手机社交游戏公司Storm8正准备融资3亿美元,使其身价涨至10亿美元。
Storm8游戏目前的DAU已超500万,在不同平台上的游戏下载量达2.1亿次,玩家体验游戏时间累计为180亿分钟左右。代表作品包括《iMobsters》及其TeamLava团队推出的《Restaurant Story》等游戏。
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- 1)亚洲支付服务公司MOL Global最新调查发现,多数新加坡Facebook用户并不熟悉如何在社交游戏中使用虚拟货币购买道具,但了解情况后就会很乐于付诸行动。
在1221名受访者中,约有半数人表示自己不从来没听过虚拟货币这一概念,还有30%表示自己没用过虚拟货币,仅有25%自称使用过虚拟货币... 阅读全文...
- 1)分析公司ABI Research最新报告预测,2011年手机游戏领域将创造50亿美元收益,并在2016年超过160亿美元。
报告指出今年约有三分之一的收益来自虚拟商品及其他IAP(应用内置付费功能),预计到2016年,IAP将占手机游戏总营收的一半左右(约80亿美元)。
该公司高级分析师Aapo Ma... 阅读全文...
- 1)日本手机社交游戏巨头DeNA日前公布2011财年第一季度(截止6月30日)财报,其净销售额达346亿日元(约合4.49亿美元),比去年同期增长43%;净收益达94.6亿日元(约合1.23亿美元),同比增长45%。
由于该公司投入巨资在全球打造Mobage平台,并积极向Android领域扩张,其运营... 阅读全文...
- 1)Rovio日前宣布《愤怒的小鸟》全球下载量已超3亿次,并称准备于2011年底前在中国展开市场营销活动,在中国实现1亿次下载量(中国已成为该游戏品牌第二大市场)。
Rovio将面向中国市场推出本土化版本《愤怒的小鸟》,其中包括将于九月份发布的中秋节版本。Rovio目前已和PPW公司达成授权合... 阅读全文...
- 1)id Software联合创始人John Carmack在日前媒体采访中表示,他认为电子游戏不会助长玩家的暴力倾向,反而可以当做一种发泄出口,减少现实生活中的攻击性行为。
他称电脑游戏赛事QuakeCon中的玩家的行为举止,远比在一般大学校园中更为文明得体,并指出最近的研究称电子游戏的崛... 阅读全文...
- 1)comScore数据表明,截止7月19日,问世三周的Google+的全球访问用户将近2000万,比前一周增长82%,比前两周增长561%。其美国访问用户已超过500万,比前一周增长81%,比前两周上升723%。
Google+美国用户占其全球用户的27%,居于其次的是280万印度用户,英国用户是86.7万,加... 阅读全文...
- 1)芬兰开发商Rovio日前宣布与中国亿动广告传媒(Madhouse)合作,扩大《愤怒的小鸟》在中国市场的影响力。
Rovio已在今年5月与当乐网合作在中国发售《愤怒的小鸟》,但因盗版游戏的盛行,官方版游戏销量并不乐观。Rovio称希望本次与亿动广告传媒的合作,能够进一步扩大该游戏品牌影响力,... 阅读全文...
- 1)Super Rewards创始人Robert Bailey、《Pot Farm》开发者Josh Nilson和Galan Akin日前共同在温哥华成立新工作室East Side Games,并在天使轮融资中筹得150万美元,计划在2011年底前发布新游戏《Zombinis》。
Bailey将任East Side Games首席执行官,而Nilson和Akin则分别... 阅读全文...
- 1)尼尔森最新报告显示,Android是今年6月份的全美智能手机操作系统冠军,占39%的市场份额;居于其次的是苹果,所占比例达28%;黑莓则是20%,Windows Phone 7仅占9%,WebOS和Symbian各占2%。
从移动设备硬件来看,苹果是全美排名第一的制造商,RIM和HTC并列居于次席。
2)消... 阅读全文...
- 1)DeNA及其美国子公司Ngmoco日前宣布向全球发布运行于Android操作系统的Mobage手机社交平台。
Mobage目前已在美国、中国、日本的Android Market发布,将与Gree/OpenFeint、苹果Game Center、EA的Origin以及Facebook即将推出的下一代移动技术服务形成竞争之势。
2)Facebook游... 阅读全文...
- 1)IMS Research最新报告预测,2016年智能手机销量将突破10亿部。该公司移动分析师Josh Builta指出,相对平价的智能手机是这种现象产生的主要原因,与其他多数商品一样,合理价格和巨大需求助推产品销量;另外应用程序和社交网络使用率,也是推动智能手机需求量的重要原因之一。Builta举例称智能... 阅读全文...
- 1)据彭博社报道,Facebook正与一些开发者协商,意图说服对方绕过应用商店,通过基于HTML5浏览器的Facebook应用发布和销售游戏,将Facebook Credits引进移动浏览器领域。
有传闻称Zynga已经针对该项目,投入开发包括《FarmVille》在内的一系列HTML5游戏。彭博社还指出,Facebook可... 阅读全文...
- 1)EA日前宣布在本财年第一季度(截止6月30日),公司手机游戏收益(基于非GAAP)比去年同期增长10%,共达5700万美元(游戏邦注:索尼PSP在同一时期的收益下滑42%,任天堂DS也下跌27%)。
值得注意的是,该公司目前的手机及掌机游戏在其数字游戏收益中已经相当持平,EA所有业务的净... 阅读全文...
- 1)跨平台游戏搜索网站TeePee宣布其Facebook月活跃用户已经超过10万,其游戏搜索引擎Geronimo已向用户推荐过60多万次游戏。
TeePee的合作伙伴包括Zynga、EA、Playdom、Wooga、Digital Chocolate和Hit Point Studios,目前可搜索400多款Facebook游戏,150多款Android游戏以及2500款在... 阅读全文...
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