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2012年03月22日 免费游戏可放弃广告盈利模式的5个原因

免费游戏可放弃广告盈利模式的5个原因
作者:Nicholas Lovell 我并不认为广告模式是个可行的盈利方案,许多人(尤其是传统媒体领域从业者)都认为,免费=广告赞助。但这种看法并不妥当,甚至可能影响你的业务。 以下是我不赞成在免费游戏中植入广告的5个理由: 1.广告追求的是以量取胜的模式 如果要从广告赞助项目中盈利,你就需要庞大的数量做后盾。这也是传统媒介领域为... 阅读全文...

2011年07月27日 每日观察:关注智能手机及平板电脑网络流量(7.27)

每日观察:关注智能手机及平板电脑网络流量(7.27)
1)EA日前宣布在本财年第一季度(截止6月30日),公司手机游戏收益(基于非GAAP)比去年同期增长10%,共达5700万美元(游戏邦注:索尼PSP在同一时期的收益下滑42%,任天堂DS也下跌27%)。 值得注意的是,该公司目前的手机及掌机游戏在其数字游戏收益中已经相当持平,EA所有业务的净收益为9.99亿美元,去年同期则是8.15亿美元;基于GAAP的净收入也从... 阅读全文...