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2012年03月10日 每日观察:关注谷歌云游戏服务Native Client(3.10)

每日观察:关注谷歌云游戏服务Native Client(3.10)
1)谷歌开发倡导者Colt McAnlis在GDC大会上推介了谷歌最新云游戏服务Native Client,声称该服务可助传统PC游戏开发者方便快捷地向Chrome Web Store和Google+移植游戏。 据其所言,Native Client支持开发者无需插件就能在网页运行C++代码,这意味着那些为Xbox 360等平台编写和发布游戏的AAA开发者,可使用Native Client将同种代码将其编译到网... 阅读全文...

2011年08月18日 大型游戏公司为何在Facebook平台遭冷遇?

大型游戏公司为何在Facebook平台遭冷遇?
作者:Tami Baribeau(PopCap Games产品经理) Playfirst将于8月29日关闭Facebook版本《美女餐厅》,而在此之前的几个月,《巧克力大亨》也才刚刚在Facebook“破产”。业内人士对此并不感到意外——这只不过再次证明一款游戏想在Facebook上杀出一条血路绝非易事。许多大型游戏公司和知名品牌都曾在Facebook上栽过跟头。 Facebook出现了一道... 阅读全文...

2011年07月26日 每日观察:关注PlayFirst关闭《美女餐厅》Facebook版本(7.26)

每日观察:关注PlayFirst关闭《美女餐厅》Facebook版本(7.26)
1)跨平台游戏搜索网站TeePee宣布其Facebook月活跃用户已经超过10万,其游戏搜索引擎Geronimo已向用户推荐过60多万次游戏。 TeePee的合作伙伴包括Zynga、EA、Playdom、Wooga、Digital Chocolate和Hit Point Studios,目前可搜索400多款Facebook游戏,150多款Android游戏以及2500款在线Flash游戏。TeePee Games首席执行官Tony Pearce表示,TeePee最... 阅读全文...