- 十四篇系列:文娱产品不仅要合规,还要适应合规管理的变数
第一篇
Stillfront Group虽然和Zynga走的是一模一样的资本策略
但不得不说,在标的物色上还是有很大差距的
Zynga抓的标的是上升期,比如Small Giant Games,Gram Games,Peak Games Card Studio,NaturalMotion
而Stillfront Group的标的相对瓶颈期/或没有量级爆发力,比如Kixey... 阅读全文...
- 1)芬兰开发商Supercell日前低调推出Android版《Clash of Clans》,该游戏iOS版本自2012年8月发布以来,一直位居iOS游戏收益榜单前列。
值得注意的是,Android版《Clash of Clans》问世的消息源是一名评论员,他自称是从Supercell社区经理Stephen Rosenshein得到这一消息。许多论坛用户不解为何Supercell不开公宣布关于该游戏Android版本的详情。
Clash... 阅读全文...
- 1)据路透社报道,英国游戏开发商King.com最近以1040万DAU成为日活跃用度居于第二位的Facebook游戏开发商,而游戏发行商EA则以900多万DAU落后于德国社交游戏公司Wooga,居于第四名。
King.com联合创始人及首席执行官Riccardo Zacconi表示,他们的终极目标是与Zynga并驾齐驱成为休闲社交游戏领军力量。
值得注意的是,King.com入驻Facebook仅一... 阅读全文...
- 作者:Mike Thompson
《Backyard Monsters》这款Kixeye针对硬核玩家开发的Facebook策略游戏迎来了2周岁生日。
《Backyard Monsters》造就了其开发商现在的成就,让这家原本只是由几个好友合作创办起来的工作室得到迅速扩展,变成如今拥有超过数百名员工并坐落于旧金山市区的大公司。这是一款特别的游戏,因为在众多早前大获成功的Facebook游戏逐渐... 阅读全文...
- 1)据日经新闻报道,日本社交平台GREE在上一季度(截止12月31日)销售额可能达到了5.2亿美元,预计其营业利润高达2.6亿美元。
如果该数据准确,那么GREE额售额则同比去年增长180%,营业利润同比增幅高达300%。该报道指出,GREE在整个财年的营业利润有可能达到9.1亿美元。
该平台上一季度的ARPU(每用户平均收益)同比去年增长100%,已达40... 阅读全文...
- 作者:Michael Thomsen
有时候我们会划分出一些本未存在的类别。我们将一些游戏称之为“硬核”并不是因为它们存在着某些较为特别的性质(如:海军陆战队,色情内容,朋克摇滚或者瘾君子),而是因为我们想要赋予其一种特殊的光环。将一款游戏称之为硬核游戏,并在它身上添加一种严肃感和意义,以便我们无需深入思考什么才是真正的严肃感与什么才是真正有意义... 阅读全文...
- 作者:Tom Curtis
据Kixeye首席执行官Will Harbin所言,Facebook存在着一个严重的问题:传统玩家没有游戏可玩。Harbin认为游戏类型能够有所突破,Facebook可以也应该成为甚至是最硬核的游戏平台。
然而,面对平台上的大量休闲经营类游戏,Harbin认为开发商面临着一场“向玩家证明Facebook是一个可行的游戏平台”的硬战。
Kixeye(原名Casual Coll... 阅读全文...
- 1)DeNA及其美国子公司Ngmoco日前宣布向全球发布运行于Android操作系统的Mobage手机社交平台。
Mobage目前已在美国、中国、日本的Android Market发布,将与Gree/OpenFeint、苹果Game Center、EA的Origin以及Facebook即将推出的下一代移动技术服务形成竞争之势。
2)Facebook游戏开发商Kixeye近日宣称,另一家重量级社交游戏公司Kabam即将推出的《E... 阅读全文...