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2011年08月24日 每日观察:关注Latitude当代游戏玩家特征调查(8.24)

每日观察:关注Latitude当代游戏玩家特征调查(8.24)
1)Latitude最新调查报告表明,人们必须转变对传统游戏玩家通常具有反社交人格的刻板印象,今天的游戏玩家一般“更具社交性,多为科技达人,而且是目标明确的一代”,84%的受访者每周都会使用多次社交媒介。 该调查受访者为290名年龄介于15至54岁的智能手机用户,他们认为自己至少... 阅读全文...

2011年08月23日 每日观察:关注DeNA与Bandai Namco成立合资企业(8.23)

每日观察:关注DeNA与Bandai Namco成立合资企业(8.23)
1)日本社交游戏巨头DeNA宣布将与《吃豆人》开发商Bandai Namco于10月1日成立一家合资企业BDNA,新公司将落户东京,注册资金为1亿日元(约合130万美元)。 这项合作的愿景是将Bandai Namco的电子游戏开发特长与DeNA的社交游戏经验相结合,Bandai Namco将掌握BDNA公司75%的控制权。 ... 阅读全文...

2011年08月23日 每日观察:关注iPad用户及移动广告男女用户调查(8.23)

每日观察:关注iPad用户及移动广告男女用户调查(8.23)
1)移动应用分析公司Localytics最新报告表明,iPad用户在新闻应用中的投入时间最长,但访问游戏应用的频率更高。 与一般iPad应用的使用情况相比,用户使用新闻应用的时长比其他应用多2.3倍左右,而Pandroa或Spotify等音乐应用的使用时长也比一般应用多2倍左右。用户每月使用体育、... 阅读全文...

2011年08月22日 每日观察:关注苹果iOS 5或取消访问UDID(8.22)

每日观察:关注苹果iOS 5或取消访问UDID(8.22)
1)据The Next Web报道,惠普曾在苹果iPad 2设备上测试webOS操作系统的运行性能,结果发现webOS在苹果硬件设备上的运行速度比原先快两倍,这表明惠普停产webOS设备的主要原因在于其质量不过硬,所以无法吸引用户。 此外,惠普内部人士还透露,TouchPad硬件运行过慢,所以抑制了... 阅读全文...

2011年08月20日 每日观察:关注Google+最新用户情况调查(8.20)

每日观察:关注Google+最新用户情况调查(8.20)
1)继收购荷兰工作室Rough Cookie,并通过美国子公司Ngmoco建立瑞典工作室后,日本社交游戏巨头DeNA日前在新加坡设立新工作室DeNA Asia Pacific Holding。 该工作室业务包括与东南亚、南亚开发商合作推出智能手机社交游戏,并对一些Mobage平台游戏进行本土化处理,同时寻找潜在... 阅读全文...

2011年08月20日 每日观察:PopCap调查称玩游戏促进家庭成员互动(8.20)

每日观察:PopCap调查称玩游戏促进家庭成员互动(8.20)
1)据MSNBC报道,芬兰开发商Rovio首席营销官Peter Vesterbacka日前表示,他认为Rovio目前已价值数十亿美元,《愤怒的小鸟》品牌价值与Zynga游戏《FarmVille》不相上下。但彭博社近期的报道则指出,Rovio目前估值为12亿美元(游戏邦注:据称Zynga目前身价是200至250亿美元左右)。不过观察者认为,... 阅读全文...

2011年08月19日 每日观察:关注《模拟人生社交版》正式上线(8.19)

每日观察:关注《模拟人生社交版》正式上线(8.19)
1)由EA的《模拟人生》工作室及Playfish伦敦工作室联合推出的《模拟人生社交版》日前结束测试并正式上线运营。 《模拟人生》原版游戏至今销量已超过1.25亿份,而最新的社交版本最近MAU也达到了485万9046。 2)网络安全服务公司Webroot最新报告指出,锁定社交网络服务的恶意... 阅读全文...

2011年08月19日 每日观察:关注用户对Android应用的投入时间(8.19)

每日观察:关注用户对Android应用的投入时间(8.19)
1)尼尔森最新调查结果表明,Android用户对Android Market应用的投入时间仍然比较有限。前10款最热门的Android应用占用户投入时间的43%,前50款热门Android应用占用户投入时间的61%。 Android Market目前应用总数已超过25万款,从该调查结果可以看出,剩下的24万9950多款应用合... 阅读全文...

2011年08月18日 每日观察:关注《Hungry Shark Part 3》的IAP交易(8.18)

每日观察:关注《Hungry Shark Part 3》的IAP交易(8.18)
1)美国高龄应用发明者George Weiss今年已经84岁,他推出的0.99美元游戏《Dabble – The Fast Thinking Word Game》已在日前登陆苹果App Store。 这款怀旧风格的游戏目标是通过20个堆叠成金字塔状的字母,快速拼出5个单词,而这些单词可能包括2、3、4、5甚至6个字母。George We... 阅读全文...

2011年08月18日 每日观察:关注Playdom关闭第7个社交游戏项目(8.18)

每日观察:关注Playdom关闭第7个社交游戏项目(8.18)
1)市场调研公司Gartner最新报告预测,游戏化将成为科技领域的主流技术,到2015年将有70%的福布斯全球2000强企业将采用游戏化技术。 另一家调研公司M2 Reasearch则预测,到2015年游戏化投入将占据社交媒介市场营销预算的23%。 2)雅达利日前宣布公司新增三名高层管理人员... 阅读全文...

2011年08月17日 每日观察:关注Akbank银行以Facebook游戏推广品牌(8.17)

每日观察:关注Akbank银行以Facebook游戏推广品牌(8.17)
1)“社交股市”Empire Avenue日前宣布融资120万美元,并利用这笔资金扩大公司团队规模以及开发虚拟货币平台。 该轮融资支持者包括Crosslink Capital、iNovia Capital和视频游戏公司BioWare创始人Drs.Ray Muzyka、Gre Zeschuk。Empire Avenue原先就是由前BioWare团队、EA和MySQL成员所... 阅读全文...

2011年08月17日 每日观察:关注Android和iOS游戏IAP交易情况(8.17)

每日观察:关注Android和iOS游戏IAP交易情况(8.17)
1)移动分析公司Flurry最新调查报告指出,用户在每款Android和iOS游戏中的IAP(应用内置付费功能)平均消费额达14美元;用户购买的三分之二虚拟道具属于无长久价值的易消耗产品;用户在免费游戏中最常购买的是可兑换道具的游戏虚拟货币(游戏邦注:这项调查覆盖了Android和iOS免费游戏中的5700万笔... 阅读全文...

2011年08月16日 每日观察:关注I-Jet新社交游戏平台I-Jet Connect(8.16)

每日观察:关注I-Jet新社交游戏平台I-Jet Connect(8.16)
1)Digital Chocolate日前宣布收购游戏发行公司Sandlot Games。Sandlot Games通过旗下门户网站发行的游戏包括《Super Granny》和《Cake Mania》,该公司于2002年成立,位于华盛顿,拥有一支富有经验的休闲游戏开发团队。 Digital Chocolate首席执行官Trip Hawkins表示,这项... 阅读全文...

2011年08月16日 每日观察:关注inXile公司注册“With Friends”商标(8.16)

每日观察:关注inXile公司注册“With Friends”商标(8.16)
1)游戏发行商EA日前宣布收购独立手游戏开发商Bight Games(主要针对苹果iOS平台开发免费游戏),但并未公布具体成交金额。 Bight Games代表作品是《Trade Nations》,该游戏经常位列App Store前50应用营收榜单。该公司位于加拿大爱德华王子岛,其开发团队也将加入EA加拿大游戏团队... 阅读全文...

2011年08月15日 每日观察:关注Facebook限制应用绑定其他社交平台(8.15)

每日观察:关注Facebook限制应用绑定其他社交平台(8.15)
1)据TechCrunch报道,Facebook在7月底调整了平台政策,规范了开发商对其Facebook应用/游戏的可执行操作范围,其中最重大的变化就是限制开发商通过各类社交网络交叉推广应用,表明Facebook有可能禁止该平台的应用绑定、链接、推广或重新导向其他竞争平台的应用。 观察者认为,这或许是Fa... 阅读全文...
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