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2011年09月15日 每日观察:关注Facebook日本及台湾用户增长情况(9.15)

每日观察:关注Facebook日本及台湾用户增长情况(9.15)
1)社交网络分析工具Socialakers最新数据显示,Facebook日本用户已达460万,但Facebook Japan却自称其日本活跃用户已达500万(游戏邦注:这里的活跃用户是指在过去30天中至少登录一次Facebook的用户)。 尽管仍远落后于活跃用户达1500万的Mixi等日本社交平台,但这种成绩对Facebook J... 阅读全文...

2011年09月14日 每日观察:关注玩游戏对老年人认知能力的影响(9.14)

每日观察:关注玩游戏对老年人认知能力的影响(9.14)
1)休闲游戏公司PopCap最近与心理学研究人员Susan K.Whitbourne博士合作展开一项调查,发现在1万多名美国受访者中,47%经常玩《宝石迷阵闪电战》的老年用户反映自己玩了游戏之后行动更加利索(游戏邦注:其调查对象是10331名年龄在18至80岁的美国成人用户,其中有41%是不低于50岁的老年用户... 阅读全文...

2011年09月14日 每日观察:关注App Store移除《Phone Story》(9.14)

每日观察:关注App Store移除《Phone Story》(9.14)
1)澳大利亚开发商Halfbrick新游戏《Jetpack Joyride》发布一周就收获35万次下载量。 值得注意的是,《Jetpack Joyride》是一款原创付费游戏,售价0.99美元(游戏邦注:其中还含有0.99至12.99美元的IAP付费选项),假如不计IAP营收,扣除苹果30%的分成,该游戏目前至少已创收24万... 阅读全文...

2011年09月13日 每日观察:关注社交游戏《Kaito Royale》改编为电视剧(9.13)

每日观察:关注社交游戏《Kaito Royale》改编为电视剧(9.13)
1)继Zynga关闭Mixi平台的2款社交游戏,EA Playfish停止运营在Mixi的《Restaurant City》之后,RockYou位于东京的亚洲工作室也于近日宣布关闭四个Mixi项目,这四款PC平台的社交游戏分别是: ·《Speed Racing》(71万注册用户,将于9月30日关闭) ·《Zoo World》(14万注... 阅读全文...

2011年09月13日 每日观察:关注Android Market付费应用收益(9.13)

每日观察:关注Android Market付费应用收益(9.13)
1)移动分析公司Research2Guidance日前发布报告指出,Android Market主流产品仍是免费、广告赞助版应用,但在今年8月份,该应用商店各类付费版应用营收介于300美元至2.1万美元之间,每款Android应用自发布以来平均创收2500美元。该公司认为,选择开发竞争性更小,定价更高的应用类型,开发者甚至... 阅读全文...

2011年09月09日 每日观察:关注Zynga新作《Kingdoms & Quests》(9.9)

每日观察:关注Zynga新作《Kingdoms & Quests》(9.9)
1)据venturebeat报道,Zynga日前发布新款社交游戏《Adventure World》,该游戏据称是zynga目前规模最大的游戏(游戏邦注:约是《FarmVille》等其他Zynga游戏的40倍),共有200项任务,30个地图,1000多项艺术资产和2万个物品。 《Adventure World》由Zynga波士顿工作室(被收购前原名C... 阅读全文...

2011年09月09日 每日观察:关注不同年龄用户对手机游戏投入情况(9.9)

每日观察:关注不同年龄用户对手机游戏投入情况(9.9)
1)移动分析公司Flurry最新调查数据显示,18至24岁的年轻用户是最为活跃的手机游戏玩家群体,而年长用户则是最具消费能力的群体(游戏邦注:Flurry调查了2000万名免费游戏用户,该公司服务系统目前覆盖11万款应用)。 Flurry调查发现,18至24岁用户在免费游戏中投入时间占比32%,但仅... 阅读全文...

2011年09月08日 每日观察:关注Piper Jaffray预测苹果营收(9.8)

每日观察:关注Piper Jaffray预测苹果营收(9.8)
1)据venturebeat报道,初创企业Striiv日前宣布在首轮融资中筹得600万美元。 Striiv最近推出了一款旨在以游戏化方式促进用户健康生活的移动设备,例如为用户步行一定距离的行为提供奖励。该公司融资支持者包括iD Ventures的Ronald Chwang,iRobot创始人Colin Angle、Tallwood Ventures的Dado... 阅读全文...

2011年09月08日 每日观察:关注日本社交游戏侵权及项目关闭现象(9.8)

每日观察:关注日本社交游戏侵权及项目关闭现象(9.8)
1)据路透社报道,有知情者透露Facebook在2011上半年的收益达16亿美元,几乎是去年同期的2倍,其最大的营收来源是广告。 eMarketer六月份数据预测,2011年所有互联网展示广告市场规模将达123.3亿美元,Facebook所占比例将从2010年的12.2%,上升至今年的17.7%。如果这些预测成真,那么... 阅读全文...

2011年09月07日 每日观察:关注Kixeye新硬核游戏《War Commander》(9.7)

每日观察:关注Kixeye新硬核游戏《War Commander》(9.7)
1)游戏开发商Guerillapps日前发布了一款名为《Trash Tycoon》的“垃圾回收”社交游戏,要求玩家通过资源回收,变废为宝。 与其他农场和城建类游戏有所不同,玩家在《Trash Tycoon》中的任务是清理垃圾,将原来的一片废墟之地转变为充满活力的“资源回收”社区。 据该公司联合创始... 阅读全文...

2011年09月07日 每日观察:关注Chillingo新游戏《Terra Noctis》(9.7)

每日观察:关注Chillingo新游戏《Terra Noctis》(9.7)
1)继与日本手机社交平台GREE合作之后,Unity Technologies最近在日本东京成立了一家新工作室。这个新团队将由Shinobu Toyoda领导,John Goodale任总监兼总裁,Hiroki Omae任地区总监。 据Toyoda所称,Unity开发群体近年在日本国发展迅速,公司将通过新工作室为客户提供更周到... 阅读全文...

2011年09月06日 每日观察:关注Capcom新免费游戏《Smurfs’ Grabber》(9.6)

每日观察:关注Capcom新免费游戏《Smurfs' Grabber》(9.6)
1)Capcom旗下游戏工作室Beeline Interactive最近又向App Store推出一款以蓝精灵为题材的免费游戏《Smurfs' Grabber》,玩家在其中的任务是控制一个巨大的蓝精灵之手,让它在规定的60秒内抓取一系列指定物品。在每一回合中,玩家可以归还不同数量的物品以解琐奖励,例如蓝精灵。这些蓝精灵将... 阅读全文...

2011年09月05日 每日观察:关注电子游戏辅助儿童弱视疗法(9.5)

每日观察:关注电子游戏辅助儿童弱视疗法(9.5)
1)美国加州大学伯克利分校最新实验结果表明,玩游戏或有助于强化弱视治疗效果。 传统的弱视治疗法(主要针对儿童)都是让患者在“没有问题”的一只眼睛上覆盖一个眼罩,从而强化另外一只“弱视”眼睛的视觉集中能力。 在本次调查实验中,参与测试者需要在佩戴一只眼罩的情况... 阅读全文...

2011年09月03日 每日观察:关注手机游戏《Sprinkle》下载量及收益(9.3)

每日观察:关注手机游戏《Sprinkle》下载量及收益(9.3)
1)据金融网站Seeking Alpha报道,手机游戏公司Glu Mobile有可能被社交游戏开发商Zynga收购。 据称如果用PopCap以超过自身年收入13倍的价格出手,Glu Mobile身价可能达到9.75亿美元,该公司员工多达600人左右,若Zynga收购Glu将不得不进行一次重大人员改组。 截止本文撰稿,G... 阅读全文...

2011年09月02日 每日观察:关注动视暴雪或考虑开发社交游戏(9.2)

每日观察:关注动视暴雪或考虑开发社交游戏(9.2)
1)据venturebeat报道,传统游戏发行商动视暴雪首席技术官Thomas Tippl日前表示,公司可能将“有条不紊地向手机及社交游戏项目投资”。 但该公司高管的看法似乎颇有分歧,目前还难以判断动视暴雪对这一新兴游戏领域的具体看法如何。 Activision Publishing首席执行官Eric Hirs... 阅读全文...
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