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2013年07月18日 每日观察:关注App Store与Google Play信息对比情况(7.18)

每日观察:关注App Store与Google Play信息对比情况(7.18)
1)据pocketgamer报道,Chair Entertainment日前宣布《无尽之剑2》在苹果App Store庆祝上线5周年的免费活动中,下载量比平时增长了3倍(游戏邦注:苹果该时期推出10款付费游戏为期一周的限时免费活动),新增570万用户。在限免活动第一天,该游戏下载量就达到170万次。 假如这些新用户是... 阅读全文...

2013年07月17日 每日观察:关注2013上半年游戏行业投资并购交易(7.17)

每日观察:关注2013上半年游戏行业投资并购交易(7.17)
1)SuperData Research最新报告显示,2013年6月美国数字游戏销售额达8.41亿美元,同比5月份增长4%,但比去年下降1%。 而盒装PC、主机游戏销售额在6月份则下滑16.7%;社交游戏领域总收益达1.33亿美元,平均每付费玩家消费额为36.67美元。免费游戏(游戏邦注:这里指包括社交、手机和MMO... 阅读全文...

2013年07月16日 每日观察:关注2013年应用市场规模等消息(7.16)

每日观察:关注2013年应用市场规模等消息(7.16)
1)AppNation最近发布报告预测,2013年应用市场规模将达720亿美元,2017年增长至1510亿美元。 报告指出除了利润之外,所有年龄段的用户使用率以及总体下载量也在不断增长。口头传播已成为60%平板电脑用户了解新应用的主要渠道,其次是应用商店评价(40%),第三是应用下载量排行榜(35%... 阅读全文...

2013年07月13日 每日观察:关注ESA报告女性游戏玩家比例等消息(7.13)

每日观察:关注ESA报告女性游戏玩家比例等消息(7.13)
1)美国娱乐软件协会(ESA)最新报告指出,游戏并非青少年男孩的专利,女性用户在游戏玩家群体中占据半数比例。45%游戏玩家是女性,她们在付费游戏玩家中占比则高达46%。 成年女性(至少18岁)在电子游戏玩家中占比31%,而18岁以下的男孩在当前的游戏玩家中仅占比19%。 lara-croft(fr... 阅读全文...

2013年07月12日 每日观察:关注平板电脑用户对虚拟商品的投入(7.12)

每日观察:关注平板电脑用户对虚拟商品的投入(7.12)
1)Magid和PlayFirst最新调查结果显示,69%平板电脑用户经常在设备上玩游戏,还有31%经常在游戏中购买虚拟商品。 去年平板电脑用户在虚拟商品上的平均投入为48美元,总数约9.14亿美元,将近智能手机用户的3倍(3.41亿美元)。 但这并不代表智能手机游戏不受欢迎,只是说明平板电... 阅读全文...

2013年07月10日 每日观察:关注用户对手机游戏的投入情况(7.10)

每日观察:关注用户对手机游戏的投入情况(7.10)
1)Kantar Worldpanel最新报告显示,2013年3-5月iOS和Android设备销量差距进一步缩小。与去年同期相比较,Android设备销量几乎没有明显增长,而iOS销量却增长3.5%。该时期Android智能手机销量仍占比52%,而iOS销量却从原来的38.4%增长至41.9%。 Windows移动设备仍位居第三,在智能手... 阅读全文...

2013年07月09日 每日观察:关注King成为Facebook头号应用开发商(7.9)

每日观察:关注King成为Facebook头号应用开发商(7.9)
1)据insidesocialgames报道,社交及休闲游戏公司King最近已超越Zynga成为月活跃用户(MAU)排名第一的Facebook应用开发商。 据AppData数据显示,King目前在Facebook平台的MAU达1.5亿,而Zynga游戏MAU则降至1.47亿。 King旗下游戏《Candy Crush Saga》MAU达4500万,成为Facebook... 阅读全文...

2013年07月05日 每日观察:关注《Puzzle & Dragons》韩国用户达100万(7.5)

每日观察:关注《Puzzle & Dragons》韩国用户达100万(7.5)
1)据pocketgamer报道,日本手机游戏开发商GungHo Online Entertainment日前宣布《Puzzle & Dragons》在韩国用户已突破100万。 该游戏于2012年12月登陆韩国Android平台,并在今年1月进入当地iOS市场,这意味着该游戏平均每月在韩国新增16万用户(游戏邦注:它在日本每三周都会新增1... 阅读全文...

2013年07月03日 每日观察:关注美国妈妈用户的应用使用情况(7.3)

每日观察:关注美国妈妈用户的应用使用情况(7.3)
1)Flurry最近发布数据显示了2013年2万4985台美国iPhone、iPad和Android移动设备上的应用使用情况。 数据显示,妈妈用户在Android和iPad上玩游戏的时间最长,分别占比53%和48%,而在iPhone上玩游戏的时间占比不足三分之一。不过iPhone上的生活应用使用率远超过Android和iPad设备。 ... 阅读全文...

2013年07月02日 每日观察:关注Don Mattrick任Zynga首席执行官(7.2)

每日观察:关注Don Mattrick任Zynga首席执行官(7.2)
1)据gamasutra报道,社交游戏公司Zynga日前宣布由微软及EA元老Don Mattrick担任首席执行官,而原首席执行官Mark Pincus则转变职能,担任公司董事会主席及首席产品官。 Mattrick在加入微软之前,曾任EA总裁,监管《极品飞车》、《FIFA》以及《模拟人生》等游戏。 据Polygon报道,Pin... 阅读全文...

2013年06月29日 每日观察:关注iOS热门应用榜单日常下载门槛(6.29)

每日观察:关注iOS热门应用榜单日常下载门槛(6.29)
1)Distimo最近数据显示,一款应用要跻身美国苹果App Store免费iPhone应用榜单前10名,其5月份日均下载量就必须达到7.2万次。而付费应用榜单前10名的日均下载门槛则是4000次。 若要进入美国iPhone应用营收榜单前50名,其日常收益门槛就是1.2万美元,而iPad对应榜单的收益门槛则是1万200美元,... 阅读全文...

2013年06月28日 每日观察:关注主流市场的移动网络用户体验(6.28)

每日观察:关注主流市场的移动网络用户体验(6.28)
1)据《华尔街日报》报道,谷歌将推出基于Android的电子游戏控制器。 知情人透露,Ouya以及即将面世的GameStick,再加上苹果将针对新版Apple TV推出的游戏支持,都是促使谷歌推行这一举措的原因。 除此之外,还有消息称谷歌正在研发Nexus Q媒体设备的替代品,以及基于Android的手... 阅读全文...

2013年06月27日 每日观察:关注5月份iOS和Android应用收益榜单(6.27)

每日观察:关注5月份iOS和Android应用收益榜单(6.27)
1)App Annie最近发布5月份应用数据显示,在iOS平台该月下载量排名最为领先的发行商多为美国公司(在前10名中占据7个席位),而在Google Play前十名发行商中,美国公司占据半数席位。 在iOS平台下载量排名第一的发行商是谷歌(31款应用),其次才是苹果(19款应用),第三是Facebook(6款... 阅读全文...

2013年06月26日 每日观察:关注2013年全球应用市场规模等消息(6.26)

每日观察:关注2013年全球应用市场规模等消息(6.26)
1)ABI Research最近报告预测,今年全球应用市场规模将达270亿美元,iOS和Android之间仍存在较大收益差距,并且在未来18个月中仍将保持这一趋势。 iOS仍是领军力量,在2013年智能手机和平板电脑应用收益中占比超过三分之二。 目前来看,智能手机应用收益明显超过平板电脑应用,但预计于... 阅读全文...

2013年06月25日 每日观察:关注《Clash of Clans》在日本市场表现(6.25)

每日观察:关注《Clash of Clans》在日本市场表现(6.25)
1)据serkantoto报道,热门手机游戏《Clash of Clans》日前晋升至日本免费iPhone/iPad应用榜单之首,观察者认为出现这一情况并不令人意外,原因包括: *日本人气最高的智能手机游戏《Puzzle & Dragons》目前正与《Clash of Clans》进行游戏内交叉推广合作; *日本头号iOS应... 阅读全文...
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