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2010年05月19日 社交网络游戏内置广告营销被证明是富有成效的

社交网络游戏内置广告营销被证明是富有成效的
zynga的首席执行官马克-品克斯在接受采访时曾表示zynga旗下的游戏不会过多地嵌入广告打扰玩家的游戏兴致。但是其实,Helen Leggatt认为zynga游戏的高活跃用户其实为嵌入式广告提供了极大的平台。 以mafia wars(黑手党枪战)为例,该游戏每月都有将近2500万的独立活跃用户。这些... 阅读全文...

2010年05月19日 体育传媒巨头ESPN联手playdom推出运动休闲游戏

体育传媒巨头ESPN联手playdom推出运动休闲游戏
体育传媒巨头ESPN也拗不过社交游戏的心痒痒,决定和Playdom一起联合开发基于facebook和myspace的社交游戏。对此,我们可以期待越来越多的运动类休闲游戏出现在各个平台上,特别是电子艺界公司也正在推运动休闲类的社交游戏。 ESPN副总裁Raphael Poplock表示,通过社交游戏这一形式... 阅读全文...

2010年05月19日 myspace最大的开发者playdom进行了众多的并购扩充实力

myspace最大的开发者playdom进行了众多的并购扩充实力
Playdom收购了社交游戏开发者Acclaim Games,具体的交易条款并没有公布出来,Acclaim在大型多人角色扮演游戏和休闲游戏方面拥有不俗的经验~playdom最近的并购相当多,包括 Offbeat Creations、developer Three Melons、Merscom以及投资了facebook开发者MetroGames。 Acclaim将... 阅读全文...

2010年05月19日 zynga和facebook结束权益纷争,重新签订新五年协议

zynga和facebook结束权益纷争,重新签订新五年协议
inside social games将zynga和facebook在纷争之后180度大转弯再度携手称为是“进入更长久的合作伙伴关系”,同时也意味着之前任何关于zynga独立门户的报道都只是揣测,一切的争论到此也无疾而终。 报道称,这条协议让两者之间的关系又更亲密了。facebook和zynga在早间刚... 阅读全文...

2010年05月18日 社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville

社交游戏市场变化莫测,zynga需要另一款farmville
社交游戏市场依然变换莫测,之前备受瞩目的Treasure Isle在火爆了一个月之后又泯然于众游戏,在Peter Yared看来,Treasure Isle未来的表现并不会比Café World高明多少,对于zynga来讲,他们正在迫切等待的是一款新的farmville游戏用于统治游戏市场,更加激烈的竞争格局和参差不齐的质量制约了... 阅读全文...

2010年05月18日 中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏领域

中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏领域
中国社交网站人人网将营销效能集中在社交游戏,此举被认为是对最近在中国备受争议的“社交网络是为了结交新朋友还是和现有的朋友一起分享游戏的快乐”话题的回答。 中国社交网络很明确地需要改善他们在社交游戏方面的影响力,毕竟开发者们已经面临着海外迁徙的尴尬困境。 除... 阅读全文...

2010年05月18日 AdMob前副总裁Niren Hiro出任CrowdStar公司首席执行官

AdMob前副总裁Niren Hiro出任CrowdStar公司首席执行官
CrowdStar公司主席Peter Relan挖角移动广告巨头AdMob前商业拓展全球副总裁Niren Hiro,后者将正式履任CrowdStar公司的首席执行官。 AdMob之前还曾引起google收购行为被诉垄断,AdMob的全球影响力但从这个事件就不需要更多注解了,而CrowdStar,每月4200万活 跃用户,实力也不容小觑。... 阅读全文...

2010年05月18日 rockyou新的仿真游戏我的赌场正式上线facebook

rockyou新的仿真游戏我的赌场正式上线facebook
rockyou新的仿真游戏我的赌场(My Casino)在facebook上线了,仿真游戏很多类型农场、动物园、城市、餐馆、医院,唯独模仿赌场这个主意好像不是那么靠谱,特别是Las Vegas拉斯维加斯的那种纸醉金迷。虽然rockyou不是第一家推出类似游戏的,之前DNA Games也推出了 Casino City,但终究,个人觉... 阅读全文...

2010年05月17日 保护未成年人与暴力电子竞技游戏的简短演化历史

保护未成年人与暴力电子竞技游戏的简短演化历史
时代周刊消息,加利福尼亚最高法院裁定所有的暴力型游戏都不能向18岁以下未成年人发售,据称加利福尼亚人并不希望孩子们拿着枪去射杀僵尸,同时妓女、警员、恐怖分子都有被误导成坏蛋的嫌疑~按照这个标准,大量的社交游戏、手机游戏或者网页游戏都是不符合规范的。facebook游戏中Mafia Wars可能... 阅读全文...

2010年05月17日 facebook本周最受新用户推崇的游戏排行榜(5.17)

facebook本周最受新用户推崇的游戏排行榜(5.17)
facebook本周新晋游戏活跃用户在200万以上的总共有8款游戏,以Profile Box(开发者为马修-福林Matthew Flynn)为最,净增长+564,078,达到了763,433名。紧随其后的净增长在500万活跃用户数以上的还有Name Analyzer(开发者为Second Life)和Nightclub City(开发者为Nightclub City),... 阅读全文...

2010年05月15日 2010.5.15本周全球社交网络游戏开发与运营大事记

2010.5.15本周全球社交网络游戏开发与运营大事记
本周社交网络游戏大事记:playfish计划推出世界杯超级星秀游戏;社会学家开始介入评估魔兽世界玩家的社会行为和心理;日本游戏公司Capcom计划携Street Fighter进军facebook;facebook和游戏开发者开始利益拉锯战;Sibblingz公司协助CrowdStar实现旗下的欢乐岛 Happy Island跨平台对接。 ... 阅读全文...

2010年05月15日 Luke Rajlich首次对外详尽解析farmville的成功之路

Luke Rajlich首次对外详尽解析farmville的成功之路
这是很多人共同的疑问,为什么farmville能成为facebook第一大游戏应用?farmville以什么优势能迅速聚拢将近1亿的活跃用户?未来有哪项游戏能撼动farmville的龙头地位? 尽管,farmville最近遭遇了前所未有的下滑,但是即便是这样,在facebook的游戏应用榜单上仍然没有游戏能够撼动farmv... 阅读全文...

2010年05月13日 社交游戏(手机游戏)同质化严重影响用户游戏选择

社交游戏(手机游戏)同质化严重影响用户游戏选择
社交游戏(智能手机游戏)同质化是一个很致命的问题,但是就是这样一个严肃的问题一直在被重复,前段时间Crowdstar就水族馆系列游戏起诉了 WonderHil。最近Ok GameStudio又推出了新版岛屿游戏,该游戏和playdom的Tiki Resort或者CrowdStar的 Happy Island基本相似。 这真的是... 阅读全文...

2010年05月13日 Sibblingz公司实现了社交网络和移动网络的跨平台对接

Sibblingz公司实现了社交网络和移动网络的跨平台对接
社交网络(facebook)和智能手机(iphone)游戏不能对接一直是困扰开发者的一个大问题,最近听说出现了Sibblingz公司搞定了这一个迷局。ISG提供了一个例证,CrowdStar旗下的欢乐岛Happy Island,可以实现了跨平台功能,iphone和ipad都没有问题,解决Android version估计很快就能实现。 S... 阅读全文...

2010年05月12日 日本移动游戏开发公司首次尝试进军国际移动游戏市场

原本只提供日语游戏服务的两大20亿美元市值级别的公司GREE(27亿)和DeNA(42亿)目前也按捺不住要进军国际市场了,日前DeNA公司已经正式推出苹果应用商店MiniNation,该平台目前已经推出了四款免费英文游戏。 MiniNation平台允许用户交换游戏,互发信息,接群交流等功能。看起来还... 阅读全文...
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