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2011年03月31日 业内观察者称传统游戏开发者应正视社交游戏的存在

业内观察者称传统游戏开发者应正视社交游戏的存在
游戏邦注:本文原作者是businessinsider撰稿人David Radd,他认为传统游戏公司应该转变观念,正视社交游戏已成行业新兴力量这一事实。 David Radd称他直到最近才发现,游戏领域是一个规模较小,可亲可近的行业,它不像好莱坞总是以高高在上的姿态示人。不过游戏玩家则是另一种情况,他们... 阅读全文...

2011年03月30日 人物专访:Zynga首席设计师谈社交游戏发展方向

人物专访:Zynga首席设计师谈社交游戏发展方向
Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds),日前在Games.com的访谈中陈述他对Zynga及社交游戏行业现状的看法。 除此之外,游戏邦获悉,雷诺兹还谈到Zynga计划将Facebook游戏推向手机设备。总的来说,雷诺兹认为,将社交游戏植入手机设备困难重重,因为现今手机设备还... 阅读全文...

2011年03月30日 慈善社交网站Causes.com创始人谈在线公益募款模式

慈善社交网站Causes.com创始人谈在线公益募款模式
游戏邦注:本文谈论的慈善社交网站Causes.com是由Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的室友乔·格林(Joe Green)和Facebook前总裁西恩·帕克(Sean Parker)联合创立。 在线行动主义平台Causes.com最近迁离加里福利亚州的伯克利,转而搬到旧金山的金融区,游戏... 阅读全文...

2011年03月30日 人物访谈:布伦达·布瑞斯韦特谈社交游戏开发理念

人物访谈:布伦达·布瑞斯韦特谈社交游戏开发理念
Loot Drop是刚成立不久的社交游戏工作室,汇集了掌机和传统电脑游戏领域的5大重要人物:约翰·罗梅洛(John Romero)、布伦达·布瑞斯韦特(Brenda Brathwaite)、Tom Hall、Rob Sirotek和Laralyn McWilliams,其中只有46岁的McWilliams和43岁的布瑞斯韦特能够代表社交游戏锁定的核心用户(... 阅读全文...

2011年03月29日 Trip Hawkins称社交游戏是互动娱乐行业的未来

Trip Hawkins称社交游戏是互动娱乐行业的未来
无需赘述,相信多数游戏玩家都知道“Trip” Hawkins这个响亮的名字。然而从事30年的PC和视频游戏工作之后,这名A创始人、3DO掌机之父却创立了社交游戏公司Digital Chocolate,由此改写了他的游戏生涯。 Digital Chocolate原先是一家手机游戏开发公司,现在转向了Facebook等平台的社交游... 阅读全文...

2011年03月29日 经济问题是硬核玩家仇恨社交游戏玩家的根本原因?

经济问题是硬核玩家仇恨社交游戏玩家的根本原因?
最近GamesBrief网站的文章发表了一个有趣的观点,它分析了硬核游戏玩家仇视社交游戏玩家的本质原因。但阐明观点之前,我们得首先将传统游戏中的硬核玩家与休闲玩家划清界限,厘清这两者的关系。 GameBrief的文章指出,有90%的“硬核玩家”虽然花了40美元购买游戏,但并没有从头到... 阅读全文...

2011年03月29日 吸引旧玩家重返游戏,Zynga扩展《FarmVille》项目

吸引旧玩家重返游戏,Zynga扩展《FarmVille》项目
社交游戏开发商Zynga在上周推出了《FarmVille》的游戏扩展项目“英国乡村”(English Countryside),为已经升到20级及其以上的《FarmVille》玩家提供另一个富有英国田园气息的农场,以吸引这些旧玩家重返游戏。 《FarmVille》总经理托德·阿诺德(Todd Arnold)表示,“我们希望玩家重新回... 阅读全文...

2011年03月29日 新闻集团称旗下社交游戏部门不会复制Zynga模式

新闻集团称旗下社交游戏部门不会复制Zynga模式
正如许多大型公司一样,新闻集团最近也成立了自己的社交游戏部门Making Fun。但令人意外的是,这个新部门并不使用新闻集团的业务网络、服务或资产(比如说正走向没落的MySpace)来开拓项目,而是计划自立根生,开创与Zynga不同的发展模式。 Making Fun的副总裁约翰·韦尔奇(John W... 阅读全文...

2011年03月28日 芝加哥太阳报:Zynga马克·平卡斯开创Facebook游戏帝国

芝加哥太阳报:Zynga马克·平卡斯开创Facebook游戏帝国
每天有1300万的Facebook用户在《FarmVille》访问虚拟农场,播种和收割庄稼,购买和养殖牲畜。有2000万的用户在《CityVille》创建虚拟城市。有500万用户在《FrontierVille》开发西部。有200万用户在《黑手党战争》格斗,互相“袭击”,各组“家庭”。 这些游戏都是出自Zynga之手,该公司是由... 阅读全文...

2011年03月27日 业内观察者称基于好莱坞电影的游戏恐难逃失败结局

业内观察者称基于好莱坞电影的游戏恐难逃失败结局
游戏邦注:本文原作者为IndustryGamers的一名撰稿人James Brightman,他听闻温斯坦公司成立了TWC Games部门进军游戏领域的消息后,通过此文表达了自己对这一现象的看法。 在作者看来,温斯坦公司成立TWC Games,意在充分发挥其大量好莱坞大片之影响力,成功进军游戏领域。简单来说,他们... 阅读全文...

2011年03月26日 科技博客主阐述社交游戏泡沫化现象成因及应对措施

科技博客主阐述社交游戏泡沫化现象成因及应对措施
游戏邦注:本文作者为TechEurope博客撰稿人Nicholas Lovell,他今年初刚在《华尔街日报》发表文章阐述为何社交游戏不是泡沫,然而2个月后,他改变了自己的看法,认为社交游戏就是泡沫经济,本文将陈述其最新观点。 首先先从游戏之外谈起。本周有新闻报道,Color Labs,一家既没开始创收,也... 阅读全文...

2011年03月26日 BitDefender调查称Facebook游戏用户深受垃圾信息侵扰

BitDefender调查称Facebook游戏用户深受垃圾信息侵扰
Facebook游戏玩家已经超过了2.5亿人,这个巨大的市场已成为垃圾信息滋生的温床。据杀毒软件BitDefender最近的监测表明,Facebook玩家正遭遇大量社交垃圾信息的干扰,其中有些信息可能威胁用户的网络安全。 BitDefender日前发布了一份生动的示意图,指出影响最广泛的垃圾信息包括虚假的“跟... 阅读全文...

2011年03月25日 PopCap高管谈公开招股进程及对休闲游戏看法

PopCap高管谈公开招股进程及对休闲游戏看法
游戏邦注:本文为Gamasutra总编辑Chris Morris采访PopCap首席执行官David Roberts所撰稿件,内容主要涉及休闲游戏的兴起、公司信誉的提升及《宝石迷阵》的风靡等方面。 早在Rovio和Zynga等公司置身报刊头条之前,PopCap Games这家驻扎在西雅图的游戏公司就已凭借《宝石迷阵》和《Bookwor... 阅读全文...

2011年03月25日 展示企业品牌形象,西门子推社交游戏《PlantVille》

展示企业品牌形象,西门子推社交游戏《PlantVille》
因为《CityVille》、《FarmVille》和《Café World》等知名游戏的繁荣发展,社交游戏开发商Zynga已成长为身价达100亿美元的公司。当全球科技行业巨擘西门子决定发布自己的在线社交游戏《PlantVille》的时候,所有人都不禁好奇,这款游戏究竟与Zynga有何联系。 西门子公司代表Tom Var... 阅读全文...

2011年03月25日 业内话题:Zynga的下一步行动是征服手机游戏市场?

业内话题:Zynga的下一步行动是征服手机游戏市场?
尽管《FarmVille》和《Mafia Wars》等热门社交游戏都已经移植到手机平台,但Zynga目前为止仍未将其在Facebook取得的辉煌成就复制到手机领域。不过游戏邦认为,Zynga今后有可能在这一领域持续发力,与EA Mobile、ngmoco、Gameloft等手机游戏公司在此展开角逐。Zynga首席游戏设计师布莱恩·雷诺兹(B... 阅读全文...
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