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2011年12月12日 VisionMobile称应用商店已成开发者首要选择

VisionMobile称应用商店已成开发者首要选择
作者:Matos Kapetanakis VisionMobile于今年6月份发布的2011年开发者经济报告显示,应用商店已经成为广大开发者创收的首要途径。超过45%的受访者表示,应用商店是其产品走向市场的第一渠道,而其他渠道(游戏邦注:例如自己的网站/门户、第三方聚合器、客户、电信门户网站等)的使用率则开始显著下降。 曾经在欧美占主导地位的电信门户网... 阅读全文...

2011年05月16日 开发商增加手机游戏曝光率需遵循的五个步骤

开发商增加手机游戏曝光率需遵循的五个步骤
作者:Nicholas Lovell iOS App Store上有超过5.2万个游戏,其中有数千款也适用于Android,开发智能手机游戏并通过App Store审核后便足以取得成功的日子已不复存在。现在手机游戏开发商需要关注如何增加手机游戏曝光度的做法,方能获得成功。遵循以下5个步骤,可能会大幅提高你开发出重磅游戏的概率。 1、制作高质量游戏 尽管每个... 阅读全文...

2011年02月25日 读写网评五大新型手机应用程序销售渠道

读写网评五大新型手机应用程序销售渠道
苹果iTunes App Store无疑是手机应用开发商最理想的销售渠道,据IHS Screen Digest最近的调查结果显示,App Store在2010年的营收占全球应用商店总合的82.7%,从2009年的7.687亿美元增长到了2010年的18亿美元。 但这并不能说明开发商除了App Store就没有其他选择,或者其他应用销售渠道就应该就此服输。以下是游戏邦通过读写网编译的五个新型应用开发选项:... 阅读全文...

2011年02月24日 MoMinis Studios推手机游戏开发和销售跨平台解决方案

MoMinis Studios推手机游戏开发和销售跨平台解决方案
日前,MoMinis公司通过一系列的测试,推出了行业首个可完全兼容多个平台的开发和销售工具The MoMinis Studio。据游戏邦了解,The MoMinis Studio可自动在各个手机操作系统上运作,并通过全球内置分销渠道将产品销售给各个用户。MoMinis在日本巨头三井投资公司(Mitsui Ventures)的支持下,宣布了几个新型战略性分销项目,其中包括向日本最大的手机运营商NTT DoC... 阅读全文...