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2011年06月13日 每日观察:关注《Empires & Allies》MAU逼近1000万(6.13)

每日观察:关注《Empires & Allies》MAU逼近1000万(6.13)
1)在线及手机游戏公司WildTangent将于今年底推出游戏租赁服务,支持Android用户支付25美分租金体验付费游戏。该公司将与移动运营商T-Mobile合作,为用户提供24小时租赁服务,以及一些广告赞助版的免费游戏,帮助游戏开发商创造收益。假如用户在支付租金后决定购买某款游戏,系统就会在游戏售价中... 阅读全文...

2011年06月11日 每日观察:关注Zynga成立都柏林工作室(6.11)

每日观察:关注Zynga成立都柏林工作室(6.11)
1)社交游戏开发商Zynga宣布登陆爱尔兰,在都柏林开设新工作室Zynga Dublin。据当地媒体报道,该工作室或将成为Zynga最大的欧洲工作室。爱尔兰工业开发署文件显示,Zynga Dublin将主要负责客户支持、社群管理、IT、人力资源、商业智能等服务,以及关于法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语... 阅读全文...

2011年06月11日 每日观察:关注《愤怒的小鸟》Facebook版本(6.11)

每日观察:关注《愤怒的小鸟》Facebook版本(6.11)
1)据《每日电讯报》报道,Rovio公司高管Peter Vesterbacka日前表示,他们正与Facebook进行协商,将于未来三个月内推出《愤怒的小鸟》Facebook版本(游戏邦注:Rovio在三周之前曾与谷歌Chrome合作,推出网页版《愤怒的小鸟》)。 Vesterbacka称这个新版游戏将与《FarmVille》等热门Fac... 阅读全文...

2011年06月10日 每日观察:关注Playdom新作《City of Might》(6.10)

每日观察:关注Playdom新作《City of Might》(6.10)
1)《CopaSocca》是一款由新晋开发商Pop Rocket Gamers开发的足球主题文本角色扮演游戏,于5月25日登陆Facebook平台。据AppData数据显示,该游戏目前的MAU是1275,DAU是124。 玩家在游戏中的任务就是担任一支足球队队长,训练球队技能,并通过兼职工作赚取虚拟货币。当玩家积累足... 阅读全文...

2011年06月10日 每日观察:关注Android Market应用淘汰率等消息(6.10)

每日观察:关注Android Market应用淘汰率等消息(6.10)
1)芬兰开发商Rovio高管Peter Vesterbacka最近向媒体表示,他们打算自主发行《愤怒的小鸟》家庭烹饪手册,并通过亚马逊、苹果和Barnes & Noble渠道销售这本书。据他所称,Rovio至今已销售300万个钥匙扣,以及2000至3000万件T恤。 2)英国工作室Neon Play(游戏邦注:成立于2... 阅读全文...

2011年06月09日 每日观察:关注《水果忍者》Facebook版本(6.9)

每日观察:关注《水果忍者》Facebook版本(6.9)
       1)《Infinite Realms》是一款由Joyport公司开发,并于2010年12月6日发布的Facebook策略类游戏,由于原来的表现并不理想,其开发团队对其进行了大规模的修复,并于今年5月13日重新发布游戏。据AppData数据显示,《Infinite Realms》目前的MAU是5万1394,DAU是3934。 ... 阅读全文...

2011年06月09日 每日观察:关注iOS免费应用及《Mob Empire》(6.9)

每日观察:关注iOS免费应用及《Mob Empire》(6.9)
1)法国游戏发行商Gameloft宣布其iOS平台游戏下载量已突破2亿次,并计划在2011年底前再发行20多款包括付费下载、免费模式和订阅付费三种类型的新游戏。 2)应用发行及运营解决方案供应商W3i公司旗下的Recharge Studios最近发表博文指出,在苹果iOS平台中,采用免费模式的产品在排行榜前列... 阅读全文...

2011年06月08日 每日观察:关注LinkedIn“社交游戏”DropIn(6.8)

每日观察:关注LinkedIn“社交游戏”DropIn(6.8)
1)《TinierCafe》是一款由休闲社交游戏开发商GCREST(CyberAgent旗下的工作室,另外还经营了一个Flash虚拟世界TinierMe网站)推出的餐厅主题游戏,虽然在5月底才登场,但却创造了一个良好的开端,跻身上周的Facebook前20名新晋游戏行列,其用户流量也进入了Facebook餐厅类游戏的前10名(排名第八... 阅读全文...

2011年06月08日 每日观察:关注RIM收购Scoreloop等消息(6.8)

每日观察:关注RIM收购Scoreloop等消息(6.8)
1)芬兰开发商Rovio宣布与配件制造厂商Gear4合作,授权后者制造《愤怒的小鸟》扬声器。这一系列产品目前共有三个造型------红色小鸟、黑色小鸟和戴头盔的绿猪,其设计适用于iPhone、iPad和iPod touch,带有3.5mm的插口,以及iOS扩展坞。但目前双方都还没有宣布具体的合作零售商,仅表示该... 阅读全文...

2011年06月07日 每日观察:关注App Store及Game Center等消息(6.7)

每日观察:关注App Store及Game Center等消息(6.7)
1)在5月26至27日的日本Infinity Ventures Summit大会上,DeNA公司宣布新任首席执行官Isao Moriyasu将于六月底正式上任。 DeNA曾发布了一系列以“royal”为题的社交游戏,其中第一款名为《Kaitou Royal》(游戏邦注:英文版本名为《Bandit Nation》,但已在2010年8月31日关闭)。这... 阅读全文...

2011年06月07日 每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)

每日观察:关注EA将推Facebook版《模拟人生》(6.7)
1)EA在日前美国洛杉矶的E3展会上正式宣布将推出《模拟人生》的Facebook版本《The Sims Social》,该游戏将由《模拟人生》制作班底The Sims Studios和EA Playfish共同开发完成,但目前并未公布游戏正式上线时间。 据EA Play Label执行副总裁Jeff Karp所称,这款社交游戏不同于... 阅读全文...

2011年06月03日 每日观察:关注世嘉游戏绑定OpenFeint功能(6.3)

每日观察:关注世嘉游戏绑定OpenFeint功能(6.3)
1)波士顿手机游戏平台开发商Brass Monkey公司日前收购旧金山软件开发商Emotely,后者将为Brass Monkey平台引进HTML5技术,Emotely创始人Francois Laberge也将同时被任命为Brass Monkey的首席创意官。 Brass Monkey总裁兼首席技术官Chris Allen表示,Flash已无法创建可运行于网页浏览... 阅读全文...

2011年06月03日 每日观察:关注Playdom社交游戏发展情况(6.3)

每日观察:关注Playdom社交游戏发展情况(6.3)
1)Strategy Analytics最新报告指出,数字及在线运营模式将成为游戏行业的未来走向,并预测2012年北美数字及手机游戏零售收益将达108亿美元,而实物包装游戏的收益是90亿美元;即将在美国洛杉矶E3展会上亮相的下一代游戏控制器也很可能植入在线社交网络功能。 Strategy Analytics高级分析师J... 阅读全文...

2011年06月02日 每日观察:关注RockYou收购3 Blockes Studios(6.2)

每日观察:关注RockYou收购3 Blockes Studios(6.2)
1)RockYou日前宣布收购澳大利亚社交游戏开发商3 Blockes Studios。据AppData数据显示,3 Blockes Studios目前总共推出了四款游戏,MAU将近20万,DAU是1万左右。RockYou称,3 Blockes Studios将主要负责开发策略和战争类Facebook游戏。3 Blockes Studios目前最大的游戏项目是《Galactic Tra... 阅读全文...

2011年06月02日 每日观察:关注Rovio收购芬兰动画工作室Kombo(6.2)

每日观察:关注Rovio收购芬兰动画工作室Kombo(6.2)
1)芬兰开发商Rovio宣布收购芬兰动画工作室Kombo,但并未公开具体成交额。Rovio虽然没有说明Kombo将在公司业务中扮演什么角色,但已通过正式声明指出Kombo有助于强化Rovio在动画制作领域的实力,推动公司实现打造世界级的动画娱乐项目。由此不难看出,Rovio很可能意在通过这一收购交易,大举进军影... 阅读全文...
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