- 1)据Techcrunch报道,亚马逊日前宣布Amazon Appstore向开发者推出“应用粘性报告”服务,帮助开发者了解其应用表现及收益情况。
该报告包含月活跃设备(以及每付费用户平均收益)、装载量、会话次数、每设备平均收益以及留存率(第1、3、7天日常留存率,以及第1、2、3周留存率)等数据,... 阅读全文...
- 1)Applifier最近针对1800名手机游戏玩家的调查发现,传统和在线口头传播对游戏曝光度的贡献占比达57%,其中通过Facebook发贴而知晓游戏的玩家占比24%,在YouTube网站看到游戏预告视频的占比18%,看到好友分享的游戏截图占比9%。
最能影响玩家下载游戏决策的因素包括:
word of mout... 阅读全文...
- 1)市场调研公司Newzoo最近报告预测,2013年全球所有类型的游戏市场规模将增长6%,收获12亿游戏用户,以及704亿美元收益。
拉美和亚太地区增长率最高,达到11%,而最具盈利性的北美和欧洲市场仅实现2%的增长;智能手机和平板电脑游戏则呈现喷发趋势,预计将增长35%,创收123亿美元。
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- 1)据gamezebo报道,跨平台工具供应商Unity日前宣布向独立游戏开发商和小型工作室免费提供移动开发工具,支持iOS和Android开发者使用该工具免费发布游戏和应用,并将在不久之后向黑莓、Windows Phone 8开放这项服务。
该工具套件之前收费800美元,此前已向网页和桌面电脑开发者推出此项服... 阅读全文...
- 1)微软最近数据显示,手机和平板电脑游戏在游戏行业年收益中已占比超过15%,智能手机及平板电脑游戏一年创收已达100亿美元,超过了掌机和社交游戏收益(这两者分别是80亿美元)。
尽管移动游戏发展迅猛,但“第七代”主机(包括Xbox 360、PS3和Wii)在2009年安装量达到3亿,比上一代主机增... 阅读全文...
- 1)IDC与App Annie最新数据显示,2013年第一季度用户在iOS游戏的总投入超过了在专属掌机游戏上的开支。
报告指出,用户对盒装游戏的消费额下降,部分要归咎于季节性原因,即传统的假期后投入下降因素。
consumer spending(from IDC)
而NPD报告指显示,2013年第一季度3D... 阅读全文...
- 1)IDC最新报告显示,Windows Phone已成为世界第三大手机平台,其市场份额同比上年增长3倍,设备销量也双倍增长,超过了黑莓。
2013年第一季度Windows Phone设备销量达700万部,市场份额为3.2%。而黑莓销量仅为630万,比去年下降三分之一,市场份额仅为2.9%(不足去年的一半)。Androi... 阅读全文...
- 1)据venturebeat报道,苹果iTunes应用下载量日前突破500亿大关,与此同时谷歌也宣布Google Play应用装载量超过480亿次,仅在上个月下载量就达到25亿次;Android主管Sundar Pichai还宣布Android设备激活量已突破9亿台,远超苹果设备激活量。
Apple app downloads(from venturebeat)
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- 1)据pocketgamer报道,微软最近数据显示,Windows Phone平台应用数量达14.5万款。在今年2月底,Widnows Phone Store应用数量为13万,也就是说该平台在过去75天中仅增加了1.5万款应用,平均每天约新增200款应用。
这种迹象表明,Windows Phone平台发展正在减缓;在2012年2月,该平台平均... 阅读全文...
- 1)据Android Police报道,谷歌最近被泄露的文件显示,谷歌正在开发一种令Android游戏更具社交性的服务Google Play Games。
该服务类似于苹果iOS平台的Game Center,它将成为Google Play Services v3.1.36的一个部分,含有多人模式、积分排行榜、成就管理以及云储存功能。
Google-Pl... 阅读全文...
- 1)据Serkantoto报道,日本游戏开发商GungHo日前公布最新财报显示,公司在4月份销售额达120亿日元(1.19亿美元),比去年4月份增长1142.8%。
公司旗下热门智能手机游戏《Puzzle & Dragons》在4月份创收1.13亿美元,相当于每天创收376万美元。
GungHo还宣布在今年第一季度,... 阅读全文...
- 1)Canalys最近数据显示,2013年全球智能手机、平板电脑和笔记本电脑出货量将3.087亿台,其中智能手机为2.163亿台,笔记本电脑为5050万台,平板电脑为4190万台。
Android在智能手机出货量中占比75.6%;韩国三星的智能手机、平板电脑、笔记本电脑出货量达8220万台,同比上年增长64.3%。苹果... 阅读全文...
- 1)据pocketgamer报道,Halfbrick首席营销官Phil Larsen日前宣布,《水果忍者》全球下载量已突破5亿次,其中有2亿下载量来自中国市场。
该游戏在中国月活跃用户约5000万,但在中国盈利性并不如西方市场,Halfbrick打算向中国用户推出特定内容,并扩展周边产品业务。
Fruit Ninja(from ... 阅读全文...
- 1)据venturebeat报道,前苹果创意总监及战略顾问Ken Segall最近表示,iPhone也应该效仿iPod Touch,推出多种色系的产品。
他指出目前大众观念认为“三星才是真正的创新者”,“iPhone已经落后”,虽然这种大众观念未必反映实际情况,但却对苹果股票、苹果名誉等带来现实影响。
ipod-t... 阅读全文...
- 1)comScore最近报告显示,2013年3月份美国智能手机用户已达1.367亿,其中Android和iOS用户占比达91%。Android用户为7110万,iPhone用户为5350万。
从2012年12月至2013年3月,美国智能手机普及率上升9个百分点,达到58%。
top-smartphone-oems-march-2013(from comscore... 阅读全文...
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