游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2013年05月28日 每日观察:关注日本平板电脑市场规模(5.28)

每日观察:关注日本平板电脑市场规模(5.28)
1)据Techcrunch报道,亚马逊日前宣布Amazon Appstore向开发者推出“应用粘性报告”服务,帮助开发者了解其应用表现及收益情况。 该报告包含月活跃设备(以及每付费用户平均收益)、装载量、会话次数、每设备平均收益以及留存率(第1、3、7天日常留存率,以及第1、2、3周留存率)等数据,... 阅读全文...

2013年05月24日 每日观察:关注口头传播对游戏曝光度的影响(5.24)

每日观察:关注口头传播对游戏曝光度的影响(5.24)
1)Applifier最近针对1800名手机游戏玩家的调查发现,传统和在线口头传播对游戏曝光度的贡献占比达57%,其中通过Facebook发贴而知晓游戏的玩家占比24%,在YouTube网站看到游戏预告视频的占比18%,看到好友分享的游戏截图占比9%。 最能影响玩家下载游戏决策的因素包括: word of mout... 阅读全文...

2013年05月23日 每日观察:关注Newzoo预测2013年全球游戏市场规模(5.23)

每日观察:关注Newzoo预测2013年全球游戏市场规模(5.23)
1)市场调研公司Newzoo最近报告预测,2013年全球所有类型的游戏市场规模将增长6%,收获12亿游戏用户,以及704亿美元收益。 拉美和亚太地区增长率最高,达到11%,而最具盈利性的北美和欧洲市场仅实现2%的增长;智能手机和平板电脑游戏则呈现喷发趋势,预计将增长35%,创收123亿美元。 ... 阅读全文...

2013年05月22日 每日观察:关注Jon Vitti加盟《愤怒的小鸟》电影制作(5.22)

每日观察:关注Jon Vitti加盟《愤怒的小鸟》电影制作(5.22)
1)据gamezebo报道,跨平台工具供应商Unity日前宣布向独立游戏开发商和小型工作室免费提供移动开发工具,支持iOS和Android开发者使用该工具免费发布游戏和应用,并将在不久之后向黑莓、Windows Phone 8开放这项服务。 该工具套件之前收费800美元,此前已向网页和桌面电脑开发者推出此项服... 阅读全文...

2013年05月21日 每日观察:关注Google Play应用检索数据和相关建议(5.21)

每日观察:关注Google Play应用检索数据和相关建议(5.21)
1)微软最近数据显示,手机和平板电脑游戏在游戏行业年收益中已占比超过15%,智能手机及平板电脑游戏一年创收已达100亿美元,超过了掌机和社交游戏收益(这两者分别是80亿美元)。 尽管移动游戏发展迅猛,但“第七代”主机(包括Xbox 360、PS3和Wii)在2009年安装量达到3亿,比上一代主机增... 阅读全文...

2013年05月18日 每日观察:关注美国付费玩家对移动游戏的投入(5.18)

每日观察:关注美国付费玩家对移动游戏的投入(5.18)
1)IDC与App Annie最新数据显示,2013年第一季度用户在iOS游戏的总投入超过了在专属掌机游戏上的开支。 报告指出,用户对盒装游戏的消费额下降,部分要归咎于季节性原因,即传统的假期后投入下降因素。 consumer spending(from IDC) 而NPD报告指显示,2013年第一季度3D... 阅读全文...

2013年05月17日 每日观察:关注盗版率最高的电子游戏类型(5.17)

每日观察:关注盗版率最高的电子游戏类型(5.17)
1)IDC最新报告显示,Windows Phone已成为世界第三大手机平台,其市场份额同比上年增长3倍,设备销量也双倍增长,超过了黑莓。 2013年第一季度Windows Phone设备销量达700万部,市场份额为3.2%。而黑莓销量仅为630万,比去年下降三分之一,市场份额仅为2.9%(不足去年的一半)。Androi... 阅读全文...

2013年05月16日 每日观察:关注Google Play新游戏服务等消息(5.16)

每日观察:关注Google Play新游戏服务等消息(5.16)
1)据venturebeat报道,苹果iTunes应用下载量日前突破500亿大关,与此同时谷歌也宣布Google Play应用装载量超过480亿次,仅在上个月下载量就达到25亿次;Android主管Sundar Pichai还宣布Android设备激活量已突破9亿台,远超苹果设备激活量。 Apple app downloads(from venturebeat) ... 阅读全文...

2013年05月15日 每日观察:关注Gamevil对成功游戏的评价标准(5.15)

每日观察:关注Gamevil对成功游戏的评价标准(5.15)
1)据pocketgamer报道,微软最近数据显示,Windows Phone平台应用数量达14.5万款。在今年2月底,Widnows Phone Store应用数量为13万,也就是说该平台在过去75天中仅增加了1.5万款应用,平均每天约新增200款应用。 这种迹象表明,Windows Phone平台发展正在减缓;在2012年2月,该平台平均... 阅读全文...

2013年05月14日 每日观察:关注GungHo市值超过任天堂等消息(5.14)

每日观察:关注GungHo市值超过任天堂等消息(5.14)
1)据Android Police报道,谷歌最近被泄露的文件显示,谷歌正在开发一种令Android游戏更具社交性的服务Google Play Games。 该服务类似于苹果iOS平台的Game Center,它将成为Google Play Services v3.1.36的一个部分,含有多人模式、积分排行榜、成就管理以及云储存功能。 Google-Pl... 阅读全文...

2013年05月11日 每日观察:关注GungHo及《Puzzle & Dragons》收益(5.11)

每日观察:关注GungHo及《Puzzle & Dragons》收益(5.11)
1)据Serkantoto报道,日本游戏开发商GungHo日前公布最新财报显示,公司在4月份销售额达120亿日元(1.19亿美元),比去年4月份增长1142.8%。 公司旗下热门智能手机游戏《Puzzle & Dragons》在4月份创收1.13亿美元,相当于每天创收376万美元。 GungHo还宣布在今年第一季度,... 阅读全文...

2013年05月10日 每日观察:关注智能手机及平板电脑市场规模(5.10)

每日观察:关注智能手机及平板电脑市场规模(5.10)
1)Canalys最近数据显示,2013年全球智能手机、平板电脑和笔记本电脑出货量将3.087亿台,其中智能手机为2.163亿台,笔记本电脑为5050万台,平板电脑为4190万台。 Android在智能手机出货量中占比75.6%;韩国三星的智能手机、平板电脑、笔记本电脑出货量达8220万台,同比上年增长64.3%。苹果... 阅读全文...

2013年05月09日 每日观察:关注英国儿童执行IAP交易的情况(5.9)

每日观察:关注英国儿童执行IAP交易的情况(5.9)
1)据pocketgamer报道,Halfbrick首席营销官Phil Larsen日前宣布,《水果忍者》全球下载量已突破5亿次,其中有2亿下载量来自中国市场。 该游戏在中国月活跃用户约5000万,但在中国盈利性并不如西方市场,Halfbrick打算向中国用户推出特定内容,并扩展周边产品业务。 Fruit Ninja(from ... 阅读全文...

2013年05月08日 每日观察:关注EA财报及Android硬件标准化水平(5.8)

每日观察:关注EA财报及Android硬件标准化水平(5.8)
1)据venturebeat报道,前苹果创意总监及战略顾问Ken Segall最近表示,iPhone也应该效仿iPod Touch,推出多种色系的产品。 他指出目前大众观念认为“三星才是真正的创新者”,“iPhone已经落后”,虽然这种大众观念未必反映实际情况,但却对苹果股票、苹果名誉等带来现实影响。 ipod-t... 阅读全文...

2013年05月07日 每日观察:关注3月份美国智能手机市场份额(5.7)

每日观察:关注3月份美国智能手机市场份额(5.7)
1)comScore最近报告显示,2013年3月份美国智能手机用户已达1.367亿,其中Android和iOS用户占比达91%。Android用户为7110万,iPhone用户为5350万。 从2012年12月至2013年3月,美国智能手机普及率上升9个百分点,达到58%。 top-smartphone-oems-march-2013(from comscore... 阅读全文...
第 32 页 / 共97 页« 第一...1020...3031323334...405060...最后 »