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2010年09月10日 venturebeat消息:小型社交游戏开发者开始抱团整体作战

venturebeat消息:小型社交游戏开发者开始抱团整体作战
据venturebeat报道,Facebook游戏平台被Zynga、艺电-Playfish和迪士尼-Playdom这三大游戏开发商所统治,在这种情况下,多家小型社交游戏开发商结成了“反叛同盟”,共同对抗这三大巨头。 Facebook 游戏平台明显形成了三足鼎立的局面,根据互联网数据统计机构AppData的数据,Zynga、艺电... 阅读全文...

2010年09月09日 i-Jet在俄罗斯社交网站Odnoklassniki推出游戏Pet a Pet

i-Jet在俄罗斯社交网站Odnoklassniki推出游戏Pet a Pet
据social games observer网站的消息,俄罗斯游戏发行商i-Jet在俄罗斯社交网站Odnoklassniki推出新的社交游戏Pet a Pet。 Pet a Pet游戏由俄罗斯游戏开发者Akella设计研发,上线首日就有超过45000名注册用户,并以每分钟新增200名用户的速度增长。 i-Jet和Akella一致认为Pet ... 阅读全文...

2010年09月09日 LA NewsMonitor:清除垃圾信息 苹果急救新功能Ping

LA NewsMonitor:清除垃圾信息 苹果急救新功能Ping
苹果新功能Ping在上周三甫问世就在短短的两天时间内,虏获了100万用户,其中包括三分之一的iTunes 10下载用户。 Ping在上周被曝出设计功能缺陷,沦为垃圾信息温床的负面新闻,为平息用户的怨言,苹果目前正为Ping紧急清理门户,这项措施包括过滤垃圾信息、删除“苹果掌门... 阅读全文...

2010年09月09日 TED会议:Seth Priebatsch谈游戏中的用户协作社交机制

TED会议:Seth Priebatsch谈游戏中的用户协作社交机制
Dylan Woodbury运用塞思·普瑞巴什在TED大会上分享的四种游戏机制的基本原理,分析了社交游戏吸引玩家持续不断登陆的原因,以及如何在这些游戏中引入社区机制,在玩家中制造群体感情。从中,我们或许可以窥视到为何这么多的人会沉迷在如此简单的游戏中,又该如何利用社交网络制造更多的乐趣。 ... 阅读全文...

2010年09月09日 techcrunch:zynga与facebook正式达成全面排他支付协议

techcrunch:zynga与facebook正式达成全面排他支付协议
据techcrunch报道,今年5月,Zynga结束了与Facebook之间为期数月的纠纷,并签订了5年合同,将Facebook Credits作为Zynga旗下游戏在Facebook平台上的主要支付方式。 Zynga数月前开始在旗下部分游戏中使用Facebook,但现在,除了《德州扑克》及其他几款小型游戏外,所有的Zynga游戏都已经... 阅读全文...

2010年09月08日 创新工场公开部分项目,包括原智明星通社交游戏团队行云

创新工场公开部分项目,包括原智明星通社交游戏团队行云
创新工场周年庆正式对外公开了数个项目,其中就包括手机操作系统点心以及社交游戏开发者行云(智明星通)。 在今天的庆典上将对外公布的五个项目中,行云是针对网页及社交游戏的项目。创新梦工厂称其为:一个拥有独特技术,面向全球市场的关于社交和网页游戏的发行公司,计划在30个... 阅读全文...

2010年09月07日 纽约时报:以沃尔沃为例社交游戏正成为品牌营销的新渠道

纽约时报:以沃尔沃为例社交游戏正成为品牌营销的新渠道
由于最近虚拟购物日渐盛行,一些大型公司开始考虑通过销售虚拟商品来塑造顾客的品牌意识。 在众多想要打开虚拟商品市场的品牌中,北美沃尔沃汽车公司,服装经销售商H&M和MTV Networks也名列其中。 市场调查公司NPD Group的首席行业分析师Marshal Cohen表示,各知名... 阅读全文...

2010年09月07日 BBC:美国公司收购Realtime Worlds旗下社交游戏MyWorld

BBC:美国公司收购Realtime Worlds旗下社交游戏MyWorld
据英国广播公司消息,陷入破产危机的Realtime Worlds已将旗下的两款游戏(《宠物B计划》和《我的世界》)项目出售给了一家美国公司。 根据相关的收购协议,这家未公开名称的美国公司“获得了Realtime Worlds旗下至少两款游戏项目的所有权”。同时有未经证实的消息称,这两款游戏项目的原... 阅读全文...

2010年09月07日 分析称并购潮后,Google社交媒体战略突破尚需时日

分析称并购潮后,Google社交媒体战略突破尚需时日
截止目前,Google今年总共收购11家公司,仅在8月就有5家公司并入旗下。Google掀起的并购狂潮不禁让人疑惑:Google的社交网络战略究竟走向何方?从它收购了SocialDeck公司等一批游戏行业顶级分子的举动来看,Google似乎有意将游戏作为该战略的突破口。此话不假,但将Google旗下一系列社交媒体工具整... 阅读全文...

2010年09月07日 德州扑克继续蝉联Facebook八月粉丝数Top 10排名榜首

德州扑克继续蝉联Facebook八月粉丝数Top 10排名榜首
上个月,随着YouTube页面在Facebook上的粉丝数突破1000万,我们重新对Facebook排名前十的页面进行了统计。 尽管Facebook社交网站目前已经拥有着庞大的用户基础,该网站的活动用户在过去的一个月中仍然以令人惊叹的速度增长,排名靠前的几个页面都增长了上百万用户。 八月份,Faceboo... 阅读全文...

2010年09月07日 雅虎日本与DeNA合作PC社交平台Yahoo Mobage10月开放

雅虎日本与DeNA合作PC社交平台Yahoo Mobage10月开放
由雅虎日本和当地无线互联网巨头DeNA合建的PC端社交平台YAHOO MOBAGE(类似国内的开心网、人人网)将于10月1日正式开放,首批上线的150多款游戏中将包含7、8款中国开发者开发的游戏。 DeNA中国区总经理王勇在上周的苏州手机游戏论坛上透露了上述消息。据介绍,雅虎日本和DeNA总部计划... 阅读全文...

2010年09月06日 脱离facebook网站局限,zynga推出FrontierVille游戏工具栏

脱离facebook网站局限,zynga推出FrontierVille游戏工具栏
最近,Zynga公司发布了一款FrontierVille游戏工具栏。通过该工具栏游戏,游戏玩家每8小时可以赢得免费能量奖励;知道朋友们何时光临自己的基地;在作物成熟时得到通知。 此外,安装该工具栏(目前适用于IE7.0+和Firefox2.0+浏览器)的用户可以获得20个免费的horseshoes(游戏币),并在接... 阅读全文...

2010年09月06日 社交网站Tagged入选《INC》最有活力500强活跃用户超1亿

社交网站Tagged入选《INC》最有活力500强活跃用户超1亿
你知道Tagged 吗?2005年当Fecebook还只面向大学生时,Tagged是一个以青少年为主的社交网站,主要面向高中生。2007年,这两家社交网站开始盈利并估值超过1亿美元。 此后问题随之而来,Facebook首先开始向高中生开放,随后进一步扩大到任何人群。Tagged也紧随其后。但在2007年中期,Tagged... 阅读全文...

2010年09月04日 本周社交网络Hi5社交游戏应用排行榜出现明显波动

本周社交网络Hi5社交游戏应用排行榜出现明显波动
前几日我们还在抱怨VZ和Nasza Klasa等网站的游戏排行榜总是百年如一日,那么这周的Hi5就不会让你失望。在这周的Hi5社交游戏排行上,我们进入了一个大起大落的新时期。 与上周相比,The Broth公司的游戏Barn Buddy以17.72%的增长率高居榜首之位,而游戏Mahjong却骤降40%排名第十,令人... 阅读全文...

2010年09月04日 irishtimes消息:zynga赢得用户和收益却没有获得业内认可

irishtimes消息:zynga赢得用户和收益却没有获得业内认可
据irishtimes消息,社交游戏开发商Zynga讨得了数以亿计用户的欢心,但却无法让自己的邻居满意,硅谷有太多的人不喜欢Zynga。这看起来很奇怪,因为在硅谷以外,有数以亿计的用户喜欢这家公司,或者至少会喜欢这家公司的产品,比如Facebook热门游戏FarmVille、Mafia Wars和PetVille。 ... 阅读全文...
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