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2010年09月09日 TED会议:Seth Priebatsch谈游戏中的用户协作社交机制

TED会议:Seth Priebatsch谈游戏中的用户协作社交机制
Dylan Woodbury运用塞思·普瑞巴什在TED大会上分享的四种游戏机制的基本原理,分析了社交游戏吸引玩家持续不断登陆的原因,以及如何在这些游戏中引入社区机制,在玩家中制造群体感情。从中,我们或许可以窥视到为何这么多的人会沉迷在如此简单的游戏中,又该如何利用社交网络制造更多的乐趣。 大多数社交游戏,比如《开心农场》等,它们每天有上百万... 阅读全文...