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2012年11月13日 每日观察:关注Rovio周边产品发展目标等消息(11.13)

每日观察:关注Rovio周边产品发展目标等消息(11.13)
1)据pocketgamer报道,Rovio日前预计公司未来数年的实体周边产品将在年收益中占据半数以上比例,食品和饮料产品是主要授权目标。 该公司首席营销官Peter Vesterbacka在日前的Open Mobile峰会上表示,Rovio将瞄准人们每天都离不开的食品和饮料,并以可口可乐模式为例,指出Rovio也能通过... 阅读全文...

2012年11月09日 每日观察:关注Nexon与Capcom最新财报结果(11.9)

每日观察:关注Nexon与Capcom最新财报结果(11.9)
1)据insidemobileapps报道,韩国网游公司Nexon第三季度财报显示,该时期公司总收益为3.04亿美元(去年同期为3.028亿美元),净收益为7960万美元,同比上年下降12%。调整后的净收益为8510万美元,同比上年下降10%。 revenue by region(from insidemobileapps) 营业收入为1.... 阅读全文...

2012年11月09日 每日观察:关注2017年应用市场收益或达350亿美元(11.9)

每日观察:关注2017年应用市场收益或达350亿美元(11.9)
1)Strategy Analytics最近报告预测,2017年应用市场收益将达350亿美元,而三年前的这一数据仅为10亿美元。 mobile-apps(from buzzom.com) 2009年付费下载模式占所有应用收益的70%,但在2017年这一比例将降至36%,广告盈利模式将成为该市场最大的收益来源。 2)RIM最... 阅读全文...

2012年11月08日 每日观察:关注日本社交游戏行业动态等消息(11.7)

每日观察:关注日本社交游戏行业动态等消息(11.7)
1)据games.com报道,Zynga将于12月5日关闭僵尸题材新游戏《Vampire Wars》,据AppData数据显示,该游戏目前MAU为33万,DAU仅为3万。 vampire-wars(from friskymongoose.com) 与此同时,Zynga向该游戏玩家提供了可用于《CastleVille》、《ChefVille》、《FarmVille 2》、《Mafia W... 阅读全文...

2012年11月08日 每日观察:关注Android平台安全性及分裂性问题(11.8)

每日观察:关注Android平台安全性及分裂性问题(11.8)
1)Metropolitan Police最近数据显示,iPhone用户手机被盗的概率高于其他的机用户。尽管iPhone每年在所有手机销量中仅占比14%,但在每年手机被盗事件中所占比例却高达28%。 block-stolen-iphone(from letsunlockiphone.com) 2)Kapsersky Lab最近报告指出,Android 1.3.6版本G... 阅读全文...

2012年11月07日 每日观察:关注iPad Mini销售利润及DeNA财报等消息(11.7)

每日观察:关注iPad Mini销售利润及DeNA财报等消息(11.7)
1)HIS iSuppli最近分析数据显示,每部iPad Mini制造成本为188美元,售价为329美元,这意味着苹果每售一部iPad Mini的利润率是43%;谷歌8GB的Nexus 7平板电脑成本约151.71美元,零售价为200美元,因此每部设备的利润率为24%。 iPad Mini(from apple.com) 2)comScore最... 阅读全文...

2012年11月06日 每日观察:关注社交游戏用户盈利性及留存率等数据(11.6)

每日观察:关注社交游戏用户盈利性及留存率等数据(11.6)
1)据日经新闻报道,GREE公司最近一个季度(截止9月30日)营业利润为1.99亿美元(160亿日元),同比上一季度下降16%。由此可见日本政府取缔kompu gacha的措施对GREE运营业务的影响仍未消除。 该季度GREE销售额为400亿日元,与上一季度基本持平(游戏邦注:GREE将于11月14日公布该季度财报... 阅读全文...

2012年11月06日 每日观察:关注用户对应用程序不满的原因(11.6)

每日观察:关注用户对应用程序不满的原因(11.6)
1)GSM Association分析机构Wirelss Intelligence最近数据显示,全球目前仅有45%人口拥有移动设备(包括手机、平板电脑或移动调制解调器),预计2017年这一比例将上升至53%。 发达国家和发展中国家在此仍存在较大差距,预计今年发达国家的移动用户覆盖率将接近80%,而发展中国家则是39%(... 阅读全文...

2012年11月03日 每日观察:关注《Treasure Isle》等Zynga游戏下线消息(11.3)

每日观察:关注《Treasure Isle》等Zynga游戏下线消息(11.3)
1)据insidesocialgames报道,Zynga在本周宣布将于12月5日关闭《Treasure Isle》(发布于2009年11月)和《FishVille》(发布于2010年4月)这两个游戏项目,而值得注意的是这两款游戏目前DAU均超过5万,并不算是真正意义上的失败之作(游戏邦注:该公司曾在上周宣布计划关闭13款表现不佳的游戏,但... 阅读全文...

2012年11月03日 每日观察:关注第三季度主流智能手机市场份额(11.3)

每日观察:关注第三季度主流智能手机市场份额(11.3)
1)Glu Mobie最近发布第三季度财报显示,公司智能手机业务收益为1840万美元,比第二季度时的1990万下降了7.3%,但同比上年增长91%。iOS和Android游戏目前占公司总收益的86%,略高于第二季度的水平(第二季度的这一比例为84%)。 non-GAAP smartphone revenue(from Glu) Gl... 阅读全文...

2012年11月02日 每日观察:关注Zynga游戏《CityVille 2》上线(11.2)

每日观察:关注Zynga游戏《CityVille 2》上线(11.2)
1)据insidesocialgames报道,Zynga游戏《CityVille 2》日前已上线,玩家在其中任务是建设一个繁华的大都市,解琐更多可用土地,其玩法与《CityVille》和《SimCity Social》相似,但采用了昼夜机制,玩家在不同时间段可执行不同的事项,搜集不同的资源。 CityVille 2(from insidesoicalg... 阅读全文...

2012年11月02日 每日观察:关注9月份iOS用户得成本下降16%(11.2)

每日观察:关注9月份iOS用户得成本下降16%(11.2)
1)Fiksu最新数据显示,9月份iOS忠实用户获得成本已下降16%,达到苹果取缔非自然下载手段以来的最低价格点。 index-loyal-lrg-201209(from Fiksu) 尽管许多人认为苹果发布iPhone 5会重演iPhone 4S出炉时的用户获取成本上升现象(当时为1.47美元),但实际上9月份的忠实用户... 阅读全文...

2012年11月01日 每日观察:关注日本社交游戏的新型gacha机制(11.1)

每日观察:关注日本社交游戏的新型gacha机制(11.1)
1)据serkantoto报道,继今年夏季日本政府宣布取缔社交游戏中的kompu gacha机制之后,DeNA与GREE两大社交游戏公司开始试行新型盈利理念,DeNA将这一新机制称为“box gacha”,而GREE则将其定义为“package gacha”。 尽管该机制在两个平台游戏中的名称不同,但运作方式并无差异,其基本... 阅读全文...

2012年11月01日 每日观察:关注Rovio与Zynga相关数据对比情况(11.1)

每日观察:关注Rovio与Zynga相关数据对比情况(11.1)
1)独立开发商22Cans日前宣布将于11月7日向iOS和Android平台发布游戏《Curiosity:What's Inside the Cube》(游戏邦注:该工作室由电子游戏行业元老Peter Molyneux主导,专注于手机及社交游戏市场,Molyneux代表作包括《Populous》、《Fable》、《Black and White》)。 Curiosity(from i... 阅读全文...

2012年10月31日 每日观察:关注迪士尼以40.5亿美元收购卢卡斯(10.31)

每日观察:关注迪士尼以40.5亿美元收购卢卡斯(10.31)
1)迪士尼日前宣布将以40.5亿美元现金加股权收购George Lucas所持有的卢卡斯电影公司(包括电子游戏发行部门LucasArts),其收购对象包括卢卡斯电影的一切资产,包括技术、IP(游戏邦注:例如将在2015年推出第七部续作的《星球大战》)。 disney-lucasfilm(from joblo.com) 迪... 阅读全文...
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