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2010年06月01日 研究称社交游戏将成为社交网络一个重要的核心环节

研究称社交游戏将成为社交网络一个重要的核心环节
步入话题前,先展示一个剧本的研究数据,据研究了解,社交游戏玩家中55%是女性,45%才是男性。38%的女性认为他们有更多的空闲时间可以去玩社交游戏,而只有29%的男性有这样的想法。在选择游戏玩家对象方面,女性更愿意选择自己的朋友当游戏伙伴,而男性则更加喜欢选择陌生人。 ... 阅读全文...

2010年06月01日 RMIT大学将协助澳大利亚开发者进入iphone应用市场

RMIT大学将协助澳大利亚开发者进入iphone应用市场
Conor O’Kane是澳大利亚墨尔本皇家理工大学的教授,他在游戏开发领域有10年的经验,三年前进入进入大学专授游戏开发的相关课程。 目前该校有一个相关的课程计划,专门面向iphone应用开发者的12天短期培训。课程时间从6月21日开始,将涉及iphone、ipad和ipod touch三个方向的2D游... 阅读全文...

2010年06月01日 前沿关注:那些进军中国社交游戏领域的国际开发者

前沿关注:那些进军中国社交游戏领域的国际开发者
前段时间,我们着重观察了那些频频进军海外市场的中国社交游戏公司诸如五分钟公司、热酷公司和6waves公司等等。今天将总结下那些进军中国地区的海外社交游戏巨头,看看都有哪些国际游戏开发者在中国落地生根。 最近一家进入中国的应该是日本社交游戏公司Gree,据弥亚世代(pacific ep... 阅读全文...

2010年05月31日 日本社交游戏进军facebook,三个月获得百万用户量

日本社交游戏进军facebook,三个月获得百万用户量
对于日本社交游戏进军海外特别是facebook来讲,Ameba Pico在facebook三个月的时间突破100万活跃用户确实是一个值得纪念的时刻。 CyberAgent美国公司对外宣布了这一消息,表示不仅日本的动漫和日本的电影可以征服美国人,日本的社交游戏同样能俘获美国人的心。(不得不补充下,zyng... 阅读全文...

2010年05月31日 游戏营销案例:Backflip运营免费iphone游戏下载进行营销

游戏营销案例:Backflip运营免费iphone游戏下载进行营销
在各个平台的手机应用商店里面,一般存在两种下载行为,一种是提供付费下载,另外一种是免费下载。前者不乏经典案例比如Doodle Jump和angry birds各为他们的开发者带来了数百万美元的下载收入。后者也不失为一种良好的营销途径。 Backflip推出了免费下载的游戏Strike Knight,在10天内全... 阅读全文...

2010年05月31日 国家邮报:来自虚拟农场简单快乐的互联网生活

国家邮报:来自虚拟农场简单快乐的互联网生活
白天Candice Mann是挨蒙顿高级中学的教学助理,而晚上她就摇身一变成为一个互联网农民,管理者她的房子、仓库、农田、鸡舍和小狗屋。 今年38岁的Candice Mann是7500万虚拟农场(farmville)的玩家之一,除此以外它还迷恋着宠物小镇(Petville)和珍宝岛(Treasure Isle)。我们... 阅读全文...

2010年05月31日 Playrix专访:从亚特兰蒂斯的召唤看游戏从PC运用到手机

Playrix专访:从亚特兰蒂斯的召唤看游戏从PC运用到手机
将一款流行的PC游戏运用到iphone手机上,Playrix公司产品副总裁Igor Elovikov向读者分享了这方面的经验。 Igor Elovikov是何许人?Igor Elovikov是iphone热门游戏Doodle Jump的开发者,该游戏至今为止已经完成了400万美元的下载。据fast company杂志2010年度最具创造力的100强商业... 阅读全文...

2010年05月29日 巴伦周刊:烦恼不断,鲍尔默将缺席苹果全球开发者大会

巴伦周刊:烦恼不断,鲍尔默将缺席苹果全球开发者大会
据巴伦周刊的报道,坊间一直在传言6月7日的苹果全球开发者大会,苹果首席执行官将会和微软的首席执行官一起分享面向开发者的战略舞台,传言称鲍尔默将成为WWDC的特别演讲嘉宾,发布微软的Visual Studio 2010可视化工具以及传闻不止的bing将取代google成为iphone新一代的内置搜索引擎。 ... 阅读全文...

2010年05月29日 zynga结盟yahoo领衔本周全球社交网络游戏动态

zynga结盟yahoo领衔本周全球社交网络游戏动态
本周社交游戏界最大的新闻是zynga开始开拓facebook之外的新市场,联手yahoo旗下包括yahoo邮箱在内的各个服务,通过yahoo的用户基数继续拓展旗下的各项游戏。通过与yahoo的本次结盟,zynga真正走出了开拓facebook以外市场的步伐。 Yahoo! today announced a partnership with Zynga th... 阅读全文...

2010年05月29日 farmville携手foursquare入选时代周刊最差的产品应用

farmville携手foursquare入选时代周刊最差的产品应用
日前全球顶尖的杂志时代周刊50项最糟糕的项目点子(应用),farmville携手foursquare与垃圾邮件Spam E-mail、人造脂肪Olestra、索尼的CD防拷贝软件Sony CD Copy Protection等一起入选。 Foursquare  and Farmville  are among the world’s worst inventions, at least accordi... 阅读全文...

2010年05月28日 iphone游戏Doodle Jump开发者入选2010最具创造力人物

iphone游戏Doodle Jump开发者入选2010最具创造力人物
fast company杂志的2010年度最具创造力的100强商业精英中,来自iphone游戏Doodle Jump开发者Igor Pusenjak高居第十四位。 在快公司杂志的入选评价中称Igor Pusenjak友好而且绅士,人们可以从他什么发现各种各样有趣的事情。他主导开发出来的游戏Doodle Jump一直是iphone游戏下... 阅读全文...

2010年05月28日 风波后zynga仍然为Facebook第一开发者8款游戏进千万级

风波后zynga仍然为Facebook第一开发者8款游戏进千万级
zynga和facebook的权益争夺风波以双方重新签署5年长约收场。在面对活跃用户的下滑危机影响之下,zynga依然是facebook最顶尖的游戏开发者。 在facebook前10名游戏排行榜中,zynga雄踞其中的6位(FarmVille虚拟农场、Texas HoldEm Poker德州扑克、Treasure Isle珍宝岛、Café World咖啡... 阅读全文...

2010年05月28日 GDC Austin10月德克萨斯州决出最佳社交游戏等多项大奖

GDC Austin10月德克萨斯州决出最佳社交游戏等多项大奖
游戏开发者大会在线分会(原奥斯汀游戏开发者大会)将于10月5-8日在美国德克萨斯州奥斯汀市举行。该会议关注的焦点是大型多人策略游戏、休闲游戏和社交网络游戏。 在该会议上,将首度颁发年度开发者线上游戏奖项。具体的奖项包括如下: 最佳在线游戏设计大奖(Best Online Game D... 阅读全文...

2010年05月28日 NPD的研究认为美国玩家每周游戏时间逐年上升达到13小时

NPD的研究认为美国玩家每周游戏时间逐年上升达到13小时
来自NPD集团周三发布的研究,美国玩家每周花费在游戏的时间正在逐年上升。一般玩家每周玩游戏的时间从2009年的12.3小时上升为2010年的13个小时。 当然也有部分的游戏狂热者,他们每周花在游戏的时间超过2天,达到了48.5小时,这部分人占据了游戏市场份额的4%。 细分到各... 阅读全文...

2010年05月27日 eMarketer消息:手机游戏市场2014年产值将达到114亿美元

eMarketer消息:手机游戏市场2014年产值将达到114亿美元
手机游戏市场究竟有多大?市场研究专门机构eMarketer分析了全球手机游戏市场未来的一些发展趋势。在eMarketer研究数值中,2009年全球手机游戏市场为47亿美元,到2010年整体产值预计达到56亿美元,到2014年的时,市场产值更是将达到114亿美元,比2010年翻了一倍。 Gartner公司估算手... 阅读全文...
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