- 作者:Mark Rosner
Gram Games是最成功的独立游戏工作室之一。他们的休闲游戏《1010!》,《Merged!》和《Six!》都在世界范围内吸引了广大注意并共创造了1亿多的下载量。最近我和该公司的战略合作伙伴关系负责人Alexander Willink共同讨论了该公司的盈利策略,VR以及他们用于培养开发者社区所使用的前瞻性策略。
1010!(from 52z)
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- 作者:Ebony James
对于作为一家游戏软件公司的我们来说,吸引并留住一些具有才能和活力的人真的非常重要。
对于依赖于创造性人才去获取竞争优势的公司来说,具有创新性的招聘和人才挽留机制至关重要。同样地,他们还需要培养具有活力的工作环境,通过工作满足感和生活质量去鼓舞员工们。我们努力在寻找那些具有开放性思维且引人注意的应聘者,他们需... 阅读全文...
- 作者:Peter Molyneux
有关下一代游戏的宣传已经达到非常狂热的程度了。但是要想创造出高质量的游戏就需要付出更高的费用以及更长的开发时间。开发者们需要钱,而发行商们需要产品。他们需要为此放弃很多东西。
许多经验丰富的游戏玩家都知道下一代的硬件。他们清楚地了解它的速度,能量以及功能,因此他们不仅对软件充满期待,同时还要求软件能够配... 阅读全文...
- 作者:Craig Chapple
Supercell工作室首席执行官Ilkka Paanane在此讲述了《Clash of Clans》开发商如何在抛弃第一款游戏之后的15个月中崛起成为全球移动神话。
Ilkka Paanane在成立这家芬兰工作室的三年之后表示,“我们的梦想是成为全球性的游戏公司。”
严格来看这还只是一家初创公司,但从它在《Clash of Clans》和《Hay Day》的巨大成功来看... 阅读全文...
- Rich Hilleman是艺电的首席创意总监。他是艺电最早的雇员之一,并因为帮助创造EA Sports(包含《John Madden Football》, 《NHL Hockey》,《Tiger Woods PGA Tour》在内的游戏品牌)而声名大噪。以下是2012年4月对于Rich的一次访问。
Rich Hilleman(from edge-online)
EL:在艺电的29年工作生涯中你参与过哪些游戏的创造?
RH:我所... 阅读全文...
- 作者:Laura Yip
硅谷是众多开发者的根据地。顶级人才之间的战斗正日趋激烈,而这些人也都拥有一份高薪且高福利的工作。独立工作室,手机游戏创造者和发行巨头都在与谷歌,苹果和Facebook等公司争夺人才去创建,维护并分析自己的游戏。对于成功的开发商而言,获得新鲜血液是非常急迫的事。
所以你是如何向出色的软件工程师推销自己?以下是我在Storm8... 阅读全文...
- 作者:Vik Long
根据NPG Group,2012年美国电子游戏的总销售额为148亿美元。而在这一数额中,体感游戏的销售额却只有88.8亿美元(游戏邦注:自从2011年以来下降了21%)。与此同时,数字游戏的销售额却上升了16%。
这些数值只是关于磁盘和暗盒在数字游戏,手机游戏,社交游戏,休闲游戏,序列化游戏和扩展包的快速发展下急剧衰落的最新标志。当《... 阅读全文...
- 作者:Joseph Barron
不管你正在谈论的是主要基地还是简单的精神家园,对于大多数手机玩家来说,旧金山都是不可取代的重要角色。
苹果,谷歌,Facebook,Zynga以及大多数美国游戏媒体公司都聚集在此。
的确,对于技术和游戏产业来说,这个城市及其周边领域具有非常重要的作用。
在举办了GDC后几个月,旧金山又迎来了Google I/O大会,... 阅读全文...
- 作者:Joseph Barron
芬兰不仅是Rovio及其大受欢迎的游戏《愤怒的小鸟》的家乡,同时在这个国家的首都(赫尔辛基)更是涌现出了许多有关手机领域的传奇(不只源自一家工作室)。
毫不夸张地说,如今世界上最受欢迎的手机游戏中便有多款是诞生于赫尔辛基。
毋庸置疑的是,Rovio的巨大成功激励了斯堪的纳维亚半岛上许许多多人开始追求自己的成功... 阅读全文...