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2013年10月26日 John Riccitiello谈手机游戏品牌的价值

John Riccitiello谈手机游戏品牌的价值
作者:Derek C. Tillotson 《愤怒的小鸟》已经成为了手机游戏的代名词。面对着各种游戏,一些续集以及无数授权商品,我们很容易看到游戏系列到底有多大的影响力。但是《愤怒的小鸟》真的能说得上是一个优秀的品牌吗?我们可以通过许多方法去回答这一问题,但EA前首席执行官John Riccitiello认为手机游戏的品牌威力仍与其它娱乐和游戏品牌具有较大的差别。... 阅读全文...

2013年06月04日 《Candy Crush Saga》迎来新一轮手机游戏热潮?

《Candy Crush Saga》迎来新一轮手机游戏热潮?
作者:Keith Andrew 在前往马略卡岛的飞机上,一款手机游戏一次又一次地出现在我眼前,但是这次它并不是《愤怒的小鸟》。 要知道最近这款游戏的出现频率有多高。在某一个周六晚上,飞机刚好到达英吉利海峡附近,我看到坐在旁边的小伙子在教自己的妻子如何玩iPhone上的游戏,而她所面对的便是《Candy Crush Saga》。 然后他便看着自己的妻子... 阅读全文...

2013年03月12日 分析赫尔辛基成为手机游戏之城的原因

分析赫尔辛基成为手机游戏之城的原因
作者:Joseph Barron 芬兰不仅是Rovio及其大受欢迎的游戏《愤怒的小鸟》的家乡,同时在这个国家的首都(赫尔辛基)更是涌现出了许多有关手机领域的传奇(不只源自一家工作室)。 毫不夸张地说,如今世界上最受欢迎的手机游戏中便有多款是诞生于赫尔辛基。 毋庸置疑的是,Rovio的巨大成功激励了斯堪的纳维亚半岛上许许多多人开始追求自己的成功... 阅读全文...

2012年01月17日 分享《愤怒的小鸟》物理元素制作过程(2)

分享《愤怒的小鸟》物理元素制作过程(2)
作者:Paul Firth 这是文章的后半部分,文章前半部分详见此处。 游戏 下面是游戏的当前状态;这里存在3个演示关卡,旨在呈现关卡发展机制及若干外观简单的角色和区块。 后续内容 前面我们已经谈到如何绘制背景图像及从触碰角度初步谈论游戏世界的创建。 这里我们主要谈论物理元素;稳定性和游戏优化。... 阅读全文...

2011年12月05日 盘点色彩效果显著的热门手机游戏

盘点色彩效果显著的热门手机游戏
作者:evad 若你希望网站或企业标识的颜色设计富有趣味、令人愉快或者甚至是有些令人错愕,锁定这些沉浸性颇高的游戏寻找灵感再适合不过。从高空翱翔的小鸟到融入新色彩变化的经典游戏,手机游戏通常采用鲜明、特别、靠近原色且适合情境的色彩。下面是几款颇受欢迎的手机游戏,它们的色彩设计有效提高游戏的趣味性,促使我们反复进行体验。 1... 阅读全文...