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2010年08月27日 圣何塞水星报:与社交游戏结合推动广告营销的新模式

圣何塞水星报:与社交游戏结合推动广告营销的新模式
据圣何塞水星报消息:你身边是否就有这样的社交游戏玩家,他们经常在你的Facebook页面上更新游戏进度,如他们的“FarmVille”葡萄酒配方,或者“Mafia Wars”中抓住的宝石中间商。 如今,美国人大约1/3的上网时间都花在社交网站或者玩游戏上。广告商们也瞄准了这一热潮,纷纷想方设法宣传自己的品牌。这并不是希望社交游戏广告取代谷歌的关键词广告... 阅读全文...

2010年08月27日 LinkedIn数据:本周社交游戏招聘-booyah,playfish和其他

LinkedIn数据:本周社交游戏招聘-booyah,playfish和其他
本周社交游戏行业的招聘再度热门起来,据LinkedIn的数据显示,zynga、playdom、playfish等公司都进行了人员方面的有益补充。 booyah方面,前艺电EA研发总监Sha Sha Chu加盟booyah担当他们在android部分的负责人;前Five9的系统工程师Juan Andrade加盟booyah,出任相同的职位。 playdom方面,前SupportSoft公司软件工程师Perumpadappil加盟play... 阅读全文...

2010年08月27日 社交游戏给整个游戏工业的未来营收带来严峻的挑战?

社交游戏给整个游戏工业的未来营收带来严峻的挑战?
据switched网站的消息,NPD Group最近的分析报告认为在过去的三个月内有20%的美国人玩过社交游戏,其中这些玩家当中有35%在接触社交游戏前并没有玩过视频游戏。 当大家都沉浸在社交游戏未来一片美好的情境中时,Terrence O'Brien却认为游戏工业的未来会因为社交游戏的强势而蒙上阴影。 Brien表示那些兴冲冲地在gamestop门店或者他们的在线... 阅读全文...

2010年08月27日 最终幻想开发商认为目前来讲社交游戏公司的估价偏高了

最终幻想开发商认为目前来讲社交游戏公司的估价偏高了
据彭博社的消息,日本知名的游戏开发商Square Enix董事长Yoichi Wada在东京接受记者的专访时表示他们并不愿意参与社交游戏公司的并购,因为这些公司的估价太高了。 Wada认为社交游戏公司诸如zynga以及其他在facebook游戏中顶尖的研发公司的估价都高得不太合理,已经远远超出了他们的承受范围。 之前,EA去年11月以4亿美元的代价收购了社交游戏公司playf... 阅读全文...

2010年08月27日 环球企业家:社交游戏业海外市场攻城略地 考验刚开锣

环球企业家:社交游戏业海外市场攻城略地 考验刚开锣
中国互联网第一个可能真正实现全球化的行业,在你的雷达之外 过去十几年,中国互联网始终跟在美国后面亦步亦趋——雅虎“创造”了新浪,eBay催生了易趣,谷歌造就了百度,Facebook点燃了校内,Twitter让新浪微博成为新媒体焦点,FourSquare和GroupOn更引来成百上千的模仿者。 唯一的例外就是眼下炙手可热的社交游戏。Zynga是其中的霸主。一两... 阅读全文...

2010年08月26日 东亚日报:游戏开发商正在把目光转向社交网络市场

东亚日报:游戏开发商正在把目光转向社交网络市场
Facebook、Naver、暴雪娱乐、Nexon有何共同点?他们彼此竞争,希望人们在“自己的平台”逗留的时间能更长些。以前,只有计算机才能占据个人时间。但是,随着Mobile、网络TV相继问世,我们可以24小时随时随地、利用各种仪器,消磨时间。 在这一方面,做得最为出色是Facebook。Facebook打造了一个巨大的网络社会,无论何时何地都可以交友、获取最新信息... 阅读全文...

2010年08月26日 Time时代评选2010年度50佳网站AOL旗下games.com上榜

Time时代评选2010年度50佳网站AOL旗下games.com上榜
Time时代杂志日前评选出了2010年度最佳的50大网站,美国在线旗下的games.com上榜休闲竞技游戏类,这一类总共有五家网站入围,分别是Kongregate、CactusSquid Arcade 2.0、Pogo、Newgrounds和Games.com。 game.com旗下的blog栏目目前主要分享的就是社交游戏相关的进展情况,同时也包括每一款社交游戏更新的一些进程。 games.com对于玩家... 阅读全文...

2010年08月26日 游戏推介:Morphee Games推出Facebook游戏Galamon

游戏推介:Morphee Games推出Facebook游戏Galamon
伴随着Morphee Games最新在Facebook上发布的游戏--Galamon,我们被带回到以战斗为导向的游戏概念中。在此之前,像Gravity Bear中的Battle Punks这款游戏已经十分接近这个概念。 在所有的自动战斗游戏中,Galamon也许是和老游戏“忍者之争”最像的一款。然而,与前作不同的是该游戏更需要策略,而且游戏中的奖励也更加丰厚。不仅如此,游戏场景也... 阅读全文...

2010年08月26日 google游戏Mark DeLoura在加盟四个月后以不适宜为由离职

google游戏Mark DeLoura在加盟四个月后以不适宜为由离职
据venturebeat消息,谷歌游戏业务高管马克·德鲁拉(Mark DeLoura)已经离职,而他加盟谷歌仅仅4个月时间。 今年4月份,谷歌将索尼电脑娱乐美国公司的马克·德鲁拉招至麾下,出任谷歌游戏开发倡导者。当时德鲁拉表示:“我个人感觉,谷歌聘请一个人来专门关注游戏,这是谷歌承认游戏重要性正在日益增加的一个信号。” 然而,德鲁拉在加盟谷歌... 阅读全文...

2010年08月25日 DST收购俄罗斯领先的社交网络Odnoklassniki剩余20%股权

DST收购俄罗斯领先的社交网络Odnoklassniki剩余20%股权
俄罗斯互联网投资集团DST(Digital Sky Technologies )再度出手收购俄罗斯领先的社交网络Odnoklassniki剩余20%股权(原属于Odnoklassniki创始人Albert Popkov)。至此,DST已经百分百拥有了该社交网站。 据俄罗斯当地媒体Vedomosti的报道,此次交易涉及的金额预计在1400万美元到2800万美元之间。Albert Popkov曾在2006到2007年之间接受了DST数... 阅读全文...

2010年08月25日 思考:游戏研发和游戏营销行为是否需要设道德限制区?

思考:游戏研发和游戏营销行为是否需要设道德限制区?
据silicon valley网站的报道,上周旧金山的官员们对Mafia wars的小广告行为穷追不舍。该市律师办公室谴责Zynga公司在城市人行道上张贴满了虚假的2万5000美钞(这是Zynga的新游戏Mafia Wars Las Vegas推广战略中的一部分)。而这周,Zynga似乎已经脱离苦海——代之受到批判的是设计这场“游击营销”的广告公司Davis Elen。旧金山政府要求其赔偿清洗及其他各方面... 阅读全文...

2010年08月25日 Joel Brodie:一场由社交游戏引发的革命(解读NPD数据)

Joel Brodie:一场由社交游戏引发的革命(解读NPD数据)
据NPD Group的最新报导显示,美国大部分的社交游戏玩家为40岁左右的女性。这条令其他网站为之震惊的消息对Gamezebo来说却是老生常谈。 更有趣的发现是,在美国,有将近5600万群众承认玩过社交游戏(也即是5人中便有1人玩过社交游戏)。其中10%的玩家曾购买过游戏道具,而近84%的玩家则是通过Facebook网站进行社交游戏的。 以下是来自于NPD Re... 阅读全文...

2010年08月24日 福布斯:Facebook期待Credits能带来30%的营收提升

福布斯:Facebook期待Credits能带来30%的营收提升
此前Facebook的收入基本上都来自于广告收入,但毫无疑问该公司已开始重视虚拟商品这一潜在盈利领域。在最近出版的《The Facebook Effect》(facebook的影响力)一书中,Facebook的运营总监Sheryl Sandege对虚拟商品这一新型收入来源的重要性发表了一些有趣的评论。该书的作者即《财富》杂志的高级科技编辑David Kirkpatrick深入研究了Facebook公司与及疾速的发展... 阅读全文...

2010年08月24日 在线团购网站开始计划从社交游戏用户中挖掘新买家

在线团购网站开始计划从社交游戏用户中挖掘新买家
前不久,我们刚刚提到了一则社交游戏通过团购网站团购服务进行营销的案例《社交游戏公司playfish通过Groupon团购交易进行营销》,inside social games提供了另外一则与之相反的案例,团购网站通过社交游戏获得新的用户。 事实上,除了邮件营销和大量在线广告推广以外,团购网站越来越发现其实社交游戏大量的用户群体为他们提供了相当可观的潜在用户。 ... 阅读全文...

2010年08月24日 日本游戏公司Namco Bandai推出新facebook社交游戏战略

日本游戏公司Namco Bandai推出新facebook社交游戏战略
据gamespot的消息称日本游戏公司Namco Bandai推出新的facebook社交游戏战略,首次两款社交游戏将于8月份推出。 Namco Bandai将合并在美国的Namco Bandai Games America和Namco Networks America两家公司,以其在掌机游戏、手机游戏(移动游戏)和休闲游戏方面做更多的协作。 Namco公司首席运营官Kenji Hisatsune表示,本次合并主要意... 阅读全文...
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