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2010年09月09日 社交网络支付公司gWallet正式进军智能手机APP支付领域

社交网络支付公司gWallet正式进军智能手机APP支付领域
据inside social games网站的消息,社交网络支付公司gWallet正式对外宣布进军智能手机APP支付领域。 gWallet是在线支付公司的后起之秀,并于去年12月获得以Adam Street Partners和Trinity Ventures为首的1250万美元的风险融资。 但是gWallet起步太晚,错过了和facebook平台的支付协作计划,这不得不让他们去开拓facebook以外的其他支付市场。 g... 阅读全文...

2010年09月08日 Straight消息:微软新功能Xbox Live成热门手机游戏平台

Straight消息:微软新功能Xbox Live成热门手机游戏平台
今年秋季,从HTC、LG到三星在内的许多运行Windows Phone 7(简称WP7)的手机产品,均计划与微软最新数字媒体服务功能Xbox Live绑定,因此有关方面预测,今年假期季度微软与苹果的手机平台市场之争将更具筹码。 Xbox Live目前已支持在Xbox 360游戏机和微软电脑操作系统上运行,微软加拿大产品经理Glenn Purkis表示,Xbox Live向智能手机进军是... 阅读全文...

2010年09月08日 人物专访:PopCap Games首席执行官谈公司运营十年成就

人物专访:PopCap Games首席执行官谈公司运营十年成就
2010年是PopCap Games公司成立的第十个年头,在此期间,PopCap Games经历了一波又一波的成功潮,比如说推出宝石迷阵(Bejeweled)、植物大战僵尸(Plants vs.Zombies)等著名游戏。日前,TechFlash网站记者走访了PopCap Games公司,并与该公司CEO戴维.罗伯特斯(Dave Roberts)讨论了手机媒体和社交网站平台崛起的形势下,休闲游戏的发展趋势等相关话题。在本... 阅读全文...

2010年09月07日 casinoadvisor消息:Spin3向Android平台推出手机博彩游戏

casinoadvisor消息:Spin3向Android平台推出手机博彩游戏
日前,Spin3公司在伦敦总部举办的新闻发布会上宣布,Spin3正式向Android应用市场推出手机博彩游戏。 Spin3公司一直是手机博彩游戏的领头羊,其产品多为世界顶级的在线游戏软件开发商Microgaming公司开发。据了解,Spin3此次宣布选择向Android平台发行游戏另有深意,因为该公司曾预言Android的全球智能手机市场份额将在2012年超过Windows、黑莓和iPhone... 阅读全文...

2010年09月07日 分析称并购潮后,Google社交媒体战略突破尚需时日

分析称并购潮后,Google社交媒体战略突破尚需时日
截止目前,Google今年总共收购11家公司,仅在8月就有5家公司并入旗下。Google掀起的并购狂潮不禁让人疑惑:Google的社交网络战略究竟走向何方?从它收购了SocialDeck公司等一批游戏行业顶级分子的举动来看,Google似乎有意将游戏作为该战略的突破口。此话不假,但将Google旗下一系列社交媒体工具整合起来,形成一个强大的社交网络,恐怕才是Google实现这一战略的当务... 阅读全文...

2010年09月07日 onsoftware英文版:android有潜力发展为最大手机游戏平台

onsoftware英文版:android有潜力发展为最大手机游戏平台
据onsoftware英文版页面的消息,对iPhone、iPad和iPod touch用户来说,苹果公司为iOS推出游戏中心无疑是个特大好消息,此举让很多沮丧的Android用户想知道什么时候自己才能有同样的待遇。不过分析认为,谷歌Android很有可能成为最大的移动游戏平台。 在苹果游戏中心,用户可以同分布于全球的其他玩家连接起来,一起玩iOS游戏。同样,微软的Windows Pho... 阅读全文...

2010年09月07日 SoftPedia:Corbomite Games发行新款太空策略手机游戏

SoftPedia:Corbomite Games发行新款太空策略手机游戏
日前,Corbomite Games公司发行了一款最新手机游戏“星球货运公司”(Star Shipping Inc.,),该游戏定位为商业策略类游戏,目前支持在iPhone,iPad和iPod平台上运行,在应用商店标价为2.99美元。 这款游戏专为喜欢理财的玩家量身订做,其游戏理念与iPhoe平台上的X2,X3的太空策略游戏系列相似。但“星球货运公司”的目标很简单,那就是让玩家... 阅读全文...

2010年09月07日 SoftPedia消息:手机游戏Shoot to Kill推出菜鸟玩家新功能

SoftPedia消息:手机游戏Shoot to Kill推出菜鸟玩家新功能
日前,由Vivid Games开发、Tower Studios发行的手机游戏Shoot to Kill又更新了版本,在原版基础上增加了Free for Freaks这一游戏内置系统,旨在帮助初级玩家缩短修炼历程,提高游戏级别。 玩家通过该系统的GameContinue Pack功能,支付5个单位的费用,即可多获得10点生命力。开发商透露,该游戏的Android和Bada手机版本目前也已投入制作,不久后... 阅读全文...

2010年09月06日 人物专访:Glu首席执行官坚信Android必将取代Java技术

人物专访:Glu首席执行官坚信Android必将取代Java技术
Glu公司首席执行官de Masi日前表示,微软、谷歌和其他的手机平台供应商迟早会把目前的手机游戏市场填满;到2010年,Windows Phone 7和Android手机平台很可能对iPhone形成严峻挑战。 作为强大的手机游戏开发商之一,Glu公司致力于在多个智能手机平台上投放Glu游戏产品。de Masi表示,“我们过去的优势就是与多个手机平台的无缝兼容……游戏存储残... 阅读全文...

2010年09月06日 NowNews:2010两岸互联网论坛称移动应用开拓两岸商机

NowNews:2010两岸互联网论坛称移动应用开拓两岸商机
《2010两岸互联网论坛》今(6)日在台北国际会议中心登场,移动应用联盟会长、擎天数位科技首席执行官叶冠义在主题演讲《台湾移动应用的新浪潮》中表示,低价智慧型手机的时代以及学生市场是未来两大商机,这是两岸合作的契机,市场对营运商的依赖将变得比较小,手机商必须强化自家的能力与创新产品,呈现在移动应用商店上。 叶冠义指出,移动应用联盟正... 阅读全文...

2010年09月06日 mobile-ent消息:Quno向火车站用户推出移动位置服务游戏

mobile-ent消息:Quno向火车站用户推出移动位置服务游戏
最近,英国不少大中城市的火车站悄然流行起一种消遣时间的新方法---Quno手机游戏。这些游戏由美国公司SCVNGR参与开发,意在让英国列车乘客通过游戏赢得奖章和奖励,与其他乘客玩家进行广泛互动。 这些游戏任务简单快捷,好比是你在街头抓拍照片,或者灵光突现蹦出什么新想法一样容易。这些游戏将面向伦敦滑铁卢、帕丁顿、利物浦大街、尤斯顿等地投... 阅读全文...

2010年09月06日 Polarbit和Bulkypix推出新款手机游戏BadaBoo

Polarbit和Bulkypix推出新款手机游戏BadaBoo
上周五,手机游戏开发商、独立发行商Polarbit和Bulkypix对外宣布,将面向Android应用市场和Palm App Catalog平台发售最新手机游戏BadaBoo。 BadaBoo是一款鼓励快速互动参与的益智类游戏,拥有可爱多彩的卡通图片和老少皆宜的音乐效果。该游戏具有触摸屏控制功能,其富有趣味性的规则设置,对普通玩家和资深玩家同样具有杀伤力。BadaBoo一共有六种不... 阅读全文...

2010年09月06日 eMarketer:全美手机游戏2010年收益将达15.4亿美元

eMarketer:全美手机游戏2010年收益将达15.4亿美元
根据美国调查公司eMarketer最近的一份报告显示:受到手机游戏、音乐和视频等内容产品的消费刺激,今年全美手机内容产品总营收将达15.4亿美元。据该公司统计,随着智能手机和其他手机用户的持续增长,这一数据还将大幅上涨,预计到2014年,包括按浏览付费(pay-per-view)、广告付费在内的手机产品总营收将达35.3亿美元。 手机游戏以8.49亿美元的营收... 阅读全文...

2010年09月04日 人物专访:Trip Hawkins谈android对游戏运营的相关弊端

人物专访:Trip Hawkins谈android对游戏运营的相关弊端
伴随Android手机的大量销售而产生的一个问题是,Android平台究竟可以为游戏开发商和发行商提供哪些服务? 日前,彭博社的一篇报道从操作系统的角度出发,预言Android有望与iPone匹敌,为游戏产品带来同样丰厚的利润。但是,Android的存储残片这一致命伤,常常导致一些应用无法运行,甚至阻碍Android平台接入Google应用市场。Digital Chocolate公司总裁Trip... 阅读全文...

2010年09月04日 清科集团研究数据:手机游戏领跑中国移动互联网投资

清科集团研究数据:手机游戏领跑中国移动互联网投资
据清科研究中心《2010年中国在线应用商店市场投资研究报告》显示,2001-2010年中期,中国移动互联网各细分投资领域中,手机游戏共发生33起投资案例,占总投资案例数的27.97%,已披露金额的投资案例为26起,总投资金额为12045万美元,平均投资额为463万美元。此外,无线搜索、手机支付、无线音乐、无线广告等领域也是投资方关注的热点领域。清科研究中心分析认为,... 阅读全文...
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