游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年09月25日 手机游戏开发商MocoSpace公司获日本软银350万美元投资

手机游戏开发商MocoSpace公司获日本软银350万美元投资
日前,日本软银向手机游戏开发商MocoSpace投资350万美元,用于开拓该公司的网页手机游戏市场。 据MocoSpace公司董事长贾斯汀·西格尔(Justin Siegel)介绍,该公司成立于2005年,位于波士顿,在网页游戏、娱乐内容等领域总共拥有1400万名功能手机和智能手机用户。尽管MocoSpace公司的市场赢利颇丰,但日本软银的注资对其新业务拓展仍然不可或缺。 M... 阅读全文...

2010年09月20日 印度斯坦时报:印度手机游戏欢呼3G时代到来

印度斯坦时报:印度手机游戏欢呼3G时代到来
3G时代的到来,给电子游戏产业创造了无限商机,因为如果得到3G高速数据传送等技术支持,手机游戏由单人Java游戏向多人社交游戏转变的实现也已经近在咫尺。随着高端、价格适中的智能手机的激增,手机游戏这一话题正在印度掀起阵阵波澜。 印度一份VAS(移动增值服务)报告表明,印度手机游戏产业营收已达54.1亿卢比,占VAS营收总额的4.56%(印度VAS营收... 阅读全文...

2010年09月20日 研究称韩国手机游戏研发成本低 或致市场竞争激烈

研究称韩国手机游戏研发成本低 或致市场竞争激烈
据韩国CONTENTS振兴院公布的一项统计结果显示,截止2009年底,韩国共有游戏公司4573家。其中有一半公司在开发网络游戏。其次为手机游戏,另有小部分公司在同时开发网络游戏和手机游戏,或者网络游戏和单机游戏等多平台游戏。业内人士评价,开发网络游戏的企业数目仍然占整个行业的最大比重。在手机平台发展的带动下,开发手机游戏的企业数目也有很大增长。单机游戏的... 阅读全文...

2010年09月19日 人物专访:Digital Chocolate总裁称手机游戏远未形成气候

人物专访:Digital Chocolate总裁称手机游戏远未形成气候
日前,手机游戏公司Digital Chocolate的总裁Trip Hawkins在接受mobile-ent网站的采访中表示,Facebook和个人电脑仍将是社交游戏市场的主导力量,“有人认为在iPhone或Android上更容易赚钱,这种想法实际上是大错特错。” 他表示,手机社交游戏的硬件设备、社交功能以及手机网络人气目前还远未形成气候,毫无疑问,手机游戏将会更具有社交属性,但... 阅读全文...

2010年09月17日 日本Capcom将于10月初期推出facebook版社交游戏

日本Capcom将于10月初期推出facebook版社交游戏
据商业周刊的消息,日本游戏巨头生化危机(Resident Evil)和街头霸王(Street Fighter)开发者Capcom将于10月初推出facebook版社交游戏。该信息由Capcom主席Haruhiro Tsujimoto在日本东京电玩展向媒介透露。 这家位于日本大阪的公司已经开发了三款可供下载的iphone游戏,其中的一款可以和facebook相连。 目前这家以销售游戏磁盘软件为主的... 阅读全文...

2010年09月15日 Epic虚拟引擎3(UE3)将很快运用到IOS和android终端上

Epic虚拟引擎3(UE3)将很快运用到IOS和android终端上
据gamepro网站的报道,本周Epic将参加韩国游戏大会。该公司副总裁Jay Wilbur对外公布了几个与虚拟引擎游戏技术相关的通告。 Jay Wilbur表示该公司已经就韩国大型多人在线游戏开发商Neowiz Games使用Epic的游戏虚拟引擎技术达成协议,后者将在随后推出的MMO游戏中使用该技术。 Mark Rein在twitter也就UE3(Unreal Engine3)做了相关的描述,据R... 阅读全文...

2010年09月15日 KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势

KCCA调查: 在线游戏与手机游戏走俏 掌机游戏失势
日前,韩国文化产业振兴院(Korean Culture & Content Agency)的一份海外游戏市场调查报告表明,从2010年至2014年,美国掌机游戏市场有望平均每年增长4.8%,在线游戏市场12.5%,手机游戏市场10.8%。 在2007年,掌机游戏的美国市场份额曾一度高达64.7%,但这一数据在2011年将下降至57.9%。与此同时,2007年还不到5%市场份额的在线游戏... 阅读全文...

2010年09月15日 Yahoo消息:美国手机APP下载调查 游戏玩家占60%

Yahoo消息:美国手机APP下载调查 游戏玩家占60%
日前,美国调查机构皮尤研究中心(Pew Research Center)发布的一项报告表明,手机游戏并不仅仅是青少年群体的专利,在过去一个月时间中,60%曾下载应用的美国用户都玩过手机游戏。 这项报告的调查对象主要是,在过去一个月中下载至少一款应用的手机用户。在超过2200名的调查对象中,63%的女性表示曾在该时期玩过手机游戏,而仅58%的男性拥有共... 阅读全文...

2010年09月15日 日本社交网络DeNA收购美国手游公司Gameview Studios

日本社交网络DeNA收购美国手游公司Gameview Studios
日前,日本开发商DeNA宣布收购美国手机社交游戏公司Gameview Studios(原名Bayview Labs,LLC;位于加州山景城),至此,DeNA的北美攻略获得了重要突破。 Gameview成立于去年4月,主要面向iOS平台开发社交游戏应用,曾在苹果应用商店发行免费版本的《Tap Fish:Exotic》、《Tap Birds》等作品,也出产了将投放Android手机的新应用,并有意向智能手机市场... 阅读全文...

2010年09月15日 gamasutra消息:EA看好android在未来手机游戏领域表现

gamasutra消息:EA看好android在未来手机游戏领域表现
美国艺电公司(Electronic Arts)的首席财务官埃里克·布朗(Eric Brown)表示公司正在定位其手机业务,未来的几年,在Android操作系统方面的业务将会有所增加。 在德意志银行2010年科技大会上,布朗引用了一份来自IDC的报告,在2014年,相比苹果设备的11%,Android将会有25%的市场占有率。布朗指出:“所以未来我看好Android,我们正在利用这个... 阅读全文...

2010年09月14日 摩托罗拉与Caspian Learning公司赞助高校原创游戏大赛

摩托罗拉与Caspian Learning公司赞助高校原创游戏大赛
日前,摩托罗拉基金会及创新一代组织(Innovation Generation program)宣布支持爱荷华州立大学(Iowa State University ,简称ISU)原创游戏大赛,并为该活动赞助5万美元奖金,鼓励高校学生自创电子游戏、教育培训应用软件等活动。 据悉,该活动由ISU综合艺术工作室副教授安森.科尔(Anson Call),以及计算机科学讲师克里斯.约翰逊(Chris Joh... 阅读全文...

2010年09月11日 朱含宇:目前国内3G手机网络游戏的开发现状及发展预测

朱含宇:目前国内3G手机网络游戏的开发现状及发展预测
在3G时代来临之后,以手机游戏为代表的移动多媒体无线增值业务成为热点。各国的主要移动运营商都在积极致力于发展手机游戏业务。在我国,手机游戏还处于探索时期,其发展目前还受到诸多因素的制约。面对广阔的市场和无限的潜在客户群体,如何真正让手机游戏的开发和运营步入正轨,是摆在电信运营商和游戏开发厂商面前刻不容缓的难题。 发展条件和发展... 阅读全文...

2010年09月09日 BlackBerry旗下的App World已经拥有超过10000款应用程序

BlackBerry旗下的App World已经拥有超过10000款应用程序
据pocket gamer的消息称,BlackBerry旗下的App World截止到2010年8月已经拥有超过10000的活跃应用,这个数值在2010年2月份的时候还不足6000。 尽管BlackBerry的竞争对手Apple旗下的App Store有超过250000的活跃应用,google旗下的Android Market也有超过100000的活跃拥有。 但是据disitimo的研究分析称两大手机游戏厂商法国的Gameloft和美国的EA... 阅读全文...

2010年09月09日 venturebeat消息:2010年DiscoveryBeat大会将于下月开幕

venturebeat消息:2010年DiscoveryBeat大会将于下月开幕
日前,科技部落格VentureBeat宣布将于10月18号举办第二届DiscoveryBeat大会,并公布了首批发言人名单,包括YouWed创始人皮特.瑞朗(Peter Relan),Playfish合作创始人、EA公司战略发展副总裁塞巴斯蒂安.阿勒代(Sebastien de Halleux),手机社交游戏平台木瓜移动(Papaya Mobile)董事长沈思(Si Shen),手机社交游戏平台Scoreloop董事长马克.甘平格(Marc Gum... 阅读全文...

2010年09月09日 bloomberg消息:iphone等移动设备正争夺手持游戏机市场

bloomberg消息:iphone等移动设备正争夺手持游戏机市场
据bloomberg报道,随着iPhone逐渐被游戏玩家采纳,任天堂和索尼等游戏机制造商销量受到了影响。当游戏玩家想要玩一款视频游戏的时候,他首先拿起的很有可能是iPhone。 现在不少年轻人已经开始回避使用索尼PSP、任天堂DS等手持游戏机,他们更喜欢使用智能手机玩网络游戏以及其它游戏。这一趋势影响了专业游戏机的销售。22岁的游戏玩家Max Batch每个月... 阅读全文...
第 10 页 / 共23 页« 第一...89101112...20...最后 »