游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年01月21日 如何更有效地开发东南亚和世界孩子市场

如何更有效地开发东南亚和世界孩子市场
作者:Dean Takahashi 总部位于英国的初创企业SuperAwesome在一项调查中发现,比起美国,东南亚6至14岁的孩子们在手机使用的活跃度上高出了20%。 这项报告涉及了印度尼西亚,马来西亚,新加坡,泰国和越南等市场。这一发现之所以很有趣是因为,尽管这些孩子们对于家庭购买决定具有很大的影响力,但是对于这个年龄群体我们却找不到足够详细的分析数据... 阅读全文...

2013年10月31日 电子游戏该如何给孩子们带来正面影响?

电子游戏该如何给孩子们带来正面影响?
作者:Sagi Schliesser 与所有的父亲一样,我也希望把最好的呈现给自己的孩子。与所有的家长一样,我想提供足够健康的环境去培育他们成长。但是应用却并未带有营养成份标签,所以我经常发现自己不能判断孩子们正在接触的内容是否合理。这便是个大问题。 和休闲游戏市场保持联系比与Kardashians(游戏邦注:一位美国社会名流,娱乐界名媛,电视名人,... 阅读全文...

2013年07月04日 Toca Boca分享面向儿童创造游戏应用的经验

Toca Boca分享面向儿童创造游戏应用的经验
作者:Simon Parkin 如今的智能手机和平板电脑已经成为了我们文化设备的组成部分,在许多家庭中与电视和家用电脑抗衡着,扮演着非常重要的娱乐角色。 游戏开发者快速抓取了这一机遇,面向那些希望应用能够集合易用性,乐趣和教育元素的孩童和家长推广游戏。 从这点上来看,Toca Boca也许是最成功的虚拟玩具创造者,即自从2011年3月初次发布以来就... 阅读全文...