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2012年06月12日 每日观察:关注游戏项目在Kickstarter平台融资成功率(6.12)

每日观察:关注游戏项目在Kickstarter平台融资成功率(6.12)
1)据Social Game Observer报道,由于缺乏用户捧场,德国社交游戏开发商Wooga游戏《Diamond Dash》、《Monster World》和《Bubble Island》将于7月1日撤出Google+平台。 据AppData数据显示,《Diamond Dash》是Wooga头号Facebook游戏,目前在Facebook平台的MAU为1770万,DAU为360万。... 阅读全文...

2012年06月12日 每日观察:关注苹果WWDC及iOS 6新功能(6.12)

每日观察:关注苹果WWDC及iOS 6新功能(6.12)
1)Flurry最新报告指出,每10款新应用程序中就有近7款是iOS应用,iOS仍是开发者首要考虑的平台。 苹果iPad已占据88%的平板电脑市场份额,三星Galaxy tab占比仅9%,亚马逊Kindle Fire则是3%。Flurry还指出,在前20名Android移动设备中,前17名设备的Android用户仅占比6%,这意味着A... 阅读全文...

2012年06月11日 每日观察:关注iPhone和Android用户每月数据流量(6.11)

每日观察:关注iPhone和Android用户每月数据流量(6.11)
1)据inside social games报道,由Alex St.John(前WildTangent和Hi5创始人)不久前刚成立的社交网站Magi.com近日宣布关闭项目(游戏邦注:该公司成立仅6个月,其网站服务上线仅3个月)。 Alex St.John曾表示该平台有望在短期内获得可观的用户基础,但却无法筹集足够的资金实现... 阅读全文...

2012年06月09日 每日观察:关注德国第一社交网站StudiVZ裁员(6.9)

每日观察:关注德国第一社交网站StudiVZ裁员(6.9)
1)据Business Insider报道,EA在今年的E3展会推广新款Facebook游戏《模拟城市社交版》时,没有一名社交游戏工作室Playfish高管出席该活动。有观察者猜测,这一迹象或许表明EA之前投入4亿美元收购的Playfish已经没有多少剩余价值。 而该游戏亮相前数周,前Playfish开发主管Catharina La... 阅读全文...

2012年06月09日 每日观察:关注美国平板电脑与智能手机用户重叠率(6.9)

每日观察:关注美国平板电脑与智能手机用户重叠率(6.9)
1)据gamesindustry报道,美国动视日前宣布正与Rovio合作,将热门手机游戏《愤怒的小鸟》推向掌机平台(愤怒的小鸟图案已出现在动视E3展会上的宣传视频上)。但该公司发言人并未透露更多细节,仅表示将在未来两周公布更多消息。 2)IMS Research最近报告显示,今年第一季度平板电脑... 阅读全文...

2012年06月08日 每日观察:关注电子游戏《Curiosity》社交元素及IAP设置(6.8)

每日观察:关注电子游戏《Curiosity》社交元素及IAP设置(6.8)
1)据serkantoto报道,继收购美国开发商Funzio之后,日本社交游戏公司GREE日前收购另一家海外社交游戏开发商PaprikaLab,后者是一家韩国初创企业,已向Facebook和手机平台发布一系列游戏。 GREE于去年夏天与韩国开发商Com2us合作推出一款社交棒球游戏,并于去年秋季在首尔成立新工作室,在今... 阅读全文...

2012年06月08日 每日观察:关注开发者对iOS和Android的支持率(6.8)

每日观察:关注开发者对iOS和Android的支持率(6.8)
1)据pocketgamer报道,Rovio最近通过Twitter宣布《愤怒的小鸟太空版》发布两个月下载量已突破1亿次。该游戏已登陆iOS、Android、黑莓Playbook、PC和Mac平台,目前下载量比4月底的5000万次下载量翻了一倍,这意味着该游戏现在平均每天下载量超过130万次。 2)Flurry最近数据显示,iOS... 阅读全文...

2012年06月07日 每日观察:关注Zynga热门游戏用户粘性对比情况(6.7)

每日观察:关注Zynga热门游戏用户粘性对比情况(6.7)
1)科技博客gigaom最近根据AppData数据,对《Draw Something》、《Words with Friends》等游戏用户粘性(DAU/MAU)进行比较,指出《Draw Something》目前用户虽然已经下滑,但用户粘性仍保持在25%左右,而《Words with Friends》则高达40%------相当于约半数月活跃用户每天都在玩这款游... 阅读全文...

2012年06月07日 每日观察:关注Kindle Fire及Windows Phone市场潜力(6.7)

每日观察:关注Kindle Fire及Windows Phone市场潜力(6.7)
1)IDC最新报告预测,2016年Windows Phone智能手机市场份额将达19.2%,届时该平台将超越黑莓和iOS,成为仅次于Android的第二大智能手机操作系统。 预计Android市场份额将从目前的61%下降至52%,但由于三星等制造商设备销量较为稳定,该平台仍将保持头号智能手机平台的地位。 ... 阅读全文...

2012年06月06日 每日观察:关注Playdom及EA新款社交游戏(6.6)

每日观察:关注Playdom及EA新款社交游戏(6.6)
1)PopCap Games日前宣布与日本手机社交游戏平台GREE合作,推出日语版游戏《Bejeweled Legend》。 这是PopCap首款在日本自主发行的游戏,由PopCap东京工作室开发。值得注意的是,用户需通过日本App Store或Google Play下载后才能体验游戏,它并未发布GREE网页版本。 该... 阅读全文...

2012年06月06日 每日观察:关注Windows Phone应用数量及分布情况(6.6)

每日观察:关注Windows Phone应用数量及分布情况(6.6)
1)据All About Windows Phone报道,微软日前宣布Windows Phone平台应用数量已突破10万,该平台实现这一目标的速度超过Android(历时24个月),但逊于iOS(历时16个月)。 但有观察者认为,Windows Phone智能手机市场份额并不乐观,其应用软件无助于提升硬件设备的销量(游戏邦注:G... 阅读全文...

2012年06月05日 每日观察:关注Facebook将向未满13岁儿童开放服务(6.5)

每日观察:关注Facebook将向未满13岁儿童开放服务(6.5)
1)据insidesocialgames报道,EA在近日的E3新闻发布会上宣布将向Facebook推出《模拟城市社交版》(SimCity Social),该游戏由EA Playfish与EA旗下工作室Maxis共同开发,将采用《模拟城市》的核心玩法,支持玩家在其中扮演一个新兴小城的市长,处理城市中的犯罪率、不同地产需求,以及电力供应等... 阅读全文...

2012年06月05日 每日观察:关注迪士尼iOS游戏《Temple Run:Brave》(6.5)

每日观察:关注迪士尼iOS游戏《Temple Run:Brave》(6.5)
1)据techcrunch报道,迪士尼移动部门高管Bart Decrem日前表示公司已无意再开发基于电影内容的手机游戏,这类游戏最初下载量很可观,但随后就会迅速下降;他已无意再再开发表现平平的电影衍生游戏,但对《Temple Run》这款游戏很感兴趣,并与后者开发商imangi Studios合作推出了新款iOS游戏《Temp... 阅读全文...

2012年06月04日 每日观察:关注社交及手机游戏CAP与转化率等数据(6.4)

每日观察:关注社交及手机游戏CAP与转化率等数据(6.4)
1)Mail.Ru Games最近报告称2011年俄罗斯社交游戏产值为2.36亿美元,远超2010年时的8430万美元。但其收益分配并不均衡,其中移动运营商所占收益达40%,而社交网络占比27%,社交游戏开发商所得收益占比33%。 2)游戏行业博客gamesbrief最近报道总结的多家公司的CAP(用户获取成本)和... 阅读全文...

2012年06月04日 每日观察:关注Lumia 900和iPhone 4S成本及利润(6.4)

每日观察:关注Lumia 900和iPhone 4S成本及利润(6.4)
1)Distimo最新报告显示,2012年4月份,在Google Play前300名热门免费应用的日下载量为400万次。而iPhone前300名免费应用的同一数据则是Google Play下载量的82%,iPad免费应用下载量是Google Play应用的20%,亚马逊App Store免费应用的这一数据是Google Play应用的10%,而Windows Phone的... 阅读全文...
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