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2012年06月21日 每日观察:关注“社交”及“硬核”型玩家消费潜力(6.21)

每日观察:关注“社交”及“硬核”型玩家消费潜力(6.21)
1)社交及手机游戏公司Arkadium日前发布报告显示,“社交家”(指至少同6位好友玩游戏的用户)和“硬核玩家”(常在Facebook之外的平台体验硬核策略和RPG游戏的用户)这两个群体最可能为游戏付费(游戏邦注:其调查样本为1576名用户,其中有986名女性,584名男性,其余受访者未注明性别)。 ... 阅读全文...

2012年06月21日 每日观察:关注谷歌与亚马逊新功能及政策(6.21)

每日观察:关注谷歌与亚马逊新功能及政策(6.21)
1)App Annie最近报告显示,美国、英国和日本是全球最具盈利性的应用市场,在这三国占据60%的iOS应用收益以及65%的Google Play收益(游戏邦注:App Annie最近宣布推出面向Google Play的分析服务,支持Android开发者使用该服务监测产品在Google Play下载量等情况)。 App Anni... 阅读全文...

2012年06月20日 每日观察:关注2012年智能手机配件市场规模(6.20)

每日观察:关注2012年智能手机配件市场规模(6.20)
1)Canalys分析师最近预测,售价低于200美元的中国智能手机今年出货量将占比25%,到2015年这一数据将增长至40%。 分析师Nicole Peng指出,中国本土智能手机价格下滑现象明显,像联想A65这种新的低端设备售价约700元人民币(约110美元),而去年第四季度同种规模的手机售价则约100... 阅读全文...

2012年06月20日 每日观察:关注Facebook开放订阅付费服务(6.20)

每日观察:关注Facebook开放订阅付费服务(6.20)
1)据insidesocialgames报道,Facebook日前宣布将于7月份推出一项订阅付费服务,支持开发者为用户提供包月服务,如果用户订阅某款游戏,Facebook仍将从中抽成30%(游戏邦注:在此之前Facebook支付系统并不支持这种包月服务,除非开发商与Facebook直接合作)。 Facebook称这项订阅服务已经... 阅读全文...

2012年06月19日 每日观察:关注Wedbush Securities分析Zynga运营现状(6.19)

每日观察:关注Wedbush Securities分析Zynga运营现状(6.19)
1)Wedbush Securities分析师Michael Pachter日前表示,他相信社交游戏公司Zynga能够克服当前的用户下滑现象,并在本财年下半年恢复强劲的盈利能力。 他认为得益于Zynga向原游戏作品加大投入,并不断推出新产品,Zynga股票价格将有所增长。他称Zynga股票是因MAU下滑的影响才会下... 阅读全文...

2012年06月19日 每日观察:关注Android平板电脑在美国使用率(6.19)

每日观察:关注Android平板电脑在美国使用率(6.19)
1)IDC最新数据显示,2012年第一季度智能手机出货量达1.446亿部,2011年第一季度至今年同期增幅达41%,但仅有三星和索尼在在2011年第四季度的市场需求出现增长。 诺基亚Symbian手机销量则下滑40%(游戏邦注:据ABI高级分析师Michael Morgan所称,诺基亚Windows Phone手机业务今年... 阅读全文...

2012年06月18日 每日观察:关注Zynga新游戏项目《Ruby Blast》(6.18)

每日观察:关注Zynga新游戏项目《Ruby Blast》(6.18)
1)据insidesocialgames报道,有匿名知情者透露Zynga下一个新项目可能是街机连线消除游戏《Ruby Blast》。从知情者提供的截图片可以看出,该游戏玩法可能与GameHouse的“Blast”系列颇为相似,图片并未标注“Zynga发行”的字样,这意味着这款游戏很可能是Zynga内部开发的产品。 在... 阅读全文...

2012年06月16日 每日观察:关注韩国政府取缔游戏道具交易行为(6.16)

每日观察:关注韩国政府取缔游戏道具交易行为(6.16)
1)据《韩国时报》报道,韩国文化体育观光部(MCST)日前宣布将禁止所有“商业目的性质”的游戏道具交易行为,以扼制因游戏道具交易而产生的青少年犯罪现象。 MCST将于下个月公布更多细节,据称其颁布法案还涉及禁止用户利用外挂工具为玩家自动收集道具等内容(游戏邦注:报道称韩国... 阅读全文...

2012年06月16日 每日观察:关注苹果和三星智能手机利润及市场份额(6.16)

每日观察:关注苹果和三星智能手机利润及市场份额(6.16)
1)据pocketgamer报道,独立开发商NimbleBit日前透露即将发布的新游戏《Pocket Planes》原先是一款列车游戏《Pocket Trains》,但后来觉得火车需依赖铁路,其玩法比飞机更具极限性,这不符合他们所追求的探索开放世界的目标,因此后来将其更改成了一款机场管理游戏。 ... 阅读全文...

2012年06月15日 每日观察:关注铁杆玩家在免费模式游戏的消费水平(6.15)

每日观察:关注铁杆玩家在免费模式游戏的消费水平(6.15)
1)GameStop旗下网页游戏门户网站Kongregate最近调查结果显示,免费模式游戏的铁杆用户(即那些玩过50次以上含虚拟商品的游戏的玩家)通常可为整款游戏创造90%以上的收益。 Kongretage指出基于微交易模式的在线游戏实现盈利的关键是处理好游戏“结局”,或者对长期玩家来说甚为重... 阅读全文...

2012年06月15日 每日观察:关注美国手机及平板电脑用户游戏习惯(6.15)

每日观察:关注美国手机及平板电脑用户游戏习惯(6.15)
1)EA PopCap与Information Solutions Group最近发布的调查报告显示,49.7%美国受访者至少曾玩过一款手机游戏,38%受访者上个月玩过手机游戏。在这些手机游戏玩家中,每天都玩游戏的用户从2011年的35%增长至2012年的45%;同时拥有一部手机和平板电脑的用户比例也增长至57%。 ... 阅读全文...

2012年06月14日 每日观察:关注Facebook App Center用户评价系统(6.14)

每日观察:关注Facebook App Center用户评价系统(6.14)
1)据insidesocialgames报道,社交游戏开发商Loot Drop最近与Zynga合作向Google+发布游戏《Pettington Park》。 该游戏风可知与机制与Loot Drop原先准备运用于《Cloudforest Expedition》(该项目已被RockYou中止)的内容较为相似,玩家在游戏中扮演小猫或小狗,任务是用建筑和庭院等... 阅读全文...

2012年06月14日 每日观察:关注《Rage of Bahamut》收益情况(6.14)

每日观察:关注《Rage of Bahamut》收益情况(6.14)
1)支付服务公司MACH最近针对2000多名英国、德国智能手机用户的调查报告显示,29%受访者在购买应用或进行IAP付费时更喜欢使用运营商计费系统付款,有18%受访者使用信用卡,10%使用借记卡。 在选择运营商计费系统的用户中,有66%认为这种服务更方便,有50%认为该服务最大优势是交易速度快... 阅读全文...

2012年06月13日 每日观察:关注Peak Games游戏DAU超越EA(6.13)

每日观察:关注Peak Games游戏DAU超越EA(6.13)
1)据分析公司Cowen分析师Doug Creutz所称,Zynga游戏在5月份DAU下降8.2%,几乎所有拳头产品的用户都出现下滑趋势。这种现象表明,Zynga加快游戏发布的策略,以及不断流失用户的现象已经给该公司整个业务运营带来了消极影响。 Creutz指出,尽管Zynga正加紧开发手机游戏业务,但其最大的... 阅读全文...

2012年06月13日 每日观察:关注三分之二应用首年下载量不足1000次(6.13)

每日观察:关注三分之二应用首年下载量不足1000次(6.13)
1)据Asymco苹果分析师Horace Dediu报告预测,2012年苹果iTunes App Store收益将达43亿美元,应用程序将超过音乐,成为iTunes最大的收益来源。 Dediu根据iTunes目前的4亿用户帐号,App Store总下载量达300亿次,苹果向开发者支付的50亿美元收益来计算,指出App Store目前每日应用下载量超... 阅读全文...
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