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2012年07月13日 每日观察:关注Vivendi或出售动视股份等消息(7.13)

每日观察:关注Vivendi或出售动视股份等消息(7.13)
1)初创公司Non-Stop Games(运营业务包括网页应用及游戏)联合创始人Henric Suuronen(前Wooga工作室主管)日前表示,尽管许多开发者认为HTML5最大特点在于跨平台优势,但他认为HTML5的吸引力在于它的即时访问性。 对Non-Stop Games团队而言,HTML5的关键在于支持玩家通过直接而简单的U... 阅读全文...

2012年07月13日 每日观察:关注《水果忍者》月广告收益达40万美元(7.13)

每日观察:关注《水果忍者》月广告收益达40万美元(7.13)
1)myvouchercodes.co.uk最近针对1239名英国用户的调查报告显示,英国人不可以超过一个小时脱离电脑、手机、广播和电视等科技产品,多数受访者称自己在清醒状态下,一天内仅有1.2个小时可以没有这类设备陪伴。 31%受访者称自己每天在电脑/笔记本上投入时间最长; 19%... 阅读全文...

2012年07月12日 每日观察:关注Facebook广告策略及移动广告潜力(7.12)

每日观察:关注Facebook广告策略及移动广告潜力(7.12)
1)西班牙社交游戏公司Social Point最近宣布完成B轮融资并筹得740万美元。该轮融资由Idinvest Partners主导,其他支持者包括BBVA和Nauta Capital。 该公司计划利用这笔资金开发新款社交游戏,并拓展手机游戏市场。 Social Point于2008年由Andrés Bou、Horacio Martos、Marc ... 阅读全文...

2012年07月12日 每日观察:关注Android和iOS应用的有效曝光渠道(7.12)

每日观察:关注Android和iOS应用的有效曝光渠道(7.12)
1)独立开发商Ampulum最近调查结果发现,好友口头传播、应用商店搜索及推荐功能是最有影响力的应用曝光渠道,而游戏内置广告位居游戏评论、论坛和谷歌搜索之后,成为最无效的应用曝光途径(游戏邦注:该调查样本是127名来自社交网站、游戏论坛和行业邮件列表的活跃手机游戏玩家,调查时间是6月份中... 阅读全文...

2012年07月11日 每日观察:关注Zynga新游戏《The Ville》开发成本(7.11)

每日观察:关注Zynga新游戏《The Ville》开发成本(7.11)
1)据路透社报道,Zynga首席执行官Mark Pincus在最近采访中表示, 公司最新游戏《The Ville》投入成本超过1000万美元(远超过Zynga手机游戏),参与开发人员超过100人;另一款即将发布的餐厅模拟游戏《ChefVille》开发时间超过一年半。 许多主机游戏开发者转向Facebook游戏领域... 阅读全文...

2012年07月11日 每日观察:关注行业对原生应用 vs HTML5的看法(7.11)

每日观察:关注行业对原生应用 vs HTML5的看法(7.11)
1)Transparency Market Research最新报告预测,未来5年全球移动内容市场规模将扩大三倍左右。2011年全球移动内容产值为65亿美元,预计2017年将增长至186亿美元。 从整个全球市场来看,美国移动内容市场居于主导地位,其产值在2011年全球市场中占比30.3%;预计到2017年该地区移动内容产值... 阅读全文...

2012年07月10日 每日观察:关注Zynga将关闭《FarmVille》iOS版本(7.10)

每日观察:关注Zynga将关闭《FarmVille》iOS版本(7.10)
1)Facebook日前通过开发者博客宣布,Facebook App Center已增加7个开放服务国家和地区(游戏邦注:上个月仅向美国用户开发服务),这些国家分别是澳大利亚、加拿大、印度、爱尔兰、新西兰、南非和英国,这些地区的Facebook用户在所有Facebook用户中占比20%。 除此之外,Faceboo... 阅读全文...

2012年07月10日 每日观察:关注中国智能手机市场规模(7.10)

每日观察:关注中国智能手机市场规模(7.10)
1)据新浪科技报道,工信部(MIIT)最新报告指出,在过去三个月中,智能手机在所有中国手机出货量中占比56.9%。 在过去六个月中,中国上市手机新品为2099款,其中智能手机占822款,在这些智能手机中基于Android操作系统的移动设备达801种(占比超过97%)。 Nikko Partners曾预测到2... 阅读全文...

2012年07月09日 每日观察:关注美国用户手机使用习惯(7.9)

每日观察:关注美国用户手机使用习惯(7.9)
1)据insidesocialgames报道,社交游戏开发商Mango Games将于本月向印度Facebook发布两款新游戏《Rummy》和《Don》,但并未公布两者其他详情。 2)FreshPlanet最近针对其热门社交游戏《SongPop》推出手机付费版本,该游戏之前已登陆iOS平台,本次付费版本不含广告,支持玩家同时与多名好友... 阅读全文...

2012年07月07日 每日观察:关注应用平台LINE首款游戏《LINE Birzzle》(7.7)

每日观察:关注应用平台LINE首款游戏《LINE Birzzle》(7.7)
1)据serkantoto报道,NHN Japan热门通信应用LINE(不到一年就实现4500万次下载量,即将转变为一个手机内容平台)近日推出首款游戏《LINE Birzzle》并迅速收获大量人气。 这款益智游戏实际上之前已由位于韩国的enfeel网站发布,但首个版本并未连接到LINE。 现在《LINE Birz... 阅读全文...

2012年07月07日 每日观察:关注《愤怒的小鸟》与《Tiny Wings》新游戏(7.7)

每日观察:关注《愤怒的小鸟》与《Tiny Wings》新游戏(7.7)
1)据彭博社报道,有传闻称亚马逊目前正与iPhone、iPad制造商富士康合作,准备推出基于Android系统的亚马逊智能手机。 2)YouGov最新报告显示,在2012年5月已有8%英国人口拥有平板电脑,这一数量相当于300万用户。 苹果iPad仍是最占优势的设备,70%以上平板电脑用户拥有iPad设... 阅读全文...

2012年07月06日 每日观察:关注2012年中国手机游戏玩家将达1.92亿(7.6)

每日观察:关注2012年中国手机游戏玩家将达1.92亿(7.6)
1)Prosper Mobile Insight最新调查结果显示,10个手机用户中就有7人每天至少在智能手机或平板电脑上一次网。有51.1%用户仅使用移动设备查看邮件,45.3%仅在移动设备上搜索内容,42.3%通过移动设备与Facebook好友联系。 34.4%用户仅使用基于移动网络的即时通讯服务,29.6%... 阅读全文...

2012年07月05日 每日观察:关注2015年应用内置广告产值或达71亿美元(7.5)

每日观察:关注2015年应用内置广告产值或达71亿美元(7.5)
1)Juniper Research最近报告预测,由于富媒体广告的普及,2015年应用内置广告产值将达71亿美元,比2012年的24亿美元增长三倍左右。 报告指出创新品牌不但可使用富媒体广告吸引用户注意力,还能够以此调整广告以满足运营需求。 预计到2017年,整个移动领域产值将增加三倍,... 阅读全文...

2012年07月04日 每日观察:关注Facebook游戏VIP订阅服务(7.4)

每日观察:关注Facebook游戏VIP订阅服务(7.4)
1)33Across六月份报告指出,近四之三广告商表示自己“有80%的注意力是在Facebook之外的网站”,这一比例比三月份上升了23%。对Facebook来说更不利的是,现在计划“减少在Facebook投入”的广告商比三月份时增加了5倍。 三月份时仅有28%广告商表示,自己最关注Facebook之外的其他... 阅读全文...

2012年07月04日 每日观察:关注《Tiny Village》Android版本盈利性(7.4)

每日观察:关注《Tiny Village》Android版本盈利性(7.4)
1)据insidemobileapps报道,TinyCo最近透露其免费增值游戏《Tiny Village》Android版本的ARPPU(每付费用户收益)比iOS版本多25%-40%。虽然该游戏两个版本用户最初ARPPU值相同,但从长远的游戏生命周期来看,Google Play和亚马逊Appstore用户在游戏中的投入会更多。 TinyCo还... 阅读全文...
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