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2011年09月02日 每日观察:关注用户对移动及游戏内置广告看法(9.2)

每日观察:关注用户对移动及游戏内置广告看法(9.2)
1)美国游戏技术服务公司iSwifter日前宣布其iPad应用4.1版本添加Google+技术支持,iSwifter至今已获得50万注册用户,支持用户在iPad平台体验基于Flash的Facebook社交游戏。 iSwifter联合创始人Rajat Gupta表示,iSwifter此项措施不仅可方便iPad用户体验《Dragons of Atlantis》、《Zo... 阅读全文...

2011年09月01日 每日观察:关注SuperData预测北美社交游戏市场规模(9.1)

每日观察:关注SuperData预测北美社交游戏市场规模(9.1)
1)据insidesocialgames报道,EA旗下的《龙腾世纪:传奇》开发商BioWare最近正招募新成员,有可能正为开发新款社交游戏做准备。有观察者猜测,该公司将发布的下款掌机游戏是《质量效应3》,另外从EA最近在社交游戏领域所取得的成就来看,不排除BioWare将推出一款《质量效应》社交游戏的可能。 ... 阅读全文...

2011年09月01日 每日观察:关注Flurry预测手机应用广告行情(9.1)

每日观察:关注Flurry预测手机应用广告行情(9.1)
1)移动分析公司Flurry最新数据指出,Android和iPhone手机应用中的广告空间正迅速扩张,有可能吸收所有美国在线广告投入(游戏邦注:手机应用市场问世时间仅两年,而美国在线网络市场出现已有15年之久)。 这项调查与市场调研公司Gartner之前的预测较为接近,后者预计2011年全球移动广告营收... 阅读全文...

2011年08月31日 每日观察:关注Fiksu对App Store应用调查情况(8.31)

每日观察:关注Fiksu对App Store应用调查情况(8.31)
1)据venturebeat报道,少儿虚拟世界Woozworld日前融资600万美元,支持者包括 Telesystem和iNovia Capital以及一些未知名的天使投资者。 该公司将利用这笔资金进军手机平台,加强市场推广力度。 在去过18个月中,Woozworld用户注册的虚拟形象超过700万个,创建了1400多成个虚拟空间。... 阅读全文...

2011年08月31日 每日观察:关注Zynga新游戏《Adventure World》(8.31)

每日观察:关注Zynga新游戏《Adventure World》(8.31)
1)据venturebeat报道,Zynga日前发布了其下款社交游戏预告片,这款名为《Adventure World》的游戏主角风格与印第安那琼斯(游戏邦注:斯皮尔伯格电影《夺宝奇兵》里面的主角)颇为相似。 该游戏粉丝页面的内容显示,“玩家可以与朋友们一起在异域探险,解开古老神秘事件”,但并... 阅读全文...

2011年08月30日 每日观察:关注eMarketer预测美国社交游戏用户数量(8.30)

每日观察:关注eMarketer预测美国社交游戏用户数量(8.30)
1)据《纽约邮报》及路透社报道,由于股市行情不济,社交游戏开发商Zynga有可能将IPO延迟到今年11月份(游戏邦注:该公司在7月份向SEC提交的S-1文件中指出,公司准备“尽早上市”)。 知情人向媒体透露,Zynga原本打算尽快上市,但由于目前股市情况不容乐观就不打算立即进行IPO,但Zy... 阅读全文...

2011年08月30日 每日观察:关注游戏在WP7平台所占比例达17%(8.30)

每日观察:关注游戏在WP7平台所占比例达17%(8.30)
1)WindowsPhoneappList.com最新统计数据表明,微软Windows Phone 7平台目前已有3万款应用,聚集了8000名开发者,游戏是该平台最受欢迎的应用,所占比例达17%(游戏邦注:相当于该平台目前已有5000多款游戏)。 虽然该平台应用数量尚不可与苹果App Store(50多万款应用)、Android M... 阅读全文...

2011年08月29日 每日观察:关注App Annie对iOS游戏营收数据分析(8.29)

每日观察:关注App Annie对iOS游戏营收数据分析(8.29)
1)应用分析公司App Annie最近在北京公布的数据显示,美国与世界其他地区iOS游戏开发商的营收比例为40:60,中国在iPhone和iPad平台的免费游戏下载量居世界第二位。 英国、德国和法国等欧洲最大的市场占据16%的iPhone游戏营收比例,占14%的iPad游戏营收份额,而中国仅占1%的iPhon... 阅读全文...

2011年08月27日 每日观察:关注Trip Hawkins比较iOS和Facebook竞争力(8.27)

每日观察:关注Trip Hawkins比较iOS和Facebook竞争力(8.27)
1)Pew Internet & American Life Project最新数据表明,50%的美国成人都是社交网络用户。 在所有的美国活跃网民中,社交网络用户比例达65%,而在2008年,仅有29%美国网民使用社交网络工具。 在年龄不低于30岁的群体中,社交网络用户比例更高,这一群体中有61%用户每天都要登... 阅读全文...

2011年08月27日 每日观察:关注Ovi Store日下载量达900万次(8.27)

每日观察:关注Ovi Store日下载量达900万次(8.27)
1)独立游戏设计师Adrien Duermaël在2010年制作了一款利用智能手机加速计功能的手机游戏《Doodle Grub》,他与法国著名漫画家Laurel结婚后,又借助后者的漫画图像使这款游戏获得成功。该游戏目前在iOS、Android和Facebook平台已收获300万用户,每日活跃用户为20万,并跻身美国、法国、德国App St... 阅读全文...

2011年08月26日 每日观察:关注Firemint游戏《Spy Mouse》IAP功能(8.26)

每日观察:关注Firemint游戏《Spy Mouse》IAP功能(8.26)
1)成立于去年8月的手机游戏公司Motiga近日展示其首款游戏《The LeftOvers》。这是一款实时多人模式游戏,将于今年秋季登陆iPhone和iPad平台。为了在资源有限的情况下快速开发实时多人手机游戏,其开发团队创建了可延展的云手机游戏服务器技术Motiga Infinite Context Engine(MICE)。 ... 阅读全文...

2011年08月26日 每日观察:关注Kabam推《教父》主题社交游戏(8.26)

每日观察:关注Kabam推《教父》主题社交游戏(8.26)
1)据AppData数据显示,EA最新社交游戏《模拟人生社交版》最近DAU已达460万(在发布首周就已收获260万,并于8月25日当天新增120万用户),与此同时,Zynga游戏《Empires & Allies》却在日前流失了32.8万DAU,《FrontierVille》(它刚推出扩展游戏内容《Pioneer Ville》)也流失了22万DAU... 阅读全文...

2011年08月25日 每日观察:关注Facebook重新设置游戏页面(8.25)

每日观察:关注Facebook重新设置游戏页面(8.25)
1)Facebook在两周前宣布调整平台的游戏功能,观察者近日测试发现,该平台不但优化了游戏体验,而且还提供了更理想的游戏搜索服务。 其中一个明显变化就是扩大游戏界面,使其不再局限于原来有限的小框之内(如上图所示的《Pioneer Trail》),但也有些游戏暂时不支持这一新功能(... 阅读全文...

2011年08月25日 每日观察:关注7月份Millennial智能手机广告印象(8.25)

每日观察:关注7月份Millennial智能手机广告印象(8.25)
1)微软日前宣布其手机应用商店Windows Marketplace目前应用数量已达3万款(游戏邦注:今年4月的应用数量为1万1500款)。该公司近日还向webOS应用开发者示好,鼓励后者转战WP7平台,Windows Phone Makretplace也已在本周一开始接受开发者提交的Mango应用审核申请。 2)美国手机游戏发... 阅读全文...

2011年08月24日 每日观察:关注大众融资平台Appbackr运营模式(8.24)

每日观察:关注大众融资平台Appbackr运营模式(8.24)
1)美国手机游戏公司ngmoco日前聘请前Current TV高管Joanna Drake Earl任新首席运营官,令其负责Mobage社交平台的全球运营业务。 Earl之前在Current TV任首席战略运营官,负责管理市场营销、业务开发、数字产品和发行等事项,之前还曾在MOXI和ReacTV任职。 ngmoco首席执行官Nei... 阅读全文...
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