游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2016年06月23日 传统绘画在手机游戏上的10种使用方式

传统绘画在手机游戏上的10种使用方式
作者:Junxue Li 术语 “传统绘画“指的是执行2D图像的传统方式,如水粉画和油画,即美术师使用画笔和画布所创造的内容。你可以参考迪士尼和吉卜力的作品。 在电子游戏发展初期,因为内存和显示设备的限制,传统绘画都不能直接被用于游戏中,通常只会出现在磁带的贴纸上。例如下面这些好看的插图: illustrations(from gamasutra)... 阅读全文...

2014年12月30日 美术师关于自己的报酬与工作的看法

美术师关于自己的报酬与工作的看法
作者:Zachary Strebeck 几个月前,我阅读了Clay Crucible Games的Michael Iachini写的一篇博客。这篇博客是关于号召其他开发者重视他们的美术师。 不管有多少开发者认为游戏设计和游戏玩法就是一切,我们都清楚游戏的外观也很重要。 为游戏创造优秀的图像是吸引Kickstarter投资者和买家的一个重要组成部分,这同样也是大多数人的第一印象... 阅读全文...

2014年01月28日 Richard Garriott谈对当前游戏设计师的看法

Richard Garriott谈对当前游戏设计师的看法
作者:Tyler Wilde 当《创世纪》的创造者Richard Garriott向我呈现了他的全新RPG《神使的裹布尸:孤独天使》(游戏邦注:实现了其100万美元的Kickstarter融资目标)时,他还带来了一些展示对象。首先,他创造了一个包含了厚厚一摞纸的文件夹------即关于《创世纪》的世界的最初记录,突出了Sosaria,Lord British以及邪恶的Mondain。 Richard Garriot... 阅读全文...