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2016年02月22日 游戏岗位成为中国毕业生的第一就业选择

游戏岗位成为中国毕业生的第一就业选择
作者:Mantin Lu 当我在阅读来自刚刚踏进游戏产业的中国毕业生的一些报告和文章后发现,在中国和美国,人们对于游戏职业中的不同岗位的偏好也不同。 在2015年6月,麦克斯(游戏邦注:中国最专业、最全面、并具有第三方公正性的教育数据咨询公司)发布了《中国大学毕业生的就业年度报告》,并吸引了许多对游戏产业并不熟悉的大学生的注意。比起传达了... 阅读全文...

2014年04月25日 以“门问题”解释游戏设计等工作岗位的职责

以“门问题”解释游戏设计等工作岗位的职责
作者:Liz England “游戏设计师究竟做什么?你是美术人同吗?你设计角色和编写故事?或者都不是,你实际上是程序员?” 对于外行人来说,游戏设计就是这么一个定义模糊不清的术语,而对我来说却无异于像“天体物理学家”这么明确的一个工作岗位。这也是我的工作,所以我要向各位不同背景的人(其中包括根本不了解游戏的人)解释游戏设计的意义。 ... 阅读全文...

2014年03月24日 为何电子游戏甚少出现于电视节目?

为何电子游戏甚少出现于电视节目?
作者:Alex Ward 与其他人一样,在去年12月初的时候我观看了Channel 4关于我们产业的夜间电视节目。 首先出现的是Charlie Brooker,他描述着自己最棒的游戏是如何改变世界。然后是“Indie Game: The Movie”,这是一些不同的人都推荐我去看的内容。 尽管我很高兴看到Jeff Minter在电视上讨论游戏,我也发现Brooker剩下的节目内容有点无... 阅读全文...

2014年01月28日 Richard Garriott谈对当前游戏设计师的看法

Richard Garriott谈对当前游戏设计师的看法
作者:Tyler Wilde 当《创世纪》的创造者Richard Garriott向我呈现了他的全新RPG《神使的裹布尸:孤独天使》(游戏邦注:实现了其100万美元的Kickstarter融资目标)时,他还带来了一些展示对象。首先,他创造了一个包含了厚厚一摞纸的文件夹------即关于《创世纪》的世界的最初记录,突出了Sosaria,Lord British以及邪恶的Mondain。 Richard Garriot... 阅读全文...

2013年11月07日 开发者回顾《星际争霸》艰难的开发之路

开发者回顾《星际争霸》艰难的开发之路
作者:Patrick Wyatt 我已经描写过《魔兽争霸》的早期开发,但是最近看过的一篇博客给了我很大的灵感,并最终写出了这篇有关《星际争霸》的开发,包含3部分,20多页内容的文章,同时还有我对于编写更多可靠的游戏代码的看法。 《星际争霸》的开始 在《星际争霸》开发期间,即2年半的艰苦工作与1年多的关键时间,游戏就像是一个布满虫子的蚁巢... 阅读全文...

2013年04月09日 游戏公司该如何有效利用开发者的才能

游戏公司该如何有效利用开发者的才能
作者:Dave Messinger 开发者的名声 提到开发者,很多人总是会将其与程序员混淆在一起。因为也负责编程,所以我很清楚人们在听到我是一名开发者时会产生何种想法。 随着时间的发展,这种名声一直伴随着许多开发者并渗入他们的工作中,而雇佣者也能从他们的这一技能中受益,并导致程序员们需要明确新的求职方向。 在硅谷等地区,开发人... 阅读全文...

2013年04月07日 分析游戏产业的性别比例与薪资差异的关系

分析游戏产业的性别比例与薪资差异的关系
作者:Patrick Miller 在完成了游戏开发者的四月议题讨论后,我们是时候开始进行每年的游戏开发者薪资调查了。不出所料,在上周的GDC上出现了许多有关性别的话题,一些与会者通过薪资调查发现了女性在游戏产业中的收入远远低于同等职位的男性,(不管是基于何种学科)。 首先,作为杂志的编辑,我真的很高兴看到人们能够重视游戏产业中与性别相关的问题,我更... 阅读全文...

2013年03月11日 工作室招聘优秀程序员的3大步骤

工作室招聘优秀程序员的3大步骤
作者:Marc Mencher 你正处在头脑风暴的过程中,黑板上写满了各种有趣的理念,然后有个人说道:“这个理念很棒!现在我们需要有个人去落实行动。”是的,你需要一名程序员。但是除此之外你还需要这个人能够挑战极限,即与所有团队共事,适应并与你们的公司文化共同成长。这时候你的任务便开始了。 如今出现了许多开放性工作。多亏了创造小型社交游戏... 阅读全文...

2012年08月22日 2012年欧美各部门游戏从业者收入调查报告

2012年欧美各部门游戏从业者收入调查报告
每一年,我们都向成千上万的游戏从业者和Gamasutra读者们询问他们的上年度收入情况和大量相关问题。接受我们的调查的人有工作数年的开发者,也有刚入行的新人,调查的项目包括基本工资、福利、补贴和其他工作信息。如果你想入行游戏业,看看我们的调查结果,也许你能得到一些启示。 有趣的是,初入行的游戏从业者的平均工资呈全面增长,这与行业稳定但缓慢的... 阅读全文...

2011年09月11日 2010年欧美游戏开发者平均薪酬调查报告

2010年欧美游戏开发者平均薪酬调查报告
作者:Ryan Newman、Brandon Sheffield 游戏开发者薪酬调查关注的是游戏行业中工作人员的收入。各经验等级和工作岗位的开发者们向我们提供了他们的基础工资和奖金等信息。通过这项报告的第十次年度调查,我们可以大体了解到游戏开发者的薪酬。 对于那些刚刚进入游戏行业的人来说,他们能够获得多少薪酬呢?这完全取决于你工作的地点和你的岗位,但别... 阅读全文...