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2011年04月14日 每日观察:关注云端游戏联盟等中文传统游戏市场(4.14)

每日观察:关注云端游戏联盟等中文传统游戏市场(4.14)
1)据经济观察报的消息,网页游戏将成为各大互联网公司寻求利润增长的新支点。该文章提到的几个数据包括:腾讯旗下的《七雄争霸》同时在线超过60万,在去年10月份的时候月收入就超过了1亿;百度也在觊觎这块潜力惊人的市场,目前百度游戏已经接入了高达52款的网页游戏,并将对未来100家游戏合作伙伴提供1亿元的资金扶持;国内食品网站PSP也在抢滩这个市场,并于2009... 阅读全文...

2011年04月13日 每日观察:台湾游戏市场规模超过200亿新台币(4.13)

每日观察:台湾游戏市场规模超过200亿新台币(4.13)
1)据台湾自立晚报的消息称,游戏橘子将在4月14日公测旗下游戏《幻月之歌》,按照预测该游戏首月可为该公司带来3000万新台币的收益(约103万美元)。《幻月之歌》曾在日本荣获2010日本游戏大赏的殊荣。游戏橘子执行长刘柏园称《幻月之歌》在香港和日本大受欢迎,在台湾地区也有相应的潜质。此外今年他们可能推出的还包括《狩猎传》和《剑雨》。(自立晚报) ... 阅读全文...

2011年02月24日 调查称2010年中国在线游戏市场规模达327亿元人民币

调查称2010年中国在线游戏市场规模达327亿元人民币
据第三方调查机构艾瑞市场咨询(iResearch)的报告显示,中国在线游戏产业在过去5年中显著发展,2010年的复合增长率达50%,营收为327亿元人民币(约合50亿美元)。游戏邦获悉,在线游戏对于无数的中国年轻网民来说已经是一种颇有吸引力的平价休闲活动,这主要归功于网络覆盖率的增长,固定宽带每月费用降低,以及越来越丰富的游戏大量涌现。 游戏玩家主要分... 阅读全文...

2011年02月23日 Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国

Digi-Capital调查:2014年中国游戏市场份额或超美国
据投资银行Digi-Capital的调查显示,因为社交网络和手机平台的发展,中国电子游戏产业有望超过美国,成为全球最大的游戏市场。 据游戏邦了解,在线游戏和手机游戏在行业总营收中的比重,在2014年将从1/3增长到1/2,达到440亿美元左右。 预计到2014年中国游戏产业将占全球游戏市场的1/4,目前的这一比例已达12%。而到2014年,美国游戏产业在全球市场... 阅读全文...