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2018年11月30日 十篇系列:以Telltale Games为例谈高效益对可持续经营的重要性

十篇系列:以Telltale Games为例谈高效益对可持续经营的重要性
十篇系列:以Telltale Games为例谈高流水和高利润对游戏公司可持续经营的重要性 第一篇 相反,我很喜欢冰山一角这个词 我喜欢这个词的两个指向: A,第一个指向是,外面的很多事情,你能看到的,大部分都是别人想让你看到的(不管出于什么意图),别人不想让你看到的,或者事情的进程发生在平行空间里,我们根本看不到(就是看到了也往... 阅读全文...

2018年09月25日 十一篇系列:关于Telltale Games裁员风波的管理角度探讨

十一篇系列:关于Telltale Games裁员风波的管理角度探讨
十一篇系列:关于Telltale Games裁员风波的管理角度探讨 第一篇 研读漫长的中国进程的历史,秩序博弈经常能套一个模版: A,利用公共瓶颈和压抑点画大饼 B,用画大饼驱动力量重构秩序 C,在既有秩序下的重现利益博弈:你想要的预期利益(大饼向),和他的预设预期(秩序向,包括秩序里的潜在分岔都会被吃掉)不一样 D,... 阅读全文...

2018年05月25日 长文:以Telltale工作室为例聊不当管理所导致的人才流失

长文:以Telltale工作室为例聊不当管理所导致的人才流失
长文:以Telltale工作室为例聊不当管理所导致的人才流失 原文作者:  Megan Farokhmanesh  译者:Megan Shieh 2012年,《星际迷航》女演员Zoe Saldana在一个灯光昏暗的舞台上宣布《行尸走肉》荣获“Spike视频游戏评选年度大奖”。这场胜利对于Telltale Games这个规模较小的开发商而言是一次巨大的成功,它用这款以情绪化、故事叙述为核心的僵... 阅读全文...

2016年09月26日 Telltale Games近几年的转变以及未来的发展

Telltale Games近几年的转变以及未来的发展
作者:Josh Bycer 最近我开始玩Telltale的全新游戏《蝙蝠侠》。但在玩游戏的过程中我发现自己的兴趣度逐渐消失,反而开始对游戏感到厌烦。在过去几年里Telltale发生了许多改变,我也想知道现在的这家公司与一开始相比发生了多大的变化。 WolfAmongUs(from gamasutra) Telltale的转变 Telltale是一家在过去10年里发生了多次改变的工作室。该... 阅读全文...