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2011年06月18日 解析社交游戏设计之盈利性

解析社交游戏设计之盈利性
作者:Gregory 社交游戏开发商及发行商通常所说的社交游戏三大特性是病毒性、盈利性和留存率。本文我们将谈谈社交游戏的盈利性。 有些人可能会认为盈利性不属于游戏设计范畴,这是营销、销售和运营部门应该解决的事情。我知道这些人选择设计工作是为了尽可能地制作出最佳游戏,但他们也需要维持生计。而且,我相信如果设计师将盈利性融入游戏设计中,... 阅读全文...