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2011年02月15日 日本社交平台Mobage-Town与Plus+合并更名Mobage

日本社交平台Mobage-Town与Plus+合并更名Mobage
最近,日本DeNA公司宣布旗下的社交网站Mobage-Town将更名并改变品牌视觉形象设计,该平台将与DeNA去年10月收购的ngmoco公司手机社交游戏平台Plus+合为一体,从2011年3月28日开始统一称为Mobage。 据游戏邦了解,Mobage-Town原来的品牌标识是由日语的“Mobage”和英语的“Town”组成,但这种设计并不利于海外用户的认知和理解,因此DeNA将这个品牌设计改... 阅读全文...

2011年01月23日 日本社交网站Mixi与德国社交平台Vznet结盟

日本社交网站Mixi与德国社交平台Vznet结盟
日前,Facebook在日本的直接竞争对手、社交网站巨头Mixi宣布与德国社交网站Vznet Netzwerke结成战略伙伴关系。 Mixi表示两家公司都会标准化运营自己的社交应用平台,支持第三方社交应用供应商在两个平台上提供自己的服务。 据游戏邦了解,Mixi去年九月还与中国人人网、韩国Cyworld平台结成了类似的战略同盟。Mixi公司发表声明称,Vznet是“德... 阅读全文...

2011年01月17日 日本手机社交游戏平台Mobage-town推包月计费服务

日本手机社交游戏平台Mobage-town推包月计费服务
日本手机社交游戏巨头DeNA旗下的Mobage-town平台日前推出了包月计费解决方案,用户在该平台购买虚拟道具时可按月结帐。 据游戏邦了解,该平台的热门游戏《Kaitou Royale》和Mobage用户虚拟形象这两个项目首先采用了这套计费解决方案。《Kaitou Royale》中的虚拟道具提供了四种消费选项(游戏邦注:最低支付选项是每月6美元),而且其中还有些道具... 阅读全文...

2011年01月04日 socialtimes:日本手机社交游戏平台有望赢得美国用户

socialtimes:日本手机社交游戏平台有望赢得美国用户
日本DeNA与美国ngmoco两家公司的联姻,使日本社交游戏巨头能否在海外复制本土成功模式成了业内的关注焦点,从一些市场调研公司的数据来看,日本手机游戏的全球化只是一个时间早晚的问题。 据NPD的调查显示,在最近三个月中,美国年龄在6岁以上的社交游戏玩家已超过全国人口的20%,目前美国在线游戏玩家已突破7700万人,而且这一数据还将持续增长。NPD... 阅读全文...

2010年12月23日 本土竞争加剧,日本社交平台Gree推英文官网

本土竞争加剧,日本社交平台Gree推英文官网
日本三大社交网站巨头Gree、Mobage-Town和Mixi最近都对进军国际市场表现出极大的兴趣,他们之间的第三方游戏/应用开发商之争也日趋紧张,当这种竞争发展到白热化状态,转战海外市场就成了必然选择。Gree公司最近刚刚推出了英文官方网站,应该就是他们向海外开发商伸出橄榄枝的重要信号。 据游戏邦了解,DeNA旗下的Mobage-Town公司在2007年就已经推... 阅读全文...

2010年11月29日 从雅虎日本关键词搜索看日本社交网络发展动向

从雅虎日本关键词搜索看日本社交网络发展动向
yahoo日本日前发布了从2010年1月1日到2010年10月31日之间的关键词检索报告。 在PC搜索领域 关键词检索次数排名第一的是视频网站youtube、该关键词从2008年到2010年连续三年排名第一。日本社交网站Mixi,排名第二,作为日本最大的PC社交网站,该关键词也已经连续三年排名第二。 另外一个以移动互联网为主(移动领域约占99%的份额)的社交网... 阅读全文...

2010年11月24日 games博客:Ngmoco将推新社交游戏平台Mobage

games博客:Ngmoco将推新社交游戏平台Mobage
据CNN报道,美国手机游戏开发商Ngmoco近日宣布将打造另一个手机社交游戏平台“Mobage”,这也是Ngmoco被日本社交游戏公司DeNA收购后开发的第一个项目。 DeNA公司原先在日本已成功运营了一个拥有2000多万用户的手机社交网站Mobage Town,Mobage平台将成为Mobage Town在智能手机领域的业务延伸。 Ngmoco公司CEO尼尔扬(Neil Young)表示,Moba... 阅读全文...

2010年10月16日 人物专访:DeNA美国子公司CEO谈收购ngmoco主要原因

人物专访:DeNA美国子公司CEO谈收购ngmoco主要原因
日本手机及社交游戏巨头DeNA公司以4.03亿美元收购美国ngmoco公司一案,引来了不少同行的密集围观。DeNA本身的运营力量十分强大,在日本的市场影响力远胜于美国,而ngmoco却不过是个才开始真正盈利的公司。 这几天,业界对该案议论纷纷,这桩交易背后的不少细节也相继浮出水面,比如说收购金额的多种支付形式(有1.46亿美元来自DeNA的普通股,有2700万美元是... 阅读全文...

2010年09月06日 东京社交应用开发商Pokelabo获DCM和DeNA1200万投资

东京社交应用开发商Pokelabo获DCM和DeNA1200万投资
据日本知名网站asiajin的消息,日本社交应用开发商Pokelab在周三对外正式宣布获得来自美国加利福尼亚顶级风险投资公司DCM和日本知名社交网络公司DeNA(旗下移动平台Mobage-Town)的总额1200万美元的投资。 Pokelabo公司建立仅有三年,主要开发功能手机中的Flash游戏,诸如Samurai Kingdom和Yakyutomo。 据悉,Pokelabo计划招募更多的员工以... 阅读全文...

2010年07月23日 日本DeNA联手Namco推动手机游戏平台Mobage-Town

日本DeNA联手Namco推动手机游戏平台Mobage-Town
日本电子商务和移动网络平台DeNA日前正式宣布联手日本南梦宫株式会社Namco Bandai Games推动旗下手机游戏平台Mobage-Town。 根据两者之间的协议,Namco Bandai Games将在初期为Mobage-Town提供4款手机游戏,包括Namco旗下相当出名的Pac-Man(吃豆人)和Xevious(铁板阵)。 Mobage-Town目前有1900万注册用户,是日本最顶尖的手机游戏平台... 阅读全文...

2010年07月05日 社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿

社交网络DeNA称日本社交游戏3年内规模达3000亿
日本社交游戏市场会发展到多大?DeNA COO守安功预测,整个日本社交游戏市场将于2-3年内发展到2000亿-3000亿日元(约合154.4亿元-231.6亿元人民币)规模。这一数字大大超出了守安功之前的预测数值,其背后就是日本社交游戏市场的火爆发展。 DeNA COO守安功在今年的日本IVS峰会上表示:“我们之前预计日本社交游戏市场将在2-3年内达到1000亿日... 阅读全文...