- 1)东京杂志发行商Enterbrain(游戏邦注:其旗下最重要的产品是日本最有影响力的电子游戏杂志《Famitsu》)最近发布的报告显示,2010年日本社交游戏市场规模比2009年增长4.4倍,产值从原来的3.24亿美元增长至14.5亿美元。
这些数据包括日本DeNA(Mobage平台)、GREE、Mixi、Hangame以及所有第三方社交游戏开发商(日本约有500家第三方开发商)创造... 阅读全文...
- 作者:Emma Boyes
在过去一年中,Facebook游戏开始提供给玩家更高端的游戏体验,随着Facebook平台的发展,它开始摆脱《黑帮战争》、《FarmVille》等需不断向好友发起病毒式传播游戏的局限性。
以下是GamePro从Facebook中筛选出的11款最具代表性的策略游戏:
《Army Attack》
《Army Attack》是Digital Chocolate在Facebook... 阅读全文...
- 1)Visa旗下的PlaySpan和VG Market最新调查指出,约有三分之一的在线游戏玩家花钱购买虚拟商品(游戏邦注:其调查样本是1000名游戏玩家)
31%的在线玩家通过其他玩家或者是第三方网站花钱购买虚拟商品。其中,在线掌机游戏占虚拟商品交易量的51%,社交游戏占30%,大型多人在线游戏占28%(游戏邦注:有些付费玩家同时在多种游戏中消费)。
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